Есть много факторов, которые необходимо учитывать при написании обзора, хотите верьте, хотите нет. Существует не только обязательство правильно понимать детали игры, но и оценивать игру по ее собственным достоинствам. Иногда это удивительно сложно. Например, я нахожу игры-симуляторы ходьбы скучными, поэтому мне придется внутренне бороться, чтобы не получить низкую оценку.
Вот к чему приводит этот поток слов: мне лично не нравятся мотоциклы или мотоциклетные игры. Так что по крайней мере на бумаге я наименее квалифицированный человек в мире, чтобы писать о Monster Energy Supercross - официальная видеоигра 6.
Тем не менее, я всегда готов принять вызов и рад оказаться неправым. Может ли это победить меня? Или я вернусь к полной занятости? Forza Horizon 5 корреспондент?
Давайте начнем с повествования, и, как и во многих гоночных играх, здесь не так уж и много чего можно найти. Начав с самого низа, в традиционном стиле, мы должны выложиться на полную катушку, чтобы стать чемпионами мира или что-то в этом роде. В основном это означает, что мы начинаем с более низкого уровня, с низкими ожиданиями от нас. По мере нашего продвижения открываются новые лиги и предлагаются лучшие спонсорские предложения. Пока мы можем продолжать побеждать!
Monster Energy Supercross — The Official Videogame 6 выглядит очень красиво. Модели мотоциклов аккуратные, а создатель персонажа позволил мне создать гонщика, похожего на Голлума с волосами, всего за несколько нажатий кнопок. Так что работает отлично. Трассы выглядят эпично, когда вы едете по ним тоже; все виражи и большие прыжки, а также шпильки и так далее. Должен сказать, облет трассы во время разборки гонки, с фейерверками и прочим, выглядит великолепно.
Тем не менее, одна вещь, которую я нахожу странной, это то, что все гонщики одного размера, когда они на велосипеде. Мой Голлум довольно короткие и приземистые, но на велосипеде они такого же размера, как и все остальные гонщики; высокий и стройный. Это действительно немного странно. В Monster Energy 6 также есть несколько приятных графических штрихов, например, когда вы мчитесь под дождем, ваш гонщик время от времени протирает свои очки, чтобы видеть, куда они едут. Все это свидетельствует о заботе Milestone.
Тем не менее, звук в значительной степени представляет собой игру двух половин - озвучка комментаторов и парня, который вас тренирует, сделана очень хорошо, но каждый байк звучит как шмель, застрявший в банке с печеными бобами. После пяти кругов дрон начинает добираться до вас. Однако музыка приятная, и в целом я не могу особо жаловаться.
Теперь мы подходим к сути игры, к тому, как она работает и как проходят гонки. Наверху я должен сказать, что суперкросс в реальной жизни, вероятно, очень тяжелый, и я не сомневаюсь, что я не протяну даже круга. Однако идея видеоигры состоит в том, чтобы сделать очень сложное и опасное более доступным, не так ли? Что ж, к счастью, программисты Milestone в целом добились довольно больших успехов. Есть вещи, которые заставляют меня хотеть жевать блокнот (жена сегодня утром отругала меня за то, что я ругался на телек, что никогда не бывает хорошим знаком), но в целом это работает. Позвольте мне объяснить, что я пытаюсь донести.
Для меня езда на мотоцикле немного похожа на одновременное поглаживание головы и живота. Посадите меня на толкающий велосипед, и я буду так же счастлив, как Ларри, но когда я ездил на мотоциклах, все шло довольно хорошо, пока мне не нужно было тормозить или поворачивать. Или, не дай бог, затормозить и повернуть. То же самое верно и здесь, значит, это должна быть хорошая симуляция, не так ли? Ехать по прямой в Monster Energy Supercross — The Official Videogame 6 довольно просто, но поворачивать гораздо сложнее, так как чем больше наклоняется байк, тем больше шансов упасть.
Торможение, кажется, не помогает, и слишком быстрое включение мощности приводит к тому, что ваш байк уходит в прекрасный занос, который становится тем шире, чем больше вы добавляете мощности. Существует очень тонкий баланс между тормозом и дроссельной заслонкой, который необходим для успешного поворота; выяснить, что сладкое пятно не является работой моментов. Мне потребовалось несколько хороших попыток, чтобы, наконец, пройти по трассе, не упав. Я должен сказать, что было приятно, когда элементы управления щелкали.
