Мои коллеги есть свои жалобы, а лично? Я наслаждаюсь Diablo 4. Мой Некромант — своего рода колдунья Кейт Мосс — заходит в комнаты и заставляет всех в них падать, а затем я перебираю трупы в поисках наживы. Это жизнь, ребята. Я хорошо провожу время.
Но есть одно но. Все эти комнаты очень похожи, и, черт возьми, они далеко друг от друга. Blizzard рассказала о своем переходе на более Открытый мир в стиле MMO во время долгой разработки Diablo 4, но теперь, когда я в ней, я изо всех сил пытаюсь увидеть выгоду.
Я не помню никого из людей, с которыми встречаюсь, пейзажи не совсем визуальное пиршество, присутствие других игроков вызывает старомодное чувство ужаса и одиночества Diablo, и я мог перемещаться по многочисленным подвалам и подземельям мира с помощью мои глаза закрылись. Такое ощущение, что есть тонкий слой контента, разбросанный по невероятно широкой поверхности, и я не могу избавиться от ощущения, что в конце дня все, чего я действительно достиг, — это то, что я могу видеть и жаждать блестящей косметики, которую я получаю. товарищи игроки купили.
Помни когда
Это частично вина Diablo 1. После того, как я поиграл в первую бета-версию Diablo 4 и обнаружил, что неожиданно наслаждаюсь ею, я вернулся и прошел через оригинальную игру, чтобы узнать больше о корнях серии. С тех пор это занимало уголок моего разума. Каждый персонаж в Тристраме, каждый биом его уникального подземелья, встреча босса с Мясником, королем Леориком и всеми их веселыми друзьями — все это запомнилось мне.
Но там, где Diablo 1 казалась сфокусированной и интересной, Diablo 4 кажется пресной и растянутой. Я делаю то же самое, что и всегда в Diablo, но растягиваюсь на сотни миль и десятки часов. Это гомеопатический Diablo: то, что вам действительно нравилось, разбавлено до бесконечно малой степени огромным объемом всего, что его окружало.
Это не разглагольствования горькой ностальгии (или, по крайней мере, не горькой ностальгии по Diablo); Я впервые играл в Diablo 1 буквально несколько месяцев назад. Кроме того, я могу звучать резче, чем хочу. Как я уже сказал, я наслаждаюсь Diablo 4. Все нужные животные области моего мозга загораются, когда я превращаю врагов в месиво мяса и ценностей, но я просто не знаю, что открытый мир и огромное количество действительно -довольно похожи материал в этом нет ничего общего с этим. Наоборот, это заставляет все чувствовать себя немного менее особенным, немного менее запоминающимся.
Возьмем, к примеру, персонажей. Да, да, никто не играет в Diablo ради истории, но есть причина, по которой Blizzard продолжает возвращать Декарда Каина. Он был симпатичным, интересным, и у нас сложились отношения с этим парнем, и он был одним из менее чем 10 дружелюбных персонажей из D1. В Diablo 4 около 50,000 XNUMX (цифры неточные) несчастных NPC с неопределенным акцентом, и единственный человек, которого я действительно помню, — это человек, которого озвучил «Я служу Советскому Союзупарень из Чернобыля. Кажется, его зовут Лоракс.
Ни один другой человек, которого я встречал — а я встречал многих — не остался в моей памяти так, как Адриа или Вирт из D1. В моих ушах не раздается жестяное эхо, типа «Я чувствую душу в поисках ответов“. Конечно, это не проблема дизайна открытого мира. Во многих играх есть обширные настройки, заполненные превосходными многослойными персонажами, но Blizzard уделяет внимание не этим качествам. Персонажи Diablo 4 — это пустые векторы для сюжета и побочных квестов, больше функций, чем персонажей. В той или иной степени это верно для каждой Diablo, в которую я играл, но я не могу не чувствовать, что более тесный, более сфокусированный мир, не требующий такой массы обычных NPC, имел бы шанс засиять немного ярче. и дольше задерживаться в уме.
Соблюдение приличия
Так что кажется, что единственное, чего удалось добиться открытому миру Diablo 4, — это больше Diablo, что не обязательно лучше Diablo. Но ему удается с большим щегольством предоставить большое, широкое открытое пространство для других игроков, чтобы они могли бродить, теряя свои ограниченные эмоции и благоухая дорогими блестками.
Это та часть, которая действительно смущает меня, я думаю. Хотя я не сомневаюсь, что разработчики Blizzard искренне хотели попробовать что-то новое со структурой Diablo 4, я не могу не заметить, что она действительно очень хорошо работает в качестве большого пустого рекламного щита. много микротранзакций щеголять.
Я не специалист по Диабло. Я играл немного в 3, и хотя я прошел вторую игру, я сделал это, когда мне было восемь лет. Мой разум может подшучивать надо мной, но мои воспоминания о нем — это память о запустении и изоляции: Ты против полчищ зла. Во всяком случае, это определенно мое мнение о первой игре, и я выразил это только в марте.
