PlayStation VR2: переломный момент для VR-игр?

PlayStation VR2: переломный момент для VR-игр?

Исходный узел: 1979795

Вчера у игрового мира была возможность познакомиться с PlayStation VR2, долгожданным продолжением оригинальной гарнитуры VR, выпущенной консольным гигантом в 2016 году. Кстати, и надежды на его дорогостоящего преемника, несомненно, высоки.

Как мы рассмотрели на прошлой неделе сводка, VR2 стоит 549.99 долларов, что делает его немного дешевле, чем высококачественные гарнитуры от таких компаний, как Meta и Google. 

PS VR4 оснащена OLED-экраном с разрешением 110K и поддержкой HDR с полем обзора 2 градусов, не говоря уже о ручных контроллерах с адаптивными триггерами и тактильной обратной связью, а также с отслеживанием взгляда, чтобы вы могли выбирать элементы меню, взглянув на них. — это, выражаясь языком электронного магазина, «серьезный комплект».

Новое поколение VR-игр

VR2 предназначен для использования с PlayStation 5, которая продается по цене 499.99 долларов США. — сказал он позволит «взглянуть на следующее поколение игр виртуальной реальности, которые позволят вам сбежать в новые миры, почувствовав новаторское чувство погружения».

Хотя ультрасовременную гарнитуру VR можно купить всего 24 часа, она уже породила множество тем для обсуждения и обзоров. Заядлые геймеры не теряли времени даром и описывали ощущения от надевания VR2 и погружения в Horizon: Call of the Mountain, единственный «настоящий настоящий эксклюзив для PS VR2». по данным игровой журналист Джордан Миддлер. 

[Встраиваемое содержимое]

В своем пресс-релизе, посвященном анонсу устройства, PlayStation заявила, что ожидает, что разработчики игр воспользуются преимуществами функций гарнитуры для «разработки следующего поколения VR-игр», добавив, что «при запуске ожидается более 20 наименований». 

Растущий список игр для PSVR2 включают Gran Turismo 7, Moss & Moss: Book II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge и Resident Evil Village, хотя ранние обзоры, как правило, были сосредоточены на Horizon: Call of the Mountain, которую Мидлер описал как «абсолютно красивый."

Другой рецензент, Клэр Джексон из Kotaku, был менее комплиментарным. «Играя в Horizon Call of the Mountain, вы тратите много времени на то, чтобы карабкаться и смотреть вверх», — отметила она. «В ту секунду, когда я поднимаю глаза, я чувствую вес PS VR2, прижимающийся к моему лицу, опять же, особенно к верхней части моего носа, где у меня почти всегда остаются отметины после этого. Это испортило несколько сессий, которые, как я изначально думал, пройдут более гладко».

Стоимость, конечно, будет пугалом для многих в свете таких жалоб. «Иллюзия игрового мира рушилась, и я думал: «У меня что-то болит в голове, и это стоит полтысячи», — писал Джексон.

Horizon: техническая демонстрация виртуальной реальности

Horizon, разработанная ведущими компаниями Sony Guerrilla Games и Firesprite Studios, представляет собой приключенческую видеоигру, позволяющую пользователям преодолевать горы и охотиться в постапокалиптическом мире, вооружившись луком и стрелами. Миддлер похвалил игровой процесс релиза, сказав: «Бывают моменты, когда вы попадаете под Высокую Шею, которая представляет собой массивного механического жирафа, и игра действительно обманывает ваш мозг, заставляя вас думать, что вы находитесь в этом мире».

Тем временем писатель Guardian Кеза Макдональд смешанные чувства, заявив, что, хотя ей было весело с VR2, она не купила бы его — «это не изменило моего ощущения, что это нишевая технология для богатых ботаников».

Обзор Генри Стокдейла UploadVR, с другой стороны, сказал, что гарнитура обеспечивает «высококачественную виртуальную реальность с простотой использования, присущей консольным играм», добавив, что Sony «остается единственным производителем консолей, приверженным VR на этом уровне».

Чувства Стокдейла были поддержаны Ианом Хигтоном в Eurogamer, который назвал Horizon «технической демонстрацией того, что возможно с PSVR2», добавив, что игра «предоставляет одни из величайших виртуальных перспектив, которые я когда-либо видел».

Большинство хардкорных геймеров, особенно тех, кто уже использует PlayStation, вероятно, тяготеют к последнему выпуску PlayStation, привлеченному его эксклюзивами, надежными аппаратными функциями и множеством в основном положительных отзывов. При должном впечатлении трудно представить, что такие игроки возвращаются в игровой мир без виртуальной реальности, который по сравнению с ним может показаться болеутоляющим.

ПОДЕЛИТЬСЯ ЭТОЙ ЗАПИСЬЮ

Отметка времени:

Больше от МетаНьюс