Оглядываясь назад на 2011 год и на приманку Forza Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed

Исходный узел: 767069

Shift 2: Unleashed была частью франшизы Need for Speed, в которой не всегда использовалось название NFS, несмотря на то, что она была семнадцатой частью франшизы и продолжением Need for Speed: Shift. Shift был попыткой Need for Speed ​​уйти от своих аркадных корней в более реалистичное пространство, бросая вызов таким играм, как Forza Motorsport и Gran Turismo, на их собственной территории; что-то, что потребует почти чугунной веры в себя. К сожалению, опыт был не на должном уровне, однако это не остановило Slightly Mad Studios (они из АВТОМОБИЛИ проекта слава) от еще одного кусочка вишенки. Получившейся игрой стала Shift 2: Unleashed. 

Смена 2: освобождение

Как я уже писал ранее, у меня есть слабость к Жажда скорости игры, и Shift 2 ничем не отличался. Теперь, когда это вышло, команда разработчиков делала всевозможные смелые заявления, то ли для того, чтобы попытаться повысить осведомленность посредством споров, либо потому, что они искренне верили в то, что говорили, я не уверен. Нацелившись на Forza Motorsport 3 и Gran Turismo 5, Патрик Содерлунд из EA намекнул, что, по его мнению, Shift 2, безусловно, обеспечит более аутентичный опыт вождения, чем GT5. Ведущий дизайнер игры Энди Тюдор сказал, что такие игры, как Forza 3 и GT5, были больше похожи на энциклопедии автомобилей и содержали сотни «неуместных» автомобилей, которые люди в значительной степени проигнорировали бы. Маркус Нильссон, который продюсировал игру, хотя и признал, что не может сравниться с Forza в 60 кадрах в секунду, затем сказал, что в результате их игра будет выглядеть намного лучше. «Вы должны сделать выбор с сегодняшними технологиями. Либо вы выбираете — и это жестко, но я так думаю — мягкую графику GT и Forza, либо вы пытаетесь поднять планку возможностей консолей». — сказал Нильссон. 

Кроме того, добавление Autolog в игру рекламировалось как глоток свежего воздуха в жанре симуляторов гонок. Я помню в то время, когда каждый новый анонс выходил, что это должно быть хорошо, как они его раскручивают… Итак, когда игра наконец вышла, была ли она так же хороша, как люди, которым заплатили за продвижение игры? нам верить?

Ну, нет, это короткий ответ.

Shift 2: Развязанный Xbox

Shift 2: Unleashed был лучше первого Shift, это правда, но он не соответствовал стандарту Forza — с Autolog или без Autolog. 

Тем не менее, разработчики привлекли несколько громких имен для участия в игре и выступили в качестве наставников, а также включили множество различных дисциплин, к которым игроки могли привыкнуть. Вон Гиттин, гонщик Формулы D из США, проведет вас через начало карьеры, показав, как настроить машину, как дрифтовать, а также как использовать функцию Autolog. После этого карьера переходит в чемпионаты FIA GT3, чемпионаты Muscle car, а также были серии Retro, Time Attack и Drag Series, вплоть до чемпионата GT1. С каждой серией связан профессиональный гонщик, и если вы выиграете чемпионат, то сможете выиграть и их личные машины. 

В соответствии с тенью, которую команда бросала перед запуском, количество автомобилей в Shift 2 несколько меньше, чем в других играх этого жанра, и для вождения доступно чуть более 140 полностью лицензированных автомобилей; все описываются как «Essential Speedsters». А что касается трасс, то они были разделены между реальными и вымышленными, с такими трассами, как Батерст и Спа, сопровождаемыми вымышленными трассами в таких местах, как Лондон и Шанхай. 

Сдвиг 2: Развязанный Xbox 360

Итак, главное в игре такого стиля — это то, как она движется; Соревноваться должно быть весело, и у вас должна быть надежная система апгрейда для автомобилей. И, к счастью, вождение, практика и изучение трасс доставляют массу удовольствия. Приятным дополнением стало то, что в Unleashed можно было играть с точки зрения «камеры на шлеме», глядя через козырек водителя, что делало вождение интересным. Если в этом режиме вы попадали в аварию, изображение дергалось, как будто водителя швыряло в машине. 

Еще одна вещь, которая сделала Shift 2: Unleashed сложнее, — это включение ночных гонок; если ваша машина повреждена, свет становится тусклее или вообще гаснет, что делает гонку практически невозможной. В целом, однако, настоящая гонка была правильной стороной сложного, и мне очень понравилось мчаться по трассам. Я даже помню, что моей первой машиной была ярко-желтая Nissan Silvia S15, и я
провел много счастливых часов, обмениваясь временем с другом с помощью системы Autolog, которая, кстати, в этой игре называлась Need for Speed ​​DNA, обладая дополнительными функциями, несмотря на то, что выглядит так же, как и старая версия. То, что друг опередил ваше время, побуждает вас вернуться назад и стараться еще усерднее, и это снова втягивает вас в игру. Как концепция, Autolog, вероятно, является одним из лучших нововведений франшизы Need for Speed. 

Итак, вождение было веселым, а соревнование с друзьями — захватывающим, но как насчет апгрейда и тюнинга автомобиля? Ну, я потерял счет часам, которые я потратил на создание мелодий в играх серии Forza, будь то преобразование автомобиля в полноприводный или настройка давления в задних шинах, чтобы увеличить сцепление с дорогой. Изучение того, какие изменения и к чему приводят, как получить максимальное сцепление и как работает перенос веса, означало, что за эти годы я смог стать настоящим ботаником. И хотя система в Shift 2: Unleashed была довольно хорошей, она никогда не была такой проработанной, как у конкурентов. Возможность прибить хороший обвес была хорошим началом, и добавление деталей в микс было достаточно приличным, когда вам нужно было ехать быстрее, но фактическая настройка была не такой детальной. 

Жажда скорости Shift 2

Если честно, игра как бы попала между двух стульев: она была слишком серьезной, чтобы быть игрой Need for Speed, но и недостаточно детализированной, чтобы сделать ее с преданной толпой симов. В результате получилась игра, в которую было интересно играть, но она не была ни тем, ни другим и страдала по сравнению с ней. Тем не менее, опыт обучения не мог быть таким уж плохим, так как оригинальный Project CARS, когда он вышел, быстро завоевал расположение многих серьезных поклонников гонок на симуляторах. 

Итак, в целом, Shift 2: Unleashed, выпущенная еще в 2011 году на Xbox 360, PS3 и ПК, была хорошей игрой, но не настолько хорошей, как вам могло показаться из-за рекламной шумихи. Autolog и гонки с друзьями были веселыми, модернизация автомобилей и постепенный доступ к новым сериям сделали игру захватывающей, и игра тоже выглядела соответствующе. Но достичь тех высот, которые предсказывали многие, ему не удалось. 

Вот что я помню о том, как играл в эту игру, поздно ночью, когда время было побито, и я получил уведомление, а что у вас? Вы когда-то играли в Shift 2: Unleashed и считаете ли вы, что она лучше Forza или GT5? Дайте нам знать об этом в комментариях. Если вы еще не играли в игру и хотите это сделать, Xbox магазин or Amazon разберется с тобой.

Источник: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2011-shift-2-unleashed/

Отметка времени:

Больше от Xbox Hub