Но Diablo 4 — это вечеринка, и все мои приятели приглашены, и, ей-богу, они одеты в пух и прах. Он что-то потерял в большом дрейфе своего открытого мира, и я беспокоюсь, что он потерял это отчасти потому, что это имело коммерческий смысл. Напряженный опыт предшественников Diablo 4 (или, по крайней мере, 1 и 2) ушел в прошлое, обменянный на серую трату бесконечного контента, который я и мои друзья — или некоторые люди, с которыми я наткнулся на мировое событие — могут решать вечно, присматриваясь классную косметику друг друга и потихоньку убеждая себя, что да, я должен купить один из тех. Лучше поторопиться, магазин обновляется за семь дней.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- ЭВМ Финанс. Единый интерфейс для децентрализованных финансов. Доступ здесь.
- Квантум Медиа Групп. ИК/PR усиление. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Анализ данных Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.pcgamer.com/diablo-4-open-world-microtransactions
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 000
- 1
- 10
- 50
- a
- О нас
- достигнутый
- Достигает
- через
- После
- против
- тому назад
- Все
- Несмотря на то, что
- всегда
- an
- и
- животное
- Другой
- любой
- все
- кроме
- примерно
- МЫ
- ПЛОЩАДЬ
- AS
- At
- назад
- BE
- , так как:
- верить
- польза
- beta
- Лучшая
- большой
- Немного
- пустой
- метель
- Босс
- купил
- Мозг
- ярче
- Приведение
- но
- купить
- by
- под названием
- CAN
- шанс
- персонаж
- символы
- закрыто
- КМВ
- коллеги
- коммерческая
- содержание
- Холодные
- Corner
- может
- курс
- день
- Дней
- Декард
- определенно
- Проект
- Развитие
- Devs
- DID
- do
- приносит
- дело
- Дон
- сомневаюсь
- вниз
- в течение
- каждый
- конец
- Бесконечный
- враги
- События
- НИКОГДА
- Каждая
- все члены
- многое
- точно,
- пример
- отлично
- дорогим
- опыт
- эксперту
- степень
- Глаза
- Осень
- далеко
- праздник
- чувствовать
- человек
- несколько
- меньше
- заполненный
- Во-первых,
- Впервые
- внимание
- фокусируется
- Что касается
- навсегда
- сформированный
- найденный
- дружественный
- друзья
- от
- Функции
- игра
- Игры
- Бог
- ушел
- хорошо
- большой
- Парень
- было
- суровее
- Есть
- имеющий
- he
- помощь
- ужас
- ЧАСЫ
- HTTPS
- Сотни
- i
- in
- по существу
- вместо
- интересный
- в
- приглашенный
- мобильной
- изоляция
- IT
- ЕГО
- JPG
- всего
- Вид
- Король
- Знать
- слой
- УЧИТЬСЯ
- наименее
- Меньше
- легкий
- такое как
- ограниченным тиражом
- мало
- жизнью
- Длинное
- дольше
- потерянный
- сделанный
- ДЕЛАЕТ
- человек
- многих
- Март
- Масса
- значить
- Мясо
- Встречайте
- памятный
- Память
- Веселый
- встретивший
- может быть
- против
- месяцев
- БОЛЕЕ
- Многослойный
- my
- Откройте
- обязательно
- Новые
- нет
- Уведомление..
- сейчас
- номера
- of
- Старый
- on
- ONE
- только
- открытый
- or
- оригинал
- Другое
- себя
- внешний
- за
- часть
- вечеринка
- Люди
- человек
- Лично
- выбирать
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- играл
- игроки
- игры
- играет
- Много
- плюс
- Точка
- присутствие
- довольно
- Проблема
- обеспечение
- положил
- качества
- количество
- САЙТ
- на самом деле
- причина
- уменьшить
- районы
- помнить
- требовать
- правую
- Комнаты
- корнеплоды
- s
- Сказал
- то же
- Поиск
- сезонный
- Во-вторых
- посмотреть
- продаем
- смысл
- Серии
- служить
- настройки
- семь
- светить
- аналогичный
- с
- единственное число
- Медленно
- So
- некоторые
- удалось
- Soul
- Звук
- Space
- особый
- распространение
- магазин
- История
- Структура
- Борющийся
- такие
- Поверхность
- окружающих
- Коммутатор
- снасти
- десятки
- чем
- который
- Ассоциация
- мир
- их
- Их
- тогда
- Там.
- они
- задача
- вещи
- think
- этой
- те
- Через
- туже
- время
- в
- торговал
- правда
- стараться
- Ve
- очень
- объем
- стремятся
- законопроект
- Снизить отходы
- we
- ЧТО Ж
- пошел
- Что
- когда
- , которые
- в то время как
- широкий
- Работа
- Мир
- беспокоиться
- беспокоиться
- бы
- лет
- Да
- являетесь
- YouTube
- зефирнет