Черт возьми, эта игра выглядит точь-в-точь как покадровый фильм Уэса Андерсона «Гарольд Халибат».

Исходный узел: 804038

Уэс Андерсон, съешь свое сердце. Все в новом сюжетном трейлере приключенческой игры Harold Halibut визуализируется в Unity в реальном времени. Помешанный, как близко Гарольд Палтус придерживается внешнего вида покадрового фильма. Все выглядит так, будто сделано из настоящих материалов, будь то дерево, глина или ткань, и убедительно освещено. Это действительно впечатляет. Но оптимизация традиционной покадровой анимации не означает, что дизайнеры могут пропустить этап создания модели. 

Каждая сцена, кукла и реквизит сначала создаются вручную, а затем сканируются в Unity с помощью магии разработки видеоигр. Затем их ретушируют, анимируют и обрабатывают различными шейдерами и источниками света, чтобы завершить иллюзию. «Гарольд Палтус» — это явно огромная работа, сделанная вручную, даже если конечный продукт — чистые полигоны. 

Результат, на мой вкус, слишком уж примыкает к Андерсону (скорее Дрожащая правда человек), но я все еще очень впечатлен тем, насколько убедительным здесь является эффект. Я даже не знал, что сцены рендерятся, пока не заметил, что какая-то одежда слегка врезается в туловище персонажа. 

В центре внимания этого трейлера лежит история, хотя в первые несколько просмотров вся сила была сосредоточена на моих глазах. Если вы все еще не можете уделить время своим ушам, вот суть: в «Гарольде Палтусе» остатки человечества отправляются на космическом ковчеге, зафрахтованном к новой родной планете, только для того, чтобы обнаружить, что на ней нет обитаемой суши и токсичная атмосфера. Welp. В роли Гарольда вы бродите по огромному кораблю и разговариваете с людьми, довольными жизнью в чужом море и теми, кто все еще надеется найти выход. 

Экстремальные ситуации приводят к экстремальному поведению человека. Мне любопытно посмотреть, соответствуют ли персонажи замыслу и много ли в Гарольде Палтусе игры или просто гуляют, разговаривают и глазеют. В любом случае, я очень рад видеть, что Гарольд Палтус все еще на высоте. Я помню, как несколько лет назад играл в очень раннюю версию на Day of the Devs, но когда она Кикстартер 2017 года провалился Я решил, что с этим покончено. К трейлеру не указана дата выхода, но похоже, что все складывается. Будем надеяться, что скоро мы сможем в нее сыграть. 

Источник: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie.

Отметка времени:

Больше от PC Gamer