Sony подтверждает стремление создавать разнообразные и уникальные игры и экспериментировать со свежими идеями

Исходный узел: 833504

После сообщений о том, что Sony Interactive Entertainment переключает свое внимание на хиты и блокбастеры AAA, глава PlayStation Studios Хермен Хюльст подтвердил, что компания продолжит создавать разнообразные и уникальные игры и экспериментировать со свежими идеями.

В интервью для Games Industry Халст сказал, что разные игры — это «сердце и душа» PlayStation Studios, и Sony стремится создавать качественные продукты.

Я думаю, что игры, которые мы делаем, настолько отличны и разнообразны, насколько это возможно. От Sackboy до Astro Bot, Dreams и таких игр, о которых вы говорите, таких как The Last of Us Part 2 и Ghosts of Tsushima. И вы можете поспорить, что мы продолжим делать эти игры, потому что они являются сердцем и душой того, что мы делаем здесь, в студии PlayStation. Но в то же время мы так же стремимся создавать качественные впечатления, как и экспериментировать и предлагать свежие идеи.

Халст сделал свое замечание, говоря о новом продукте Sony. партнерство с Firewalk Studios. SIE издаст многопользовательскую видеоигру Firewalk AAA.

«Милые ребята, с которыми мы сегодня разговариваем в Firewalk Studios, они такие же рассказчики историй, как и люди в PlayStation Studios», — продолжил Халст. «Они рассказчики очень новаторским способом. В сочетании с их большим коллективным опытом в многопользовательских играх AAA, я думаю, это приведет к очень интересным и очень приятным сюрпризам для наших фанатов».

Проект Firewalk еще не раскрыт.

[Источник: индустрия компьютерных игр с помощью Хроника видеоигр]

Источник: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

Отметка времени:

Больше от Стиль жизни PlayStation