План продвигает технологию Метавселенной - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

План продвигает технологию Метавселенной – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

Исходный узел: 2986801

656924Aaa3109068Cb00D27A

ШИ Ю / КИТАЙ ЕЖЕДНЕВНО

Политика призывает к дальнейшему использованию в сфере развлечений и культуры.

Поскольку многие отрасли активно вступают в сферу метавселенной, Китай недавно запустил Трехлетний план действий по инновационному развитию индустрии метавселенной, который был тепло встречен индустрией культуры и развлечений.

В сентябре Министерство промышленности и информационных технологий, Министерство культуры и туризма, Национальное управление радио и телевидения, Министерство образования и Комиссия Госсовета по надзору и управлению государственным имуществом совместно опубликовали план действий, охватывающий период с 2023 по 2025 год.

Он ставит очень конкретные цели для различных секторов и решительно поддерживает широкое применение метавселенной — коллективного пространства виртуальной реальности, которое стирает границы между цифровым и физическим мирами — в секторах развлечений, культуры и туризма.

План действий поощряет культурные объекты, такие как музеи, предоставлять посетителям захватывающие впечатления в цифровом формате. Он также призывает индустрию телевидения и развлечений создавать цифровые ведущие, чтобы предлагать более качественные услуги своей аудитории.

«Это первая политика на национальном уровне, поддерживающая применение метавселенной», — сказал Цзан Чжипенг, эксперт Китайской ассоциации индустрии культуры.

В этом году многие регионы провинциального уровня, включая Пекин, Шанхай, Чунцин и провинции Чжэцзян, Цзянсу и Сычуань, опубликовали планы действий по содействию развитию метавселенной в сфере культуры и развлечений.

Занг сказал, что эта государственная политика в сочетании с энтузиазмом инвесторов способствовала развитию метавселенной в культурной индустрии. Многие сопутствующие программы успешно работают на культурных объектах и ​​крупных мероприятиях по всей стране.

Выдающееся использование

Недавно были продемонстрированы примеры эффективного использования технологии метавселенной.

На церемонии открытия XIX Азиатских игр в Ханчжоу, провинция Чжэцзян, в сентябре котел зажгли 19 миллионов цифровых факелоносцев, а также людей из физического мира. Это был первый случай, когда пламя зажглось в результате объединения усилий, предпринятых в физическом и виртуальном мирах.

А во время зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине около 30 виртуальных знаменитостей приняли участие в культурных мероприятиях, в том числе цифровой аватар чемпиона по лыжному фристайлу Гу Айлина.

Телевизионная индустрия Китая, которая активно внедряет новые технологии, в последние несколько лет также проявила большой энтузиазм в отношении технологии метавселенной.

На прошлогодние новогодние гала-концерты, организованные онлайн-видеоплатформами и телеканалами, все приглашали своих виртуальных звезд, ведущих или знаменитостей, выступить с настоящими звездами.

Bilibili, ведущая платформа для обмена короткими видео, популярная среди молодежи, посвятила 10 минут своего гала-концерта виртуальному кумиру Ло Тяньи, который спел пять песен в исполнении настоящих танцоров. Сычуаньское телевидение пригласило виртуальную рок-группу, состоящую из пяти цифровых творений, основанных на культурных реликвиях, найденных на территории Саньсиндуй в Дэяне, Сычуань.

В этом году реалити-шоу на открытом воздухе «Run for Time», созданное Mango TV, привлекло миллионы зрителей, отправив знаменитостей в виртуальный мир, где они могли соревноваться друг с другом в серии соревнований. Производственная группа также построила виртуальный город на основе популярного туристического направления в Сямыне, провинция Фуцзянь. Зрители, надев игровое VR-оборудование, смогут полностью погрузиться в этот город и принять участие в соревнованиях, аналогичных тем, что представлены в сериале.

Лу Хайбо, технический директор Mango TV, сказал, что метавселенная создала новые возможности для производства реалити-шоу. Он добавил, что с помощью технологии виртуальной реальности артисты смогут удаленно участвовать в записи реалити-шоу сети.

Прошлой зимой Mango TV открыла отдел VR и планирует расширить использование этой технологии в своих проектах, чтобы улучшить взаимодействие со зрителями.

Обслуживание молодежи

Цзи Чжихуэй, эксперт, который много лет наблюдал за индустрией метавселенной, сказал, что запуск плана действий основан на изменении образа жизни молодежи страны, которая любит больше онлайн-активностей, таких как просмотр видео, прослушивание музыки, поиск друзей и игры.

«Эти молодые люди составят большинство будущих жителей метавселенной. Наша страна разрабатывает политику для будущих поколений», — сказал Цзи.

В ответ на призыв страны принять эпоху цифровых технологий многие медиагруппы также создали цифровых сотрудников и хостов.

China Daily представила своего цифрового сотрудника Юаньси в октябре прошлого года. Она позиционировалась как исследователь и пропагандист китайской культуры.

За прошедший год Юаньси рассказал истории, связанные с надписями на костях оракула, техниками вырезания бумаги, производством китайского чая и изготовлением фарфора. В марте она также взяла интервью у делегатов двух сессий этого года, ежегодных собраний Всекитайского собрания народных представителей, высшего законодательного органа, и НПКСК, высшего консультативного органа.

В апреле Юаньси и Цзяяо, цифровой посол пещер Могао в Дуньхуане, провинция Ганьсу, совместно сняли видео, чтобы объявить о запуске проекта «Пещера цифровой библиотеки». Он предоставляет посетителям захватывающий интерактивный опыт, предлагая не только физические гроты, но и исторические сцены, воссозданные в пещерах, где хранятся одни из лучших в мире буддийских произведений искусства.

Занг, эксперт ассоциации культурной индустрии, внимательно следящий за развитием метавселенной в стране, сказал, что эта концепция получила широкое признание культурных учреждений по всей стране, а центральное правительство оказало мощную политическую поддержку.

«Всего год назад лишь несколько учреждений пытались построить свои собственные метавселенные. Сейчас мы видим множество инновационных программ, реализуемых по всей стране», — сказал он.

В прошлом месяце Цзан и десятки ученых из ключевых университетов опубликовали официальный документ, посвященный культурной метавселенной Китая. В нем говорится, что метавселенная может быть хорошо интегрирована с музеями и туризмом, предлагая посетителям захватывающий опыт.

Выставки виртуальной реальности, цифровые доценты и представители теперь стали обычным явлением в музеях.

Лю Шугуан, глава Ассоциации музеев Китая, сказал, что все больше музеев используют метавселенные, чтобы предлагать посетителям высококачественные услуги.

«Многие с осторожностью относятся к метавселенным, но думайте, что с появлением политики их примет больше музеев», — сказал Лю.


Ссылка на источник
#Plan #продвигает #метавселенную #технологию #Chinadaily.com.cn

Отметка времени:

Больше от КриптоИнфонет