«Индиана Джонс и Большой круг» — от первого лица — и для этого он в надежных руках.

«Индиана Джонс и Большой круг» — от первого лица — и для этого он в надежных руках.

Исходный узел: 3077045

Индиана Джонс и Большой круг, новое захватывающее приключение от студии Wolfenstein MachineGames и признанного фаната Инди Тодда Ховарда. в четверг было объявлено, что это игра от первого лица. Ну, в основном. Игрокам предстоит увидеть глазами Индианы Джонса захватывающую историю, в которой они будут исследовать древние храмы, находить загадочные артефакты, а также бить, стрелять и бить нацистов.

«Вы не просто играете за Инди — вы Он Индиана Джонс», — пообещал Джерк Густафссон из MachineGames, игровой директор Индиана Джонс и Большой круг. «Вы увидите его глазами и совершите путешествие, которое, как мы надеемся, будет соответствовать гордому наследию Индианы Джонса».

Бывают моменты, когда вы увидите Инди от третьего лица, включая кинематографические ролики, а также взбираясь на стены замка или на немецкие дирижабли. Но Большой круг это в первую очередь игра от первого лица.

[Встраиваемое содержимое]

Решение MachineGames представить следующее приключение Индианы Джонса в видеоигре от первого лица вызвало отвращение у некоторых фанатов. На форумы и subreddits, геймеры обсуждают достоинства инди-игры от первого лица, а некоторые сразу отвергают ее, заявляя, что пропустят Индиана Джонс и Большой круг.

Для некоторых игроков игра от первого лица является настоящей проблемой; многие люди страдают от головных болей или тошноты, когда играют в игры с этой точки зрения. Для других игра от первого лица — просто дело вкуса. Игроки привыкли видеть своих игровых героев от третьего лица в кинематографических франшизах ААА-класса, таких как God of War, Metal Gear Solid и The Last of Us. В ближайшие эквиваленты видеоигр Индианы Джонса, Натана Дрейка из Uncharted и Лару Крофт из Tomb Raider, играют почти исключительно от третьего лица — так почему бы не Indy?

Если какой-либо разработчик заслуживает презумпции невиновности, Индиана Джонс и Большой кругвыбор точки зрения — это MachineGames. На самом упрощенном уровне шведская студия доказала, что может создавать отличные экшены, в которых вы убиваете нацистов от первого лица. Вольфенштейн: Новый порядок и Wolfenstein 2: Новый Колосс. Сам Густафссон был игровым дизайнером и исполнительным продюсером обеих этих игр.

Вид от первого лица с точки зрения Индианы Джонса: он с поднятыми кулаками сражается с нацистским солдатом в подземной шахте из игры «Индиана Джонс и Большой круг».

Изображение: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Вид от первого лица с точки зрения Индианы Джонса, с поднятым кнутом, чтобы ударить двух нацистских солдат в джунглях из игры «Индиана Джонс и Большой круг».

Изображение: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Густафссон за два десятилетия зарекомендовал себя как гейм-дизайнер, более чем способный создавать захватывающие кинематографические игры от первого лица. 2004-е годы Хроники Риддика: Побег из Butcher Bay, разработанная Starbreeze совместно с Густафссоном в области игрового дизайна, успешно адаптировала франшизу под руководством Вин Дизеля в одну из лучших игр того года. Игры «Риддик» — выдающиеся примеры стелс-игр, в которых можно играть от первого лица.

Звездный бриз The Darkness, еще одна адаптация Starbreeze от первого лица, также отличающаяся игровым дизайном Густафссона. Видеоигра 2007 года, основанная на одноименном комиксе, представляла собой отличный шутер, который отличался тем, что давал главному герою Джеки Эстакадо пару демонических щупалец, которые могли взаимодействовать с окружающей средой. С таким же успехом они могли бы стать фирменным кнутом Индианы Джонса, если его размножить.

Конечно, Густафссон не единственный ветеран MachineGames и Starbreeze, работающий над Индиана Джонс и Большой круг. Также подтверждено, что Йенс Андерссон и Аксель Торвениус стоят за новой игрой Indy в качестве директора по дизайну и креативного директора соответственно. У них также есть кредиты на The Darkness и игры Риддика.

Вид от первого лица с точки зрения Индианы Джонса, когда его останавливает охранник в районе Египта, на фоне сфинкса и пирамиды из игры «Индиана Джонс и Большой круг».

Изображение: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Тодд Ховард из Bethesda Game Studios, исполнительный продюсер Индиана Джонс и Большой круг, сказал, что, по его мнению, лучшей студией в мире, создавшей следующее приключение Инди, является MachineGames. Поиграйте в каталог разработчиков, и, возможно, вы с ним согласитесь.

В случае с играми Wolfenstein это просто: Новый Порядок, Новый Колосс, Старая кровьи Янгблад все они доступны для игры через Game Pass. The Darkness в нее можно играть на Xbox One и Xbox Series X благодаря обратной совместимости, и сейчас она стоит всего 3.99 доллара. Те старые игры «Хроники Риддика» — это совсем другая история; вам нужно будет либо купить старую копию игры для Xbox, либо решить, стоит ли рисковать загрузка с заброшенного веб-сайта.

А если вам действительно нужны приключения Индианы Джонса от третьего лица, вы всегда можете вернуться к Индиана Джонс и гробница Императора на ПК. Это тоже очень дешево.

Доступно Индиана Джонс и Большой круг еще далеко, у вас есть достаточно времени, чтобы вернуться к приключениям от первого лица MachineGames и Starbreeze, чтобы решить, как вы на самом деле относитесь к тому, чтобы надеть одежду доктора Генри Джонса. Только не пытайтесь носить их в реальной жизни; никто, кроме Харрисона Форда, не сможет осуществить это.

Отметка времени:

Больше от Polygon