Избегать падений — это хорошо, так как ваш гонщик может получить травмы при ударе о деку, что затем снизит его производительность в последующих гонках. Кстати, когда я посмотрел на травмы, полученные моей девушкой, жена оглянулась через мое плечо и заявила, что она должна быть в больнице, а не кататься на велосипеде. Раньше она была медсестрой, так что знает свое дело. То, что у меня была хлыстовая травма, вывих локтя и плеча и повреждение обоих коленей, не могло помешать мне кататься! Как ни странно, единственный способ быстрее восстановиться — это не долго лежать, как вы думаете, а принять участие в тренировке в свободной зоне. Выполнение целей тренировки значительно сократит время заживления.
Разумный контент Monster Energy Supercross — официальная видеоигра 6 поможет вам. Существует стандартный режим карьеры, в котором вы пытаетесь стать лучшим, есть несколько онлайн-гонок, которые хорошо работают и, кажется, хорошо населены, а также есть вышеупомянутая локация для свободного роуминга — Supercross Park — где есть несколько миссии, чтобы попробовать. Это в дополнение к школе суперкросса для тех из вас, кто не отличит свой скраб от своего хлыста (здесь я говорю о себе), так что недостатка в вещах, которые можно попробовать, нет.
Что мне не понравилось? Кроме того, что у основных транспортных средств всего два колеса и неприятная привычка перебрасывать меня через руль? Я бы сказал, что основная проблема заключается в том, как охраняются углы. Представьте себе сцену, если хотите: вы плывете с прыжка в несколько неправильном направлении (почти неслыханно, я знаю) и приземляетесь так, что немного срезаете угол. О нет, не говорит игра, и вы сбрасываетесь обратно перед поворотом, в мертвую тишину, в то время как все остальные гонщики проносятся мимо и оставляют вас буквально в пыли. Если вы попытаетесь врезаться внутрь другого гонщика на повороте, это обычно также приводит к сбросу, и это меня немного огорчило.
Кроме этого, я не в восторге от того, как мощность двигателя резко снижается, если вы даже думаете о том, чтобы приблизиться к пределам трассы, или как происходит мгновенный сброс, если вы попадаете в маршал. При всем при этом самое забавное, что я видел за время работы с Monster Energy Supercross — The Official Videogame 6, — это попытка прыжка, когда я приземляюсь задним колесом на шлем другого гонщика, отскакивая от него, пока мы оба продолжали веселый путь. Это серьезная сила верхней части тела!
Monster Energy Supercross — официальная видеоигра 6 недостаточно хороша, чтобы превратить меня в мир двух колес, но для поклонников франшизы… Тот факт, что все велосипеды, гонщики и трассы, которые нужны этим фанатам, присутствуют, будет большим плюс; нам помогал наш тренер Джереми Макграт.
В конце концов, Monster Energy Supercross — The Official Videogame 6 — более чем компетентный гонщик со своими уникальными задачами, которые превращают его в настоящее испытание.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Автомобили / электромобили, Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- Смещения блоков. Модернизация права собственности на экологические компенсации. Доступ здесь.
