Spellbreak - Глава 2: The Fracture добавляет NPC в битву

Исходный узел: 809571

Мы только что выпустили наше следующее крупное обновление для Spellbreak, Глава 2: Перелом, и одна из новых функций, которые мы добавляем, — это NPC, с которыми игрок может сражаться по ходу истории и в рамках нового игрового режима захвата и управления, Доминион. Обычно добавление NPC в игру, ориентированную на магический бой, не было бы особенно интересным или заслуживающим обсуждения, но Spellbreak — это прежде всего PvP-игра, которая вышла в эфир с сентября, так что для нас это совершенно новое поле.

Spellbreak

Стоит отметить Spellbreak в настоящее время есть боты, чтобы дать новым игрокам возможность изучить механику игры, поэтому при создании NPC мы хотим четко отличать их от существующих ботов. Боты предназначены для того, чтобы сражаться так же, как и игрок, и использовать различные заклинания и колдовство, а также руны, чтобы передвигаться и бросать вызов игрокам. С другой стороны, NPC не должны явно имитировать поведение игрока. Наиболее очевидное различие заключается в том, что в большинстве случаев NPC визуально отличаются от игроков. Они носят свою собственную одежду и имеют специальные элементы пользовательского интерфейса, обозначающие, что они NPC.

Как я упоминал выше, есть два сценария, в которых игроки столкнутся с новыми неигровыми персонажами, и оба они имеют разные требования к тому, как должны действовать неигровые персонажи. В сюжетных квестах NPC часто могут «устроить засаду» игроку после того, как он что-то сделал. Они деформируются вокруг игрока и через короткое время, в течение которого они насмехаются над игроком анимацией, атакуют. Эта кратковременная пауза важна, потому что она позволяет игроку увидеть и понять, что только что произошло (и что должно произойти!), а также дает ему возможность «выстрелить первым». Когда мы тестировали, изначально NPC сразу же атаковали, что было не только сложнее, но и явно менее увлекательно, потому что вас сразу же отбрасывали назад, вместо того, чтобы становиться агрессором.

Spellbreak

Второе место, где вы встретите NPC, находится в Доминионе, где они служат двум целям. Во-первых, они действуют как ресурс для игроков, сбрасывая добычу и предоставляя валюту. Игроки должны помнить о времени возрождения и взвешивать альтернативные издержки преследования неигровых персонажей по сравнению с контролем над зонами. Вторая цель состоит в том, что NPC действуют как помеха, с которой необходимо разобраться, чтобы они не заражали игроков магией, пока игроки пытаются захватить зоны и контролировать их. Работа с входящими атаками добавляет дополнительный уровень к тому, как игроки разрабатывают стратегию захвата зон.

Как в сюжетных квестах, так и в Доминионе сами NPC довольно слабы. Это позволяет нам использовать их как пушечное мясо, давая игроку повышенное ощущение силы. Невероятно приятно уничтожить группу NPC одним удачно расположенным валуном. Мы также начинаем экспериментировать с тем, что значит быть трудной встречей с NPC в Spellbreak не просто увеличивая характеристики NPC, а с точки зрения поведения. Это целый отдельный набор задач, которые мы активно изучаем.

Spellbreak

Мы рады начать исследовать идею NPC, сражающихся с игроками в Spellbreak и посмотреть, как игроки реагируют. Сегодня начинается наша вторая глава, и вы сможете сразиться с новыми врагами как в сюжете, так и в Доминионе, так что хватайте Spellbreak из Xbox магазин и присоединяйтесь к нам Discord чтобы оставить отзыв, обсудить новых врагов и объединиться с другими игроками. Надеюсь увидеть вас в игре!

Xbox Live

Spellbreak

Пролетариат, ООО

316
Глава 2: The Fracture погружает боевых магов Spellbreak в борьбу между Орденом Нарушителей Обетов и вражескими Хранителями Обетов. Захватывайте и контролируйте территории в новом игровом режиме «Доминион» 5 на 5, соревнуйтесь в ранговых лигах и выполняйте новые сюжетные задания, чтобы узнать, что раздирало Пустые земли на части. Дайте волю своему внутреннему боевому магу в Spellbreak. Когда магия запрещена, заперта в железной хватке Хранителей клятвы, вы должны противостоять и вернуть то, что принадлежит вам. Используйте грубую силу своих перчаток и прикоснитесь к невообразимым силам стихийных планов. Ворвитесь в ожесточенные сражения через парящие острова и непроходимую местность, чтобы высвободить Разрушителя внутри. СОЗДАЙТЕ СВОЕГО БОЕВОГО МАГА Выберите класс: Frostborn, Conduit, Pyromancer, Toxicologist, Stoneshaper или Tempest. У каждого свой стиль игры, который вы можете настроить с помощью талантов по мере роста вашей силы. Что вы освоите? СОЕДИНЯЙТЕ ЭЛЕМЕНТЫ Могучий боевой маг не ограничивается одной способностью. Хватайтесь за две мощные магические рукавицы и комбинируйте разрушительные комбинации заклинаний, чтобы управлять полем битвы с помощью огненных торнадо, наэлектризованных газовых облаков и многого другого! ПЕРЕИГРАЙТЕ СВОИХ СОПЕРНИКОВ Исследуйте карту и находите тактические преимущества, чтобы переиграть своих противников. Отыщите спрятанные сундуки с магическими рунами и революционным снаряжением. Эти предметы дают вам возможность летать, телепортироваться, контролировать время, становиться невидимым и многое другое. ВОЙДИТЕ В ВЕЧНО РАЗВИВАЮЩИЙСЯ МИР Расколотое поле битвы Полых Земель — это только начало вашего приключения в большом мире Примдала. Новые обновления глав раскроют больше глубоких и богатых знаний об этом могущественном месте и его людях. СРАЖАЙТЕСЬ НА ПОЛЫХ ЗЕМЛЯХ Сформируйте отряд из могущественных боевых магов и побеждайте других игроков, чтобы одержать победу в этой уникальной королевской битве! Будущие обновления откроют новые захватывающие игровые режимы. Сможете ли вы призвать силу, мастерство и хитрость, чтобы высвободить боевого мага внутри себя?
Источник: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/15/spellbreak-chapter-2-the-fracture-adds-npcs-to-battle/

Отметка времени:

Больше от XBOX