Технологии создания мобильных приложений развиваются достаточно быстро. Поэтому сегодня стоит выбор между нативными и кроссплатформенными приложениями для мобильной разработки.
В статье ниже мы расскажем, что это такое, чем они отличаются друг от друга и какой путь выбрать: нативную или кроссплатформенную мобильную разработку.
Что такое нативная и кроссплатформенная мобильная разработка?
Нативная разработка — это создание мобильного приложения под конкретную операционную систему. Например, это может быть iOS. В этом случае приложение будет поддерживаться только на одной ОС. Соответственно, для поддержки на Android и iOS необходимо разрабатывать два отдельных приложения одновременно.
Кроссплатформенная разработка — это реализация приложению который работает на нескольких операционных системах. Это становится возможным с помощью универсального кода в кроссплатформенном фреймворке.
Плюсы и минусы нативной разработки мобильных приложений
Нативная разработка приложений имеет свои преимущества и недостатки. О них мы поговорим ниже.
Итак, к преимуществам нативной разработки можно отнести:
- Гибкая функциональность. Разработка приложения для конкретной ОС позволяет реализовать функции, поддерживаемые этой конкретной системой. Кроме того, такие функции будут работать более корректно. Кроме того, возможна разработка функционала с учетом уникальных функций устройства.
- Более высокая скорость работы. При создании приложения используется понятный и привычный для платформы код, поэтому оно способно работать быстрее и эффективнее. В то же время при кроссплатформенной разработке приложение может работать не так быстро.
- Более понятный интерфейс. Руководящие принципы используются для проектирования приложений в нативной разработке. Это рекомендации по адаптации дизайна приложения для конкретной платформы. Соответственно, дизайн нативного приложения будет более привычным и удобным для пользователя.
К недостаткам разработки нативных приложений относятся::
- Высокая цена. Если вам нужны две версии нативного приложения для разных операционных систем, вам нужно будет заплатить за два отдельных приложения. А если учесть, что стоимость разработки обычно начинается от 1 млн рублей, то количество расходов будет немалым.
Плюсы и минусы кроссплатформенной разработки
Кроссплатформенная разработка мобильных приложений также имеет свои преимущества и недостатки. Поговорим о них подробнее.
К преимуществам кроссплатформенной разработки относятся:
- Возможность получить приложение, работающее сразу на нескольких операционных системах. Вам не нужно разрабатывать приложение для каждой системы отдельно. Приложение, разработанное с использованием кроссплатформенной технологии, будет доступно для установки как в App Store, так и в Google Play.
- Кроссплатформенное приложение будет стоить меньше, чем две отдельные версии нативного. Что касается разницы в стоимости одного нативного и одного кроссплатформенного приложения, то тут сравнивать будет не совсем корректно. Ведь стоимость разработки также зависит от требований к функционалу.
Узнайте больше о преимуществах кроссплатформенной разработки: https://www.dewais.com/services/cross-platform-app-development-company/.
К недостаткам создания кроссплатформенных приложений относятся::
- Менее гибкий функционал. Из-за разницы операционных систем реализация некоторых функций будет затруднена, а приложение может работать не так хорошо. Кроме того, страдает эффективность.
- Более жесткие требования. В магазинах приложений, в частности AppStore, требования к кроссплатформенному приложению будут выше, а модерация будет дольше, и могут возникнуть проблемы.
- Более низкая скорость работы. Из-за разницы в интерфейсе между операционными системами кроссплатформенное приложение обычно работает медленнее нативного.
- Проблемы с обновлениями операционной системы — кроссплатформенные приложения будут отставать по функционалу.
Примечание. Разработка собственных приложений выполняется быстрее, чем кроссплатформенная. Это связано с тем, что при кроссплатформенной разработке необходимо применять разные подходы в рамках одного кода и теста, что увеличивает время разработки.
Создание двух нативных приложений будет быстрее, но дороже в разработке и обслуживании. Более высокая скорость и стоимость объясняется тем, что версии для Android и iOS разрабатываются одновременно разными разработчиками, знающими свою ОС.
Статья о мобильной разработке и разрешение на публикацию предоставлены Мариушем Градоном. Первоначально написано для Supply Chain Game Changer и опубликовано 23 мая 2022 года.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://supplychaingamechanger.com/is-native-or-cross-platform-development-better/
- 1
- 2022
- a
- способность
- в состоянии
- О нас
- соответственно
- Учетная запись
- дополнение
- Преимущества
- После
- Все
- позволяет
- и
- android
- приложение
- Разработка приложений
- магазин приложений
- магазины приложений
- Применение
- Приложения
- Применить
- подходы
- гайд
- доступен
- становится
- за
- ниже
- Преимущества
- Лучшая
- между
- случаев
- цепь
- Переключатель
- выбор
- Выберите
- код
- сравнить
- Минусы
- Рассматривать
- значительный
- Цена
- может
- Создающий
- создание
- кросс-платформенной
- зависит
- Проект
- подробность
- развивать
- развитый
- застройщиков
- развивающийся
- Развитие
- устройство
- отличаться
- разница
- различный
- трудный
- каждый
- затрат
- эффективно
- полностью
- пример
- расходы
- дорогим
- объяснены
- знакомый
- быстрее
- Особенности
- гибкого
- Рамки
- от
- функциональность
- Функции
- игра
- игра-чейнджер
- получить
- Гугл игры
- методические рекомендации
- помощь
- здесь
- высший
- Как
- HTTPS
- осуществлять
- реализация
- in
- включают
- Увеличивает
- Интерфейс
- iOS
- IT
- знания
- дольше
- поддерживать
- миллиона
- Мобильный телефон
- Мобильное приложение
- Разработка мобильных приложений
- Приложения для мобильных устройств
- умеренность
- БОЛЕЕ
- с разными
- родной
- необходимо
- Необходимость
- номер
- ONE
- операционный
- операционная система
- операционные системы
- первоначально
- OS
- Другое
- особый
- ОПЛАТИТЬ
- разрешение
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- возможное
- цена
- проблемам
- при условии
- публиковать
- опубликованный
- быстро
- быстро
- Требования
- рублей
- то же
- отдельный
- несколько
- одновременно
- So
- некоторые
- конкретный
- скорость
- начинается
- магазин
- магазины
- такие
- Страдает
- поставка
- цепочками поставок
- поддержка
- Поддержанный
- система
- системы
- с
- Говорить
- Технологии
- тестXNUMX
- Ассоциация
- их
- следовательно
- время
- в
- сегодня
- понятный
- созданного
- Universal
- Updates
- удобно
- обычно
- Что
- который
- КТО
- будете
- в
- Работа
- работает
- письменный
- зефирнет