Подробное описание последних изменений легендарного издания Mass Effect

Исходный узел: 855731

Легендарное издание Mass Effect почти здесь Командир(ы). Всего за неделю вы можете ощутить все изменения Легендарное издание Mass Effect делает для Mass Effect 1, 2 и 3.

Для краткого изложения этих изменений и немного дополнительной информации, не ищите дальше, мы вас охватили.

Реклама

ПОСЛЕДНИЕ — Мультиплеер

К сожалению, как сообщает Game Informer, добавление мультиплеера в Mass Effect Legendary Edition было бы слишком трудоемко и могло бы помешать работе, которую они уже сделали. Это может потребовать капитального ремонта, который может разрушить и без того стабильные части игры.

По этой причине они решили сосредоточиться на одиночной игре и оставить мультиплеер позади, печальное, но понятное решение.

Информация об обновлении первого дня

Реклама

Mass Effect Legendary Edition получит обновление первого дня после выхода 14 мая. Это не то, чего мы обязательно должны ожидать от игр, но это становится все более и более распространенным явлением. Во всяком случае, это показывает, что разработчики заботятся о продукте, который они выпускают, поэтому мы не можем слишком злиться.

Тем не менее, патч первого дня для Mass Effect Legendary Edition — это не совсем маленькая загрузка. Как видно на Нашивки Orbis, он будет размером чуть более 11 ГБ. Предположительно, это сверх общего размера файла трилогии в 120 ГБ.

Тогда вам может понадобиться очистить место на жестком диске. Само обновление предназначено для решения следующих проблем:

  • Повышает производительность
  • Улучшена стабильность и исправлены сбои
  • Улучшения Ambient Occlusion (AO)
  • Улучшения освещения — как визуальные, так и связанные с производительностью
  • Различные исправления контента

Реклама

Весь контент*

*За исключением DLC Pinnacle Station из-за поврежденных файлов.

Е.А Легендарное издание Mass Effect это полный Опыт Масс Эффект. Ну, ожидайте мультиплеера. Возможно, мы еще не знаем, насколько хорошо она на самом деле играет, но мы знаем, что вы сможете играть почти во все, что когда-либо выпускалось для трилогии Mass Effect за эти годы.

Это включает в себя весь рекламный контент! Это означает, что вы сможете заполучить все ограниченное по времени оружие и доспехи, которые вы, возможно, пропустили во всех трех играх Mass Effect.

Mass Effect Legendary Edition меняет Shephard Reaper

Нажмите, чтобы увеличить
+ 3
БОРЬБА ЗА ВЫЖИВАНИЕ – угроза Жнецов еще никогда не выглядела так хорошо

Согласно BioWare, это в общей сложности более сорока битов DLC! Если вы думали, что в первый раз игра в Mass Effect заняла некоторое время…

Реклама

Графические улучшения

Это, пожалуй, самый большой аргумент в пользу Mass Effect Legendary Edition. Мы все знаем, что они играют очень хорошо, но Mass Effect сделал релиз в 2007 году. В любом случае, это будет выглядеть довольно грубо.

Ну, не больше. BioWare усердно работала над полной переработкой графики трилогии Mass Effect, чтобы представить командира Шепарда и Жнецов в четком 4K-изображении с поддержкой HDR.

Вы можете посмотреть краткое сравнительное видео в твите ниже, в котором освещаются некоторые ключевые изменения:

Конечно, разница между Mass Effect и Mass Effect в выпуске Legendary Edition будет наиболее заметной, но эти изменения были внесены по всем направлениям для единообразия, которого раньше не было во франшизе.

Вы можете ознакомиться с более подробным обзором Визуальные улучшения от BioWare здесь.

Модернизация по всем направлениям

Как и следовало ожидать, Mass Effect Legendary Edition — это не просто три игры Mass Effect. Это полный, законченный опыт. Это означает, что было реализовано несколько «объединяющих» изменений, которые помогут сохранить все как можно более согласованным по всем направлениям.

Реклама

Mass Effect Legendary Edition меняет экран настройки персонажа

Нажмите, чтобы увеличить
+ 3
ВЫГЛЯДИТ ТАК ЖЕ - Шепард больше не должен сильно меняться между играми

Ниже мы перечислили их все для вас:

  • Новый единый лаунчер для всех трех игр
    • Включает настройки всей трилогии для субтитров и языков
    • Сохранения по-прежнему уникальны для каждой игры, и ими можно управлять независимо друг от друга.
  • Обновленный редактор персонажей кредита, как указано выше
    • ФемШеп из Mass Effect 3 - это новый женский вариант по умолчанию во всех трех играх (исходный дизайн FemShep по-прежнему доступен в качестве предустановленного варианта)
  • Достижения в трилогии были обновлены.
    • В трилогию добавлены новые достижения
    • Прогресс для некоторых достижений теперь распространяется на все три игры (например, убить 250 врагов во всех играх).
      • Достижения, которые были объединены в одно и стали лишними, были удалены.
    • Цели/описания и/или названия ряда достижений обновлены.
  • Интегрированное оружие и броня DLC пакеты
    • Пакеты DLC с оружием и доспехами теперь естественным образом интегрированы в игру; их можно получить с помощью исследований или купить у торговцев по мере прохождения игры, а не сразу разблокировать с самого начала. Это обеспечивает общий баланс и прогресс в ME2 и ME3.
    • Recon Hood (ME2) и Cerberus Ajax Armor (ME3) доступны в начале каждой игры.
  • Дополнительные улучшения игрового процесса и качества жизни
    • Аудио изменено и улучшено во всех играх.
    • Исправлены сотни устаревших ошибок из оригинальных выпусков.
    • Встроенный контроллер и поддержка дисплея 21:9 на ПК с совместимостью с DirectX 11

