Презентация PlayStation была хороша, но ей очень не хватало оригинальности - PlayStation LifeStyle

Презентация PlayStation была хороша, но ей очень не хватало оригинальности — PlayStation LifeStyle

Исходный узел: 2677150

Ассоциация Витрина PlayStation было более часа почти непрерывных трейлеров, некоторые из которых были для таких потрясающих фильмов, как Alan Wake 2, Ghostrunner 2, ремейк Metal Gear Solid 3и Assassin’s Creed Mirage, Просто назвать несколько. В сочетании с несколькими впечатляющими инди-играми, такими как Ultros и Sword of the Sea, это означало, что это была довольно солидная демонстрация. Однако это было не очень хорошо PlayStation витрина, и это проблема, которая испортила все шоу.

Все анонсированное на PlayStation Showcase 2023

На мероприятии PlayStation Showcase 2023 было около часа анонсов и открытий. Всего может быть много…

PlayStation почти каждый год в течение последнего десятилетия выпускала одни из лучших игр года. Такие названия, как «Последний из нас», «Бог войны», «Человек-паук», Дни прошли, Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima и римейк Demon's Souls — все это одни из тех игр от первого лица, которые нельзя пропустить, которые определили PlayStation. Они были выдающимися игроками и объяснили, почему PlayStation так доминировала на протяжении последних двух поколений.

Презентация PlayStation была хороша, но ей очень не хватало оригинальности

Они не только делают консоли великолепными, когда они выходят, но и готовы сделать запоминающиеся события. God of War сделала E3 2016 фантастическим шоу, а трейлер Horizon Forbidden West стал ярким событием презентации PS5. Эти игры заслуживают внимания, и Sony это знает.

Однако эта информация не была представлена ​​на выставке PlayStation Showcase в мае 2023 года, поскольку многие из ее собственных студий либо отсутствовали, либо представили тусклые трейлеры. Марафон имеет фирменное невероятное художественное оформление Bungie., но без геймплея. Дебют Fairgames тоже был ярким, но туманным. У «Конкорда», вероятно, был самый банальный трейлер из всего шоу, поскольку в нем почти ничего не говорилось об игре. 

Из пяти игр от сторонних разработчиков три имели преступно тупые трейлеры, которые были слишком скудными, чтобы оправдать то, что они стали выдающимися играми Sony. Большинство трейлеров компьютерной графики просто не работают из-за этого, поскольку игроки устали от этих дымчато-зеркальных, задающих тон тизеров. Трудно увлечься игрой, когда даже не понятно, что это за игра. Это также не так, когда эти туманные трейлеры посвящены новым IP, таким как Concord и Fairgames.

Презентация PlayStation была хороша, но ей очень не хватало оригинальности

«Человек-паук 2» от Marvel — это то, чего не хватало всему сериалу.. Это был большой, взрывной экспонат, вокруг которого обычно строятся эти стримы и на котором Sony концентрировалась в прошлом. В ней был настоящий геймплей, новая механика и, благодаря Веному, сюрприз, который сразу привлек внимание. Люди покупают PS5 и смотрят трансляции на PlayStation, чтобы посмотреть подобные игры.

Но «Человек-паук 2» не может быть единственным экспонатом на выставке PlayStation, и это еще более странно, учитывая все потенциальные игры, которые могли бы заполнить пробелы. Death Stranding 2 анонсировали почти полгода назад а Хидео Кодзима любит делать трейлеры к большим шоу. Многопользовательская игра The Last of Us от Naughty Dog — самое очевидное исключение, поскольку казалось, что это лучшее место, чтобы обнародовать то, что дразнили на протяжении нескольких лет.

Презентация PlayStation была хороша, но ей очень не хватало оригинальности

Этот многопользовательский спин-офф казался верным выбором, но есть также масса сюрпризов, которые, казалось, были созданы для того, чтобы дебютировать на такой выставке. Нетрудно представить, что Ghost of Tsushima 2 выйдет в ближайшие два года. Bluepoint Games также уже несколько лет работает над загадочной игрой.. Студия Санта-Моники — это, по словам Кори Барлога, «распространён на множество разных вещей». 

Housemarque, вероятно, не готова показать, что она разрабатывает, поскольку Returnal не так уж и стара, но есть еще множество подстановочных знаков, таких как Team Asobi, Media Molecule, London Studio и Bend Studio, которые для многих тайно трудятся. годы. Удивительно, что ни одна из этих студий не представила что-то существенное для премьеры, особенно команды, доползшие до верхнего эшелона PlayStation Studios, которые могли бы значительно улучшить шоу.

Целью презентации PlayStation Showcase является демонстрация будущего PlayStation, и эта недавняя выставка технически сделала это, но не полностью использовала часть «PlayStation» своей тезки. Именно этот размах от первого лица поднял предыдущие шоу Sony и почему, несмотря на линейку потрясающих сторонних игр, этого не хватало. Питер Паркер и Майлз Моралес могут спасти обреченных жителей Нью-Йорка от Крэйвена-Охотника и Ящерицы, но они не должны быть единственными крупными героями от первого лица, которые смогут спасти эту витрину.

Отметка времени:

Больше от Стиль жизни PlayStation