Всю свою жизнь я сталкивался с одним решающим препятствием на пути к полному наслаждению ритмическими играми: у меня нет ритма. Однако это не помешало мне попробовать старый колледж. В течение многих лет я страдал от некачественных выступлений Guitar Hero и оценок B-рейтинга на Dance Dance Revolution. игры. Входить Привет-Fi Rush, игра, которая сочетает взлом и рубку трехмерного экшена с ритмичными боями. Привет-Fi Rush это весело, независимо от того, насколько настроен ваш внутренний метроном. я сел с Привет-Fi Rush Режиссер Джон Йоханас спросил его: как именно вы делаете ритм-игру для тех, у кого нет ритма?
Йоханас сказал мне, что команда Tango Gameworks всегда представляла Привет-Fi Rush как ритм-игра. В игре вы играете за Чай, отважного молодого человека, который мечтает стать рок-звездой. После несчастного случая в лаборатории ему имплантируют iPod в грудь, и он настраивается на ритм окружающего мира. Чай должен пробиться из окружающего мира Vandelay Technologies. Когда он рубит и рубит, драки пульсируют в ритме рок-треков таких исполнителей, как Nine Inch Nails, The Black Keys и The Prodigy.
Когда я спросил Йоханаса, как возникла эта идея, он сказал: «Удивительно, но она почти не изменилась по сравнению с первоначальной подачей. И хотя многие члены команды были такими, Это действительно сработает? они поддержали хотя бы попытку».
Задача заключалась в том, чтобы смешать два жанра — ритм-игру и приключенческий экшн — и сохранить играбельность. «Первое, что мы сделали, — это создали систему, в которой независимо от того, что вы делаете, все будет синхронизироваться, чтобы все попадало в такт», — сказал Йоханас. Оттуда команда внедрила систему, в которой неспособность нанести все идеально не наказывает вас — даже если вы не правильно рассчитываете свои атаки, Чай все равно будет выполнять движения в такт — но наносит удары в такт песни дает вам дополнительный бонус.
«Вы не ограничены музыкой, вы знаете, вы можете делать все, что хотите. Вы можете делать любые комбинации, какие захотите», — сказал он. «Враги будут двигаться так же, как и в обычной игре. Просто все синхронизировано, как музыкальное видео».
Разработчики тщательно подошли к реализации ритм-механики. В игре есть небольшой визуализатор, который очень четко показывает ритм, если у вас возникли проблемы с настройкой на конкретную песню. Мир игры также полон других визуальных подсказок, таких как дымящий пар вокруг Чая или темп, в котором он щелкает пальцами.
По ходу разработки команда убрала некоторые функции, чтобы сделать их простыми и играбельными. В Привет-Fi Rush, вы можете призывать напарников, которые будут выходить на поле и атаковать врагов вместо вас. Во время разработки команда тестировала функцию, с помощью которой можно было полностью менять персонажей посреди боя и играть в игру в другом ритме.
«Никто не мог этого понять, потому что было очень сложно переключаться с одного персонажа с определенным стилем ритма на другого, как на лету в хаосе боя. Итак, мы такие, Хорошо, мы сделаем это как можно проще. Так что теперь это буквально одна кнопка, и вам не нужно беспокоиться о времени звонка вашим партнерам, они сделают это за вас».
Привет-Fi Rush это не просто доступная ритм-игра. Tango Gameworks также стала отличной отправной точкой для тех, кто хочет попробовать себя в жанре 3D-боевиков. В тот момент, когда вы прыгаете в игру, например, говорите: Bayonetta, вы получаете относительно большой набор комбо для практики. В Привет-Fi Rush, игра шаг за шагом, кнопка за кнопкой.
«Игра была создана с учетом доступности, с идеей, что обычно это жанры, от которых люди склонны отказываться, потому что это не их тип жанра, и мы хотели сделать что-то доступное и веселое, и чтобы даже люди у кого есть трудности с [этим], вероятно, могут играть до конца».
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.polygon.com/gaming/23594230/hi-fi-rush-interview-rhythm-game-development
- 3d
- a
- О нас
- доступность
- доступной
- авария
- Действие
- После
- всегда
- и
- Другой
- около
- Специалисты ELAN
- атаковать
- нападки
- Боевой
- , так как:
- становится
- становление
- Черный
- Бленд
- Заблокировать
- Бонус
- кнопка
- призывают
- вызова
- тщательный
- определенный
- вызов
- изменение
- Chaos
- персонаж
- символы
- в чате
- явно
- Колледж
- как
- полностью
- сложный
- содержит
- может
- решающее значение
- резки
- танец
- застройщиков
- Развитие
- DID
- различный
- Трудность
- директор
- Dont
- вниз
- мечты
- враги
- Enter
- Весь
- запись
- Эфир (ETH)
- Даже
- многое
- точно,
- опытные
- дополнительно
- Особенность
- Особенности
- поле
- бороться
- борьба
- бои
- First
- от
- полный
- полностью
- fun
- игра
- Игры
- получить
- дает
- Отдаете
- будет
- большой
- взлом
- взломы
- имеющий
- Герой
- Удар
- Хиты
- Как
- How To
- HTTPS
- идея
- изображение
- в XNUMX году
- in
- в нашей внутренней среде,
- IPOD
- IT
- John
- Прыгать
- Сохранить
- хранение
- ключи
- Знать
- лаборатория
- Земля
- посадка
- большой
- ЖИЗНЬЮ
- мало
- искать
- серия
- сделанный
- сделать
- человек
- Вопрос
- механика
- Участники
- средняя
- против
- момент
- двигаться
- движения
- Музыка
- нормально
- Старый
- ONE
- оригинал
- Другое
- Темп
- партнеры
- Люди
- выполнять
- выступления
- Pitch
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- Точка
- практика
- вероятно
- прогрессировал
- импульс
- Несмотря на
- регулярный
- относительно
- ограниченный
- Рок
- торопить
- Сказал
- Сакэ
- несколько
- Шоу
- просто
- сеча
- So
- удалось
- конкретный
- Звезда
- Steam
- По-прежнему
- остановившийся
- стиль
- поддержки
- окружающих
- Коммутатор
- система
- команда
- технологии
- Ассоциация
- мир
- их
- задача
- Через
- время
- синхронизация
- в
- беда
- ОЧЕРЕДЬ
- с помощью
- Видео
- стремятся
- WebP
- Что
- в то время как
- КТО
- будете
- Работа
- Мир
- бы
- лет
- молодой
- ВАШЕ
- зефирнет