Реклама

Боевая настройка Mass Effect и изменения игрового процесса

В дополнение к этому, другим важным изменением, внесенным в Mass Effect, является боевой геймплей.

Мы все знаем, что эти три игры немного отличаются друг от друга, но Mass Effect немного хуже, если сравнивать ее с двумя другими. К счастью, это меняется, и внесено несколько важных изменений, которые должны помочь модернизировать каждую игру.

В первом Mass Effect точность (включая свечение прицельной сетки и раскачивание оружия) было настроено для всего оружия, чтобы игроки могли поддерживать более постоянную огневую мощь, по-прежнему контролируя свои выстрелы / счетчик перегрева. Мы также улучшили обзор камеры прицеливания (ADS), чтобы он был более плотным в бою, чтобы АДС точнее (как вторая и третья игры), и мы улучшена помощь в прицеливании для обеспечения большей точности».

Ниже мы перечисляем все изменения, которые мы видели с BioWare до сих пор.

Mass Effect Legendary Edition Изменения Мако Сноу

Нажмите, чтобы увеличить
+ 3
MAKO MAKO MAKO — Мако был ОЧЕНЬ улучшен в новой версии.

Изменения игрового процесса Mass Effect

  • Шепард теперь может спринт вне боя
  • Атаки ближнего боя теперь привязаны к кнопке. нажмите а не автоматически в зависимости от близости к врагу
  • Оружие точность и управляемость были значительно улучшены
    • Цветение сетки более контролируемо
    • Из снайперских винтовок удалено раскачивание оружия.
    • Улучшен обзор камеры прицеливания/прицеливания.
    • Улучшенная помощь в прицеливании для захвата цели
  • Все соответствующие враги теперь получают урон от выстрела в голову в первой игре
    • Ранее некоторые этого не делали, в том числе враги-гуманоиды.
  • Модификации боеприпасов (антиорганические, антисинтетические и т. д.) теперь могут выпадать на протяжении всей игры.
    • Раньше они переставали падать на более высоких уровнях игрока.
    • Теперь их также можно купить у торговцев.
  • Все оружие может быть использовано любым классом без штрафа
    • Специализации (возможность тренировать/улучшать определенное оружие) по-прежнему зависят от класса.
  • Оружие остывает намного быстрее
  • Использование Medi-gel было улучшено
    • Базовое время восстановления уменьшено
    • Преимущества повышения уровня увеличены
    • Увеличен бонус Лиары к перезарядке.
  • Улучшения управления запасами
    • Элементы теперь могут быть помечены как «Хлам».
    • Все нежелательные предметы можно сразу превратить в омни-гель или продать торговцам.
    • Инвентарь и магазины теперь имеют функцию сортировки
  • Некоторые способности были перебалансированы
  • Силы оружия (то есть те, которые разблокированы в дереве умений каждого типа оружия) были улучшены:
    • Эффективность/сила увеличена (в некоторых случаях уменьшена продолжительность)
    • Нагрев теперь сбрасывается при активации питания

Реклама

Целенаправленные боевые изменения

  • Теперь товарищами по отряду можно управлять независимо друг от друга. в первом Mass Effect, так же, как вы можете управлять ими по отдельности в Mass Effect 2 и 3
  • Некоторые бои с боссами и враги в первой игре были изменено, чтобы быть более справедливым для игроков, но все еще сложным
  • Обложка была улучшена во всей трилогии.
    • Добавлено дополнительное укрытие для некоторых столкновений.
    • Вход и выход из укрытия теперь более надежен
  • Опыт был перебалансирован в первой игре.
  • Боеприпасы были перебалансированы в Mass Effect 2

Реклама

Изменения геймплея Мако

  • Улучшенная обработка
    • Улучшена настройка физики, чтобы чувствовать себя «тяжелее» и меньше скользить.
  • Улучшенное управление камерой
    • Решены проблемы, из-за которых Мако не мог точно прицелиться под более низкими углами.
  • Щиты перезаряжаются быстрее
  • Добавлены новые двигатели для увеличения скорости
    • Его перезарядка отделена от прыжковых двигателей.
  • Штраф XP в Мако был удален.
  • Прикосновение к лаве больше не приводит к мгновенному провалу миссии, а вместо этого наносит урон с течением времени.

Источник: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Отметка времени:

Больше от Реалспорт