Отчет Tabletop Analytics показывает, что Kickstarter пережил еще один год спада

Отчет Tabletop Analytics показывает, что Kickstarter пережил еще один год спада

Исходный узел: 3090223

Настольная аналитика сообщает, что финансирование проектов настольных игр на Kickstarter в 2023 году сократилось. Если эти цифры верны, это знаменует собой второй год подряд спад для гиганта краудфандинга в категории настольных компьютеров. В результате данные показывают, что отдельные создатели настольных приложений зарабатывали в среднем на 30% меньше за свои кампании по сравнению с 2019 годом, за годом до начала пандемии COVID-19.

Следует отметить происхождение финансовых данных за этот год: после почти десятилетнего публичного обмена данными с Polygon Kickstarter отказался сделать это в этом году. «Мы не раскрываем подробности об общей сумме, собранной на данный момент», — сказала Никки Криа, руководитель отдела коммуникаций компании. общественная корпорация, по электронной почте. Вместо этого Polygon получил данные от третья сторона, Tabletop Analytics, в котором говорится, что он основан на собственном публичном веб-сайте краудфандинговой компании. На просьбу проверить эти данные Kickstarter также отказался.

В нашем анализе исторических данных Tabletop Analytics мы обнаружили, что они близко соответствуют тому, что Kickstarter публично публиковал в прошлом. Компания заявляет, что любые имеющиеся отклонения, скорее всего, являются результатом конвертации валют и/или дат начала и окончания некоторых кампаний, которым разрешено охватывать новый год.

Данные Tabletop Analytics за 2023 год показывают, что Kickstarter заработал на настольных проектах на 10.2 миллиона долларов меньше, чем годом ранее, что на 4.3% меньше, чем данные, которыми Kickstarter поделился с Polygon в 2022 году. Это намного меньше, чем в 2022 году, когда были опубликованы данные Kickstarter. показал снижение на $33.6 млн, или 12.4%, по сравнению с 2021 годом.

Если не считать всплеска в 2020 и 2021 годах, который Polygon связывает с пандемическими блокировками, из-за которых игроки, не выходя из дома, были сосредоточены на своих настольных компьютерах, данные Tabletop Analytics за 2023 год фактически показывают значительный рост. недавнее увеличение доходов от настольных кампаний на Kickstarter в 2019 году — рост примерно на 50 миллионов долларов, что на 28% больше, чем до пандемии. Но в то же время данные показывают, что доля среднего создателя настольных игр резко упала по сравнению с тем же периодом — снижение на 31%, с 67,350 2019 долларов США в среднем в 45,982 году до всего лишь 2023 XNUMX долларов США в XNUMX году. средний автор зарабатывает почти на треть меньше в средней кампании.

Если посмотреть с другой точки зрения, данные Tabletop Analytics показывают, что их было около 900. БОЛЕЕ успешных кампаний, чем в предыдущем году — почти на 22% больше, чем в 2022 году. Данные Tabletop Analytics показывают, что Kickstarter проводит на своей платформе гораздо больше настольных кампаний по сравнению с 2022 годом, зарабатывая заметно меньше за каждую из них.

Хотя Kickstarter решил не комментировать эти данные, многие клиенты Kickstarter, к которым мы обратились, сделали это.

«Если приведенные здесь данные точны, этому может способствовать очень много факторов», — сказал Адам Путс, создатель Королевство Смерть: Монстр, вторая по величине настольная игра в истории Kickstarter. «Усталость от краудфандинга, множество платформ краудфандинга, люди не тратят деньги так, как во время первой части пандемии и т. д. Мне это кажется более естественным, чем тревожным».

Путс позвонил в компанию попустительская позиция в отношении искусственного интеллекта как тревожный знак.

«Мне бы хотелось, чтобы Kickstarter замедлился и сосредоточился на разработке более столь необходимых инструментов управления сообществом, а также провел крайне жесткую линию против использования генеративного искусства искусственного интеллекта в проектах Kickstarter», — сказал Путс. «Для меня доверие его пользователей и потенциальных пользователей важнее, чем обеспечение только роста числа».

Когда Polygon разговаривал с Kickstarter в это же время в прошлом году, в сообщении подчеркивалось, что оно нацелено на то, чтобы дать возможность как можно большему количеству креативщиков найти место на своей платформе. Эти усилия явно окупаются благодаря таким инициативам, как марка/100 и его ежегодный Журнал Квест лидировать, часто вместе с фантастические результаты. Но потребительский аппетит к краудфандингу в целом может ослабевать.

фото миниатюр из настольной игры Коса

Миниатюры из коситьот компании Stonemaier Games, которая в 1.8 году собрала более 2015 миллиона долларов.
Фото: Чарли Холл / Polygon

«Все больше авторов либо впервые используют краудфандинг, либо возвращаются к краудфандингу, предоставляя спонсорам богатый выбор», — сказал Джейми Стегмайер из Stonemaier Games (косить, размах крыла, пасека, Вирмспан). «Но общее количество средств, которые спонсоры готовы пообещать, [не] увеличивается. Конкуренция за внимание каждого спонсора намного выше. Я думаю, что это важные данные для авторов, которые должны иметь при планировании различных сценариев финансирования, особенно для составления бюджета невозвратных расходов, таких как искусство, графический дизайн и реклама, а также для оценки минимальных объемов производственного заказа (если результатом является некоторая форма массового производства). )».

