The Denver vs Soul Grudgematch и будущее контента сообщества

Исходный узел: 801414

по XiaoXiaoo

После того, как занавес упал на еще один памятный Оставайся домаКубок историй, у нас снова осталось знакомое чувство стремления к большему. Есть что-то особенное в том, чтобы смотреть, как RotterdaM и Lowko пытаются заглушить звук пожарная сигнализация в пиццерии HeRoMaRinE в то время как TaKe смотрит в камеру с отчаянным сожалением о своем наполовину бритая голова. Но этот веселый и дерзкий стиль на самом деле не ограничивается HSC. Несколькими месяцами ранее прогеймеры и фанаты собрались вместе, чтобы устроить шоу-матч, который напомнил нам, что нам не нужно ждать на TakeTV развлечений этого бренда - сообщество может собраться вместе и развлечься по-своему! TaKe показал нам, насколько увлекательными могут быть события StarCraft, и мы, сообщество, должны принять это, чтобы заполнить пустоту между HSC.

Если мы посмотрим на рассматриваемый шоу-матч, то то, что началось как горячая болтовня между SouL и Денвером, быстро переросло в состязание по недовольству до лучших из 9, организованное Lambo. Такие прогеймеры, как Серрал, Рейнор, Клем и другие, проявили свою поддержку, взяв отсрочку от подготовки к IEM, чтобы принять участие в драме и разыграть игры. Поклонники продемонстрировали свою поддержку, увеличив призовой фонд до такой степени, что победитель с таким же успехом мог стать глобальным финалистом IEM. У нас были мулы с манерой поведения, оскорбительные «?» Метались влево и вправо, Серраль научил нас произносить «Валукевич», и, прежде всего, всем было весело.

Так что же такого особенного в этой схватке? Исторически сложилось так, что поклонники StarCraft придерживаются исключительно высокого профессионализма профессионалов, до такой степени, что даже выход из игры без «gg» вызвал фурор в чате Twitch и Reddit. Но в этом случае развлечение, вызванное плохими отношениями между двумя игроками, на самом деле было поддержано как профессионалами, так и фанатами. Хотя мы обычно ассоциируем дурной образ жизни с токсичностью, это событие было насквозь благотворным. Мало того, он создавал редкое ощущение, похожее на HomeStory, не будучи на самом деле частью HSC! Так что же сделало этот шоу так хорошо принятым? Предлагает ли это новое направление для StarCraft II в мире после Blizzard?

Матч

Как оказалось, это не первый раз, когда СуЛ и Денвер сталкиваются из-за недовольства друг другом. Похожий инцидент произошел 2 года назад, когда SouL одержал особенно «захватывающую» победу над Денвером в ладдерной игре с 92 ядерными ударами за 50 минут. К несчастью для Денвера, это была одна из тех игр, о которых вы хотели бы стереть с лица земли и о которой больше никогда не говорить. К еще большему сожалению для Денвера, souL, как сообщается, разослал этот повтор множеству коллег, включая MarineLorD, Harstem, Maynarde и другие, некоторые из которых загрузил кастинг игры на YouTube. В этом инциденте Денвер был тем, кто имел что-то сказать, и последовал матч на лучшее из семи (VOD оригинального матча на недовольство: часть 1, часть 2).

Перенесемся в 2021 год и выясним, что вражда между СуЛом и Денвером все еще не улажена. Во время обычного дня игры в рейтинговые игры Соул проиграл две игры подряд Денверу, что соул приписал «тупым стратегиям» и «тупым ранбоям». Этого, по-видимому, достаточно, чтобы отменить его планы на день и попытаться перебить Денвер для матча-реванша. Денвер, как всегда нахальный, использовал функцию трансляции Battle.net, чтобы публично подшутить над душой, отказавшись дать душе возможность искупить свою вину. Другие профи быстро уловили новости о трансляциях и начали дразнить дуэт собственными трансляциями. Это был лишь вопрос времени, когда возникнет еще одна недовольство, но на этот раз душе было что доказывать.

Пришло время настоящего шоу-матча, матч больше не касался только СуЛа и Денвера. На англоязычном стриме, организованном Ламбо, Серрал сделал ставку на своего верного партнера по тренировкам-терранам, обучая массы правильное произношение Петра Валукевича, Рейнор обсуждал похожи ли игры на игры его брата или отца?, в то время как Харстем баловался тремя заклинателями зергов, пытаясь разобраться в хаосе. Между тем на Стрим MarineLorD, его франкоязычные соотечественники продемонстрировали свое единство и собрались вместе, чтобы поболеть за своего товарища-француза, вместе с Клемом, PtitDrogo и Koka.

По аналогии с традициями HomeStory Cup, в матче меньше внимания уделялось самому игровому процессу, а больше - непринужденной атмосфере, в которой комментаторы и игроки хорошо проводят время. Несмотря на то, что игровой процесс должен был быть на высоком уровне, изюминкой матча определенно было путешествие, а не счет. Тем не менее, счет по-прежнему был важен для Денвера и СоЛа; на кону стояла не только гордость, но и почти €800 Загружать. Это превзошло сумму, которую заняли игроки, занявшие 33-36 места. IEM Katowice 2021 получит (500 долларов), что примерно равно выигрышу за 29-32 места (1000 долларов). Конечно, это были слишком большие деньги, чтобы уйти от них одному, поэтому игроки единогласно согласились с тем, что, по их мнению, было справедливым разделением: 99: 1.

