Жанр шутеров-бумеров сегодня немного расширился с выпуском раннего доступа Поставщик (открывается в новой вкладке), игра, которая начала свою жизнь как полное преобразование Doom, а затем превратилась в автономный шутер, созданный на движке GZDoom членами сообщества моддинга Doom.
История в Supplice очень похожа на Doom: человечество разрабатывает технологии, которые позволяют ему путешествовать к звездам, но, к сожалению, галактика не слишком гостеприимное место. Экзоколония Мафусаил была захвачена ужасающими инопланетными существами, и вам предстоит либо прогнать их, либо стереть с лица земли.
«У первых игр FPS были простые, но гениальные предпосылки, и команда Supplice идет по этим идеальным стопам», — сказал Матеуш Филипек, менеджер по маркетингу издательства Supplice Hyperstrange. «Наша история закладывает основу для всего остального в этой игре. Отточенная ретро-графика, классический дизайн уровней, наполненный повествованием об окружающей среде, и отсылки к другим любимым шутерам — вот лишь несколько вещей, которые могут ожидать поклонники FPS старой школы!»
Я не уверен, что назвал бы идею таких игр, как Doom или Duke Nukem 3D, «гениальной», но простота может быть силой, когда все, что вы действительно хотите сделать, это вращать большие пушки и превращать большое количество межзвездных головорезов в липкая паста. Supplice определенно следует этой традиции: я прошел первый уровень, и он очень похож на OG Doom, то есть он быстрый, объемный и жесткий. Даже на «нормальном» уровне сложности мне несколько раз надрали задницу, когда я небрежно ворвался в районы, кишащие монстрами.
Единственная моя потенциальная критика на этом очень раннем этапе — настолько раннем, что это не совсем «критика», а просто то, что я заметил, — это то, что дизайн карты может быть слишком большим и сложным для этого типа игры: у меня были проблемы с раз выясняя, куда именно я должен был идти и как туда добраться, проблема усугублялась тем фактом, что здесь нет прыжков, поэтому вы не можете преодолеть препятствия и должны найти путь вокруг них.
Справедливости ради, я потратил на Supplice менее часа, что недостаточно, чтобы составить какое-либо полное суждение о нем, тем более, что я также не получил в свои руки никаких крутых орудий.
Релиз Supplice в раннем доступе включает в себя первый из запланированных шести эпизодов, который состоит из пяти «довольно обширных» карт и битвы с боссом в конце. Разработчики рассчитывают, что на завершение потребуется от 2.5 до 4.5 часов, «в зависимости от подхода игрока и выбранного уровня сложности», и хотя первый эпизод не включает в себя все запланированное оружие или типы врагов, он поддерживает сделанный контент, в том числе некоторые фанатские карты, которые уже доступны.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.pcgamer.com/supplice-is-a-new-retro-fps-made-by-doom-modders-and-it-really-feels-like-old-school-doom
- :является
- $UP
- 3d
- a
- О нас
- доступ
- иностранец
- Все
- уже
- и
- откуда угодно
- подхода
- МЫ
- области
- около
- AS
- At
- доступен
- BE
- до
- начал
- большой
- Немного
- Босс
- построенный
- by
- призывают
- CAN
- заряженный
- погоня
- классический
- КМВ
- сообщество
- полный
- комплекс
- содержание
- Конверсия
- Холодные
- критика
- определенно
- в зависимости
- Проект
- конструкций
- застройщиков
- развивается
- Трудность
- гибель
- Герцог
- Рано
- или
- позволяет
- Двигатель
- достаточно
- окружающий
- Эпизоды
- Эфир (ETH)
- Даже
- многое
- развивается
- точно,
- обширный
- чрезвычайно
- ярмарка
- Водопад
- вентиляторы
- БЫСТРО
- несколько
- бороться
- фигура
- Найдите
- окончание
- Во-первых,
- после
- следующим образом
- Что касается
- вперед
- кадров в секунду
- от
- полный
- Galaxy
- игра
- Игры
- гений
- получить
- Go
- графика
- ОРУЖИЕ
- Руки
- Есть
- ЧАСЫ
- Как
- How To
- HTTPS
- Человечество
- i
- in
- включают
- включает в себя
- В том числе
- Межзвездный
- IT
- JPG
- большой
- больше
- уровень
- ЖИЗНЬЮ
- такое как
- мало
- посмотреть
- серия
- сделанный
- сделать
- менеджер
- карта
- Карты
- Маркетинг
- Участники
- может быть
- почти
- Новые
- "обычные"
- номера
- препятствиями
- of
- on
- ONE
- Откроется
- Другое
- путь
- ИДЕАЛЬНОЕ
- Часть
- запланированный
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- играл
- игрок
- потенциал
- Проблема
- издатель
- положил
- Рекомендации
- освободить
- s
- Сказал
- выбранный
- Наборы
- установка
- светить
- стрелок
- просто
- простота
- с
- ШЕСТЬ
- So
- некоторые
- удалось
- Этап
- автономные
- Звезды
- История
- прочность
- поддержка
- предполагаемый
- взять
- команда
- Технологии
- который
- Ассоциация
- Их
- вещи
- Через
- время
- раз
- в
- сегодня
- Всего
- традиция
- путешествовать
- беда
- ОЧЕРЕДЬ
- Типы
- Ve
- Оружие
- приветствуя
- Колесо
- который
- в то время как
- зефирнет