Дороги времени Обзор | XboxHub

Дороги времени Обзор | XboxHub

Исходный узел: 2756185

Вот и все. Я обречен играть в игры 8floor до того дня, пока не упаду. Каким-то образом еженедельно появляющиеся на Xbox, они представляют собой проклятую монету, которая продолжает возвращаться в мой карман, независимо от того, сколько раз я бросаю их в колодец.

Для непосвященных: у 8floor Ltd есть хорошо зарекомендовавший себя игровой шаблон, впервые отчеканенный в серии Gnomes Garden, и они использовали его для Lost Artifacts, Город-сад, Корона Империи а теперь Дороги Времени. За последние пару месяцев частота этих выпусков составляла примерно один раз в неделю. Это наша работа, чтобы просмотреть их, так что – да – проклятая монета.

дороги времени обзор 1дороги времени обзор 1
В «Дорогах времени» нет ничего нового

Дороги Времени использует более непочтительный подход к истории, с неуклюжим ученым по имени Брайан (вы никогда не найдете настоящего героя по имени Брайан) и его роботом, ПЭТ, случайно путешествующим во времени в Древний Египет. Брайана принимают за бога Ра, что злит Анубиса, и поэтому он начинает приключение, чтобы победить бога-шакала, найти все части машины времени и вернуться в будущее. 

Как и во всех этих играх, история — ерунда, но ее легко игнорировать. По крайней мере, это понятно в Roads of Time, когда в некоторых других играх это запутанный беспорядок. Тем не менее, это придает Дорогам Времени египетский фон, что является долгожданной сменой поганок и гоблинов из Сад гномов, и на этот раз мы будем управлять роботами, а не рабочими.

Этот изношенный шаблон снова в действии, но с парой заметных, если не решающих изменений. Вы по-прежнему сталкиваетесь с одним экраном извилистых путей, все извилистые от вашей начальной точки — в данном случае это похоже на космический караван. Ресурсы засоряют эти пути, поэтому вы нажимаете курсором, и ПЭТ подбирает их. Накопленные ресурсы можно потратить на восстановление заводов по производству продуктов питания, кристаллов, пиломатериалов и камня, которые, в свою очередь, можно использовать для строительства новых зданий или преодоления более крупных препятствий. 

Конечная цель — поставить галочку в списке целей в нижней части экрана. Именно здесь Roads of Time отличается от всех других игр, которые мы уже упоминали в обзоре. В других играх вы можете рассчитывать на преодоление всех препятствий на экране: это исчерпывающий список покупок, который охватывает все. В «Дорогах времени» все немного спокойнее. Есть определенные вещи, которые нужно сделать — построить несколько бассейнов, найти определенный артефакт — и они не обязательно требуют, чтобы вы засыпали каждую яму или построили каждую ферму. Это долгожданное изменение, которое вы искренне чувствуете во время игры; уровни становятся гораздо более стратегическими, когда вы можете не перестраивать некоторые вещи, находя гоночную линию к цели игры. 

дороги времени обзор 3дороги времени обзор 3
Хотя есть небольшая история

Уровни в играх 8floor всегда удовлетворяли одному из трех критериев: либо у вас больше ресурсов, чем вам нужно, поэтому для достижения целей нужно участвовать в гонках; ты не есть то, что вам нужно, поэтому вам придется обменивать это в торговых зданиях; или у вас есть всего достаточно того, что вам нужно, поэтому вы должны разумно использовать свои ресурсы, иначе рискуете застрять в тупиках, требующих перезагрузки. 

Дороги времени, еще одно незначительное отклонение от шаблона, на самом деле создают уровни только в этой третьей категории. Это больше похоже на игру-головоломку, поскольку вы экономите свои ресурсы и убедитесь, что выбираете правильную дорогу (времени), чтобы путешествовать вниз. 

Мы балансируем на заборе в отношении этого выбора. В начале мы цокали и фыркали. Уровни-головоломки всегда были наименее приятными для нас в играх 8floor, и здесь это оказалось то же самое. Это потому, что он не дает вам достаточно информации, чтобы действительно быть настоящей головоломкой. Некоторые препятствия имеют две или три стадии развития, требующие ресурсов для их завершения, но вы не можете увидеть, сколько будет стоить вторая или третья стадия. Это означает, что невозможно заранее спланировать, сколько ресурсов вам понадобится. Вы можете узнать, что у моста, который вы создаете, есть третья стадия («подождите, там чертовски в третьих этап?»), и у вас не будет нужного дерева или кристаллов. Уровень сбрасывается, и вы отправляете в студию резкое письмо. 

Это также не самая приятная игра для перезапуска. Уровни занимают твердые пять или десять минут кликов, и это довольно важно. Пройти уровень за пять минут, только чтобы понять, что вам, вероятно, не стоило модернизировать лесопилку несколько минут назад, немного утомительно. Уровни в Roads of Time, как и во всех этих играх, не самые разнообразные, поэтому перепрохождение одного из них несколько раз причиняет больше боли, чем следовало бы. 

дороги времени обзор 2дороги времени обзор 2
Кристаллы являются ключом к Дорогам Времени.

Но вскоре мы научились это любить. Вроде. Это в основном потому, что вы изучаете его правила. Кристаллы имеют первостепенное значение. Это ваша энергия, и она необходима практически для каждого действия. Соберите кристаллы на экране пылесосом и создайте кристальную шахту при первой же возможности. Затем он переходит к другим фабрикам, перестраивая их, чтобы у вас был постоянный источник других ресурсов. Сделав это, вы можете начать проталкивать пути. Модернизация заводов — в отличие от почти всех других игр этой странной мета-серии — не обязательно является чем-то, что вам нужно или хочется делать. 

Это придает «Дорогам времени» немного другой вкус, хотя мы должны поспешить отметить, что это все еще та же самая категория вкуса. Вместо ванильного мороженого это хит малиновой ряби. Как человек, который играет в них еженедельно, это долгожданное изменение вкуса. 

Но лучше ли он других? Это более сильная отправная точка или превосходная игра? Пфф, мы не совсем уверены. Это более требовательно и запутанно, чем Сад гномов или Потерянные артефакты, благодаря акценту на головоломке, поэтому это может быть не лучшая точка входа. Это также более эксцентрично, так как вы должны изучить его очень специфические правила, если хотите добиться успеха. Но мы лучше и менее утомительно провели время с «Дорогами времени», потому что они смеют быть другими. Как человек, который был на конвейере этих игр в течение последнего месяца или около того, все изменения были весьма кстати. 

Это не самая восторженная похвала, но Roads of Times делает некоторые вырезки по тому же шаблону, который использовался в Gnomes Garden, Lost Artifacts и других, чтобы сделать крошечное, почти незаметное улучшение. Если вы полны решимости завершить серию (что вами овладело?), то в «Дорогах времени» по крайней мере есть проблеск чего-то нового.

Отметка времени:

Больше от Xbox Hub