Не углубляясь в анализ игрового процесса, давайте посмотрим на статистику, которая действительно имеет значение:

  • МУЛЫ SOUL: 2
  • суЛ в манере «XD»: 1
  • Люк в Денвере: 1
  • Денвер / танец: 1
  • Денверская манера «?»: 4
  • Манера Денвера «XD»: 1
  • Бонус Денвера за BM в проигрыш: 2

Финальный счет: СУЛ 5 : 3 Денвер! Независимо от того, что могут показывать экраны результатов, Денвер предоставил больше того, за чем пришли наши фанаты - острого чутья, подкрепленного пикантными играми, так что он победитель в наших сердцах.

В любом случае, самое главное, чтобы обида была улажена, и все хорошо посмеялись. Оба игрока расстались в хороших отношениях, хотя по сложившейся ситуации трудно представить, что эти двое были кем-то, кроме друзей.

Матчи Grudge и SC2

Успех матча Soul против Denver Grudge не только свидетельствует о том, что смотреть матчи Grudge очень интересно. На самом деле это символ более значительного сдвига на сцене StarCraft II за последние несколько лет от централизованной профессиональной сцены к более сбалансированной, движущейся как сообществом, так и спонсорами. Маловероятно, что этот импульс остановится, поскольку такие сообщества, как Варди, растут, а влияние таких организаций, как Blizzard, ослабевает. Теперь пришло время спросить себя, какой сторонний контент мы хотим видеть больше? Хотим ли мы сосредоточиться на турнирах в «профессиональном» стиле, таких как TSL и ASUS ROG, или мы хотим побаловать себя более свободным контентом?

Недовольные матчи StarCraft в предыдущие годы проходили в странном месте. Если мы вернемся к эпохе KeSPA Proleague, то совершенно невообразимо, чтобы матчи обиды происходили внутри сцены. Для начала БМ и персо
драконовские правила, установленные KeSPA, в целом сильно сдерживали внутренние взаимодействия. Помни когда Стефано был почти DQ'd за то, что наберете "glhf" в игре? У игроков точно были шансы показать свою личность, но становится ясно, что они не могут быть на 100% подлинными - просто посмотрите, что есть у стримеров Brood War. продолжил делать с момента ухода из KeSPA.

Пропустим 2021 год. Корпоративные спонсоры не так распространены, но мы также наблюдаем безумный рост числа сообществ и поддержки фанатов. Открытые кубки ESL кастуются различными комментаторами сообщества, такими как Варди, в то время как такие фанаты, как WhieShark, единолично спонсируют турниры с бай-ином $ 5000. В результате игроки и комментаторы имеют гораздо больше свободы выражать свое мнение свободно и непринужденно, не беспокоясь о дисквалификации. Черт возьми, INnoVation опоздал на 2.5 часа. Матч группового этапа HomeStoryCup, и основная дискуссия, которая у нас была, заключалась в том, проспал ли он или играл в League of Legends.

И так же, как растет влияние сообщества, росли и игроки. В то время как игроки эпохи KeSPA считали игры своей единственной обязанностью, профессионалы современной эпохи интересны по-своему и вне своей профессиональной карьеры. Рейнор всегда доставляет удовольствие, когда дело касается чего-либо - игры, кастинга, собеседований и т. Д. HeRoMaRinE ведет один из самых постоянных стримов не только в StarCraft, но и на twitch.tv в целом. На самом деле даже не имеет значения, кто участвует в случайных событиях, таких как состязание недовольства, потому что сегодня на профессиональной сцене все так дружат друг с другом, что это обязательно будет взрыв.

Так будет ли недовольство подходить к концу, когда мы будем готовиться к миру после Blizzard? Ну ... почему бы не попробовать? По мере того как Covid-19 закрывает наши крупные офлайн-турниры и вынуждает их выходить в онлайн, мы видим все меньше и меньше историй, выходящих за рамки счета. Больше не надо Тэджа не может открыть бутылку шампанского. Больше не надо со слезами на глазах, так что поднимаю свой долгожданный трофей. Результаты постепенно превращаются в цифры на Liquipedia, а не в грандиозные истории, которыми они могли бы быть. Случайные события, такие как матчи с недовольством, удовлетворяют эту потребность не всех, но многих фанатов в более личных историях. Они рассказывают истории об игроках, а не только об играх. Они создают более глубокие повествования о соперничестве между игроками, а не об их рейтингах Алигулака. И зрители шоу-матча Denver vs SouL показали, что мы не боимся баловаться мелкими драмами. Представьте себе, если бы, несмотря на всю чушь, которую Рейнор дал бедной Бэби-Марин во время HSC, кто-то на самом деле устроил бы шоу-матч между ними, разве это не было бы забавным временем?

И дело не только в состязаниях по недовольству. Режим Archon оказался чрезвычайно интересным время и время и время очередной раз. Рейнор уже упоминал, что он использовал режим Архонта 1 на 4, чтобы потренироваться в матче против Мару на IEM, почему бы не показать фанатам, на что это было похоже? Нам даже не нужно придерживаться режима 1 на 1 - Artosis недавно организовал Турнир Artosis Bad Map Free For All, что так же весело, как следует из названия. И зачем останавливаться на достигнутом? Давай принесем еще Турнир по рулетке Harstem Rank, может быть, с профессиональными повторами! Если сообщество желает проводить больше случайных событий в дополнение к крупным профессиональным турнирам, к которым мы привыкли, мы все же можем обнаружить, что StarCraft II предлагает больше развлечений, чем просто профессиональные матчи 1 на 1.


Сценарист: XiaoXiaoo
Издатель: Wax
Изображения: Lambo

Источник: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

Отметка времени:

Больше от TL.net