- Источник: https://www.thexboxhub.com/monster-energy-supercross-the-official-videogame-6-review/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 1
- 12
- a
- в состоянии
- О нас
- доступной
- через
- Действие (Act):
- Добавить
- дополнение
- После
- AI
- AIR
- Все
- разрешено
- вдоль
- рядом
- причислены
- всегда
- am
- an
- и
- Другой
- кроме
- Применение
- МЫ
- ПЛОЩАДЬ
- около
- AS
- At
- назад
- Балансировка
- консервированный
- в основном
- BE
- , так как:
- становиться
- было
- до
- начинать
- не являетесь
- верить
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- между
- большой
- Немного
- тело
- Сверление
- изоферменты печени
- Дно
- но
- кнопка
- by
- CAN
- заботится
- Карьера
- вызов
- проблемы
- чемпион
- шанс
- персонаж
- как
- комментаторы
- Общий
- компетентный
- комплектующие
- Рассматривать
- считается
- содержание
- продолжающийся
- контрольная
- конвертировать
- Corner
- углов
- покрытый
- Создайте
- создатель
- Порез
- повреждение
- опасно
- день
- мертвый
- подробнее
- трудный
- направление
- do
- приносит
- не
- сделанный
- Dont
- сомневаюсь
- вниз
- вождение
- трутень
- Пыли
- конец
- энергетика
- Двигатель
- пользоваться
- достаточно
- Enter
- EPIC
- Даже
- Каждая
- , поскольку большинство сенаторов
- пример
- ожидания
- Объяснять
- факт
- факторы
- достаточно
- Падение
- вентилятор
- вентиляторы
- быстрее
- несколько
- бороться
- в заключение
- Найдите
- фейерверк
- 5
- полет
- Что касается
- К счастью
- найденный
- Бесплатно
- от
- полный
- игра
- Игры
- получить
- девушка
- Go
- будет
- Золото
- ушел
- хорошо
- большой
- было
- Hair
- Ручки
- счастливый
- Жесткий
- Есть
- исцеление
- помощь
- помог
- ее
- здесь
- Удар
- горизонт
- Больница
- Как
- Однако
- HTTPS
- i
- идея
- if
- in
- внутри
- мгновение
- внутренне
- в
- вопрос
- IT
- ЕГО
- JPG
- судья
- Прыгать
- скачки
- всего
- Сохранить
- удар
- Знать
- Земля
- посадка
- большой
- Фамилия
- ведущий
- лиги
- наименее
- Оставлять
- ложь
- ЖИЗНЬЮ
- такое как
- рамки
- линия
- мало
- жить
- расположение
- Длинное
- посмотреть
- смотрел
- ВЗГЛЯДЫ
- серия
- Низкий
- ниже
- сделанный
- Главная
- сделать
- многих
- отметка
- макс-ширина
- me
- означает
- Мясо
- Веселый
- может быть
- веха
- миссиях
- режим
- Модели
- Моменты
- Месяц
- БОЛЕЕ
- утро
- много
- Музыка
- должен
- my
- РАССКАЗ
- Возле
- неразбавленный
- Необходимость
- необходимый
- никогда
- Новые
- хороший
- нет
- ни
- сейчас
- номер
- целей
- обязательство
- of
- от
- Предложения
- Официальный представитель в Грузии
- oh
- on
- ONE
- онлайн
- только
- открытый
- or
- Другое
- наши
- внешний
- за
- общий
- собственный
- площадка
- бумага & картон
- Парк
- часть
- производительность
- человек
- Лично
- выбирать
- взял
- картина
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- плюс
- населенный
- мощностью
- представить
- довольно
- вероятно
- Программисты
- Прогресс
- доказанный
- Push
- положил
- квалифицированный
- Гонки
- гонщиков
- гоночный
- RAIN
- реальные
- реальная жизнь
- на самом деле
- Recover
- снижает
- Итоги
- обзоре
- райдеры
- верховая езда
- правую
- Сказал
- парусный спорт
- то же
- видел
- сообщили
- говорит
- сцена
- Школа
- посмотреть
- видя
- казаться
- кажется
- видит
- серьезный
- Сессия
- она
- Короткое
- нехватка
- должен
- подпись
- моделирование
- имитатор
- Размер
- So
- некоторые
- удалось
- Скоро
- Звук
- спонсорство
- Спорт
- Спотовая торговля
- стандарт
- Начало
- Начало
- Stop
- прямой
- простой
- поток
- стиль
- подписка
- последующее
- успешный
- Успешно
- такие
- сладкий
- ТАБЛИЦЫ
- взять
- говорить
- тестXNUMX
- чем
- который
- Ассоциация
- мир
- их
- Их
- тогда
- Там.
- они
- задача
- вещи
- think
- этой
- те
- хоть?
- Через
- Бросание
- ярус
- время
- в
- слишком
- приняли
- топ
- поток
- к
- трек
- традиционный
- поезда
- правда
- стараться
- ОЧЕРЕДЬ
- Поворот
- Получается
- два
- созданного
- до
- us
- используемый
- обычно
- Транспорт
- очень
- Режимы
- ходьба
- хотеть
- Путь..
- we
- ЧТО Ж
- Что
- Колесо
- когда
- , которые
- в то время как
- КТО
- Шире
- жена
- будете
- выиграть
- победа
- вытирать
- WISE
- без
- слова
- Работа
- работает
- тренировка
- работает
- Мир
- бы
- записывать
- письмо
- Неправильно
- Xbox
- еще
- являетесь
- ВАШЕ
- зефирнет