Добро пожаловать в наш еженедельный обзор о том, как люди строят для Миры Горизонта и их удивительные творения.
На прошлой неделе мы исследовали галактику и задались одними из самых философских вопросов, стоящих перед человечеством. Студии Феликса и Пола" Агора космических исследователей.
На этой неделе мы поговорили с Hyperjoule, плодовитым создателем многочисленных миров, включая роллердром в стиле 80-х и 90-х годов. Гипердром Роллерама и казуальная игра Королевская битва бабочек.
Расскажите нам немного о себе. Что вас заинтересовало в VR?
Я пожизненный технофил, и мой отец был одним из первых последователей, поэтому в 1970-х у нас был домашний компьютер. Знакомство с технологиями в таком юном возрасте определенно повлияло на меня и выбор моей карьеры, и к середине 1990-х я стал веб-разработчиком. К началу 2000-х я работал с некоторыми из крупнейших мировых технологических компаний. Но затем я взял отпуск, чтобы создать семью, и вернулся к работе только около шести лет назад. Теперь я инженер-программист полного стека.
Я посетил несколько местных технологических митапов по языкам разработки и был директором местного отделения Женщины, код. А во время пандемии, так как я работал из дома и давно интересовался VR, я получил Meta Quest 2.
Сначала я хотел использовать ее для игр, но потом начал изучать различные функции, доступные на гарнитуре. И когда я получил бета-приглашение присоединиться к Horizon Worlds, я сразу понял, что хочу сам научиться создавать миры. Я видел в этом будущее Интернета и верил, что смогу его освоить. Я влюбился в творчество платформы и сообщества Horizon Worlds, и мне нравится делиться тем, что я узнал, с другими.
Что вы черпаете для вдохновения, когда строите в Horizon Worlds?
Когда я создаю миры для себя, я черпаю вдохновение из своей жизни. Например, члены моей семьи любят роллер-дерби, поэтому один из моих первых чемпионатов мира, Hyperdrome Rollerama, стал любовным письмом к этому виду спорта.
В то же время я всегда стараюсь расширить границы того, что я могу делать с блоками кода, поэтому во многом меня вдохновляет стремление стать лучшим сценаристом — и я люблю делать костюмы персонажей, игрушки, вещицы. , и веселые игры.
Что вы хотите, чтобы люди вынесли из своего опыта общения с вашими мирами?
Я хочу, чтобы люди находили в них что-то причудливое и веселое и, возможно, использовали часть этой энергии, чтобы отвлечься от повседневной рутины.
Я люблю веселье, смешное и неожиданное. Например, я включил плавающих уток в свой центральный мир, потому что почему бы и нет? Также есть водяные бластеры, волшебная кисть и волшебные цветочные палочки. Ни одна из этих вещей не особенно полезна, но они забавны и добавляют жизни и взаимодействию с миром.
На самом деле, все миры, в которые я был вовлечен, будь то создатель или участник, очень интерактивны и тщательно заскриптованы. Это потому, что я хочу дать посетителям опыт, которого они не могут получить в других мирах Horizon Worlds.
Сотрудничаете ли вы с другими, и каков был этот опыт для вас?
Я сотрудничал со многими другими разработчиками и сценаристами, и мне это нравится. Это часть того, что заставляет меня вернуться в Horizon Worlds, потому что гораздо лучше воплотить творческую идею в жизнь с друзьями. Я многому учусь, работая с другими, и я предпочитаю работать таким образом, когда это возможно.
Что бы вы посоветовали, чтобы начать создавать миры для Horizon Worlds?
Просто войдите и начните играть с инструментами редактирования, вытащите несколько фигур и посмотрите, что вы можете сделать! Как только вы освоитесь, обязательно посмотрите все обучающие видео, предоставленные Meta и сообществом. Например, Видьюу опубликовал несколько действительно полезных, и Академия создателей горизонта предлагает начальные и промежуточные уроки написания сценариев по четвергам.
Познакомьтесь с членами сообщества и ресурсами, которые вам доступны, и будьте уверены, что есть много людей, которые могут указать вам правильное направление для начала работы. Я один из них!
Как вы думаете, каков конечный потенциал Horizon Worlds?
Я думаю, что это может быть основное место в сети, где мы собираемся, чтобы общаться, учиться, делать покупки, работать и играть, а также где мы встречаемся со своими старыми друзьями и заводим новых.
В конце концов, я вижу, что VR и AR являются основными способами использования технологий, и Horizon Worlds — отличный первый шаг в этом направлении. Когда я с друзьями в мире, я получаю почти такое же удовольствие, как если бы я был с ними в кофейне. И когда я преподаю в Horizon Creators Academy, ощущения ничем не отличаются от того, когда я стою на подиуме на технологическом собрании.
Как, по вашему мнению, виртуальная реальность вписывается в будущее видение метавселенной?
Я верю, что VR и AR в конечном итоге заменят все наши неуклюжие и дорогие компьютеры и мониторы и станут основными способами общения людей в Интернете.
Это новый рубеж, и я очень рад быть на современном Oregon Trail.
Какой ваш любимый опыт виртуальной реальности?
Трудно выбрать что-то одно, но я был удивлен в свой 50-й день рождения, когда кто-то взял меня в целый мир, посвященный мне. Это был действительно неожиданный и трогательный сюрприз. Я был в отчаянии.
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- зефирнет