Сюзанна Шелдон из Restoration Games (Остров огненного шара: Проклятие Вул-Кар, Бесподобный) отмечает, что огромный рост количества настольных игр на Kickstarter в последние годы расширил эту категорию, включив в нее такие вещи, как крошечные настольные ролевые игры, файлы для 3D-печати, мебель и многое другое. По ее словам, такое разнообразие может потребовать большей детализации для привлечения и информирования потенциальных спонсоров.

«Мне бы хотелось, чтобы Kickstarter, в частности, разделил категорию настольных игр на своей платформе, чтобы лучше продемонстрировать ниши и стать более значимым отражением отрасли, а также помочь создателям и спонсорам с возможностью обнаружения», — сказал Шелдон. «В конце концов, эта категория является ведущим сегментом их услуг, и я думаю, что она требует тщательного внимания».

Волки, новая настольная игра от создателей Indiginous TTRPG. Койот и ворона, собрал на Kickstarter более 111,000 2023 долларов в XNUMX году.
Изображение: Игры «Койот и ворона»

Общение с Kickstarter остается главным приоритетом для многих авторов, с которыми Polygon общался для этой статьи. Коннор Александер, создатель Indigenous TTRPG Койот и ворона, был показателем этого призыва к большей прозрачности.

«Я подозреваю, что это не полная картина», — сказал Александр о данных Tabletop Analytics. «Мне бы хотелось узнать количество неудачных попыток Kickstarter или количество людей, которые пытались финансировать один раз и потерпели неудачу, но добились успеха со второй попытки. Я уверен, что в каждой категории Kickstarter есть масса других интересных показателей, таких как рост или сокращение.

«Основываясь на разговорах с людьми из игрового сообщества, я подозреваю, что эти данные указывают на то, что я рассматриваю как расширение общего рынка Kickstarter», — добавил Александр. «Если говорить только о настольных играх, то раньше было большое количество новичков, выпускающих действительно дорогие игры в стиле 4X с миниатюрами и роскошным опытом, или авторитетные компании, использующие Kickstarter больше как маркетинговый инструмент и как способ оценить более широкий розничный интерес. Очевидно, они все еще существуют. Но я думаю, что последние пять или шесть лет доказали, что игры меньшего размера, более мелкие издатели и более широкий спектр игр и аксессуаров также могут хорошо работать на Kickstarter. Во многом это мои предположения. Но в целом я рассматриваю краудфандинг как инструмент, который в ближайшие годы будет только расширяться и углубляться. С точки зрения того, что я считаю полезным для хобби, я бы предпочел, чтобы десятки издателей собрали тридцать или сорок тысяч, чем один издатель собрал миллион долларов».

Восемь БэтлМехов выстроились в городе за четырьмя наземными транспортными средствами: двумя танками и двумя судами на воздушной подушке.

Миниатюры из BattleTech: Наемники, который собрал на Kickstarter более 7.5 миллионов долларов в 2023 году.
Фото: Чарли Холл / Polygon

Хотя компания не предоставила свою основную финансовую информацию по категории настольных компьютеров, Kickstarter все же опубликовал список своих наиболее финансируемых настольных проектов на 2023 год. Восемь из 10 проектов, включенных в список, были от компаний, которые запустили несколько кампаний на Kickstarter. в прошлом. В случае CMON, две его кампании в десятке лучших были 10-й и 54-й., из 57 кампаний, проведенных на Kickstarter 2012 года.

Топ-10 самых финансируемых настольных проектов на Kickstarter в 2023 году

Имя создатель Привлеченные средства ИНВЕСТОРЫ
Имя создатель Привлеченные средства ИНВЕСТОРЫ
BattleTech: Наемники Катализатор Игры $7,549,242 23,654
Марвел Юнайтед: Мультивселенная Cmon $4,787,627 20,886
Дополнения Marvel Dice Throne Кости Трон $4,282,509 21,205
Кривая луна: Народный хоррор в 5E Легенды Авантриса $4,020,234 21,793
Зомбицид: Белая смерть Cmon $3,839,614 19,303
Cities Untold: Lowtown – TTRPG Terrain Двемерская кузница $3,507,440 2,621
Monster Hunter World Iceborne: Настольная игра Игры на Steamforged $3,484,163 13,112
Ryoko’s Guide to the Yokai Realms – A 5e Tome Студия Архонт $3,327,234 26,377
Aeon Trespass: Второе издание Odyssey плюс совершенно новый контент Конфликтные игры $3,064,640 7,822
Сказки Ободжимы из высокой травы: сеттинг кампании 5E 1985 Games $2,610,870 23,416

Источник: Kickstarter

Отметка времени:

Больше от Polygon