Лучшее в 2023 году: эти три игры использовали свою платформу для обучения и развлечения

Лучшее в 2023 году: эти три игры использовали свою платформу для обучения и развлечения

Исходный узел: 3035854

На первый взгляд трио MLB The Show 23, Marvel’s Spider-Man 2 и Assassin’s Creed Mirage имеют очень мало общего. Конечно, все три игры, выпущенные в 2023 году, и Spider-Man 2, и Assassin’s Creed Mirage имеют плотные открытые миры, но если не считать того, что можно назвать общим сходством, они почти полностью отличаются друг от друга. То есть, за исключением одного удивительного общего: все они научили меня чему-то новому о прошлом.

От переполненного стадиона в Канзасе 1920-х годов до улиц Нью-Йорка из комиксов и шумного Багдада девятого века — в каждой игре используется свой подход к ознакомлению игроков с конкретными людьми, моментами и местами из истории человечества. Когда я оглядываюсь назад на 2023 год — год, наполненный выдающимися видеоиграми, — это маловероятное трио ААА-игр выделяется из-за различных способов, которыми они используют эту форму искусства, чтобы пролить свет на недостаточно представленные культуры и решающее влияние, которое они оказали на нашу жизнь. истории – сделать это так, как может только интерактивная среда, такая как видеоигры.

В MLB The Show 23 это принимает форму нового режима под названием Storylines. Многие спортивные игры уже уходили в прошлое, но ни одна из них не сделала этого с такой любовью, как ода негритянским лигам от студии Сан-Диего. Сюжетные линии — это, по сути, серия игровых документальных фильмов, каждый из которых сочетает в себе архивные кадры, привлекательные рисованные изображения и завораживающее повествование Боба Кендрика — президента Музея бейсбола Негритянской лиги — чтобы исследовать жизнь и карьеру восьми легендарных бейсболистов. игроки эпохи до того, как Джеки Робинсон преодолел цветовой барьер. Невозможно быть фанатом бейсбола, не зная истории Робинсона и его культовых 42-х, но MLB The Show 23 рассказал мне о других невероятных игроках, о которых я почти ничего не знал, включая Сэтчела Пейджа, Хилтона Смита и Хэнка Томпсона.

Президент Музея бейсбола Негритянской лиги Боб Кендрик — наш проводник в прошлое.
Президент Музея бейсбола Негритянской лиги Боб Кендрик — наш проводник в прошлое.

Каждому из восьми игроков предоставляется документальный фильм продолжительностью от одного до двух часов, наполненный почтением, поразительным вниманием к деталям и серьезностью, необходимой для того, чтобы рассказать захватывающую историю людей, торжествующих перед лицом предрассудков и ненависти. Эти документальные фильмы посвящены не только истории спорта, но и истории Америки и движению за гражданские права, что дает этим игрокам давно запоздалое признание, которого они заслуживают после того, как их не заметили или полностью забыли из-за сегрегации. Сюжетные линии не только дают вам лучшее понимание того, кем были эти люди; это позволяет вам понять, почему кто-то вроде Сэтчела Пейджа был таким трансцендентным.

На протяжении каждой сюжетной линии вам предоставляется возможность вступить на алмаз и воссоздать примечательные моменты карьеры каждого игрока. Выдающийся момент происходит во время одного из эпизодов Сэтчела Пейджа, когда Боб Кендрик рассказывает историю о случае, когда Монархи Канзас-Сити Сэтчела играли против полупрофессиональной команды, состоящей исключительно из белых. Зафиксировав попадание огнемета-правши в своем первом бою, полностью белая команда начала оскорблять Сэтчела расовыми эпитетами на фоне заявлений о том, что он тоже был не очень хорош. В ответ Сэтчел вызвал всю свою команду и заставил их сидеть вокруг насыпи и смотреть, как он подает, вместо того, чтобы занимать свои позиции. Его уверенность была такова, что он позволил другой команде нанести еще один удар, а они просто не смогли - фактически, он нанес удар сбоку. Воссоздание этого момента не похоже ни на что другое в игре, и его уникальность говорит об огромной личности Сэтчела Пейджа.

С другой стороны, «Человек-паук 2» использует другой подход к своему историческому почитанию. В середине сиквела блокбастера главный герой Майлз Моралес получает от своей мамы Рио задание помочь куратору Гарлемского музея культуры. Ей не разрешили войти в здание, когда прибыл донор, чтобы пообещать внести необходимые средства, чтобы оно оставалось открытым. То, что поначалу кажется задачей с достаточно низкими ставками – не делать ничего, кроме придания игре вкуса дружелюбного соседского Человека-паука – быстро превращается в квестовую линию, имеющую гораздо больший вес. Как выяснилось, причина, по которой куратора не допустили в музей, заключалась в том, что на него совершила набег банда головорезов, которые скрылись с впечатляющей коллекцией джазовых памятных вещей. Далее следует серия миссий, в ходе которых Майлз пытается вернуть украденные инструменты. Ставки никогда не выходят за рамки этого; это квестовая линия, которая определяет остальную часть игры и подчеркивает, как много значит Человек-паук для города Нью-Йорка. Майлз также заинтересован в этом, потому что он заботится о своем сообществе, даже когда суперзлодеи и события, связанные с концом света, ему не угрожают.

Человек-паук 2
Человек-паук 2

После восстановления всех инструментов кульминацией этой цепочки заданий станет полное восстановление Гарлемского музея культуры и его джазовой выставки. Затем вы сможете исследовать пространство и взаимодействовать с каждым дисплеем, чтобы узнать об инструментах и ​​людях, которые на них играли. Я открыла для себя саксофониста Чарли Паркера, который помог развить джазовый стиль бибоп, и пианистку Хейзел Скотт, виртуозку, которая получила стипендию для обучения в Джуллиарде, когда ей было всего восемь лет, и которая в конечном итоге стала первой чернокожей женщиной в Америке. иметь собственное телешоу.

Я также узнал о барабанщике Клайде Стабблфилде, чьи вдохновенные барабанные партии заложили основу как фанка, так и большей части хип-хопа, а также невероятную историю Жозефины Бейкер, тайного агента французского Сопротивления во Второй мировой войне и первой чернокожей женщины, которая звезда крупного кинофильма. Вы даже можете прочитать «Усталый блюз», стихотворение писателя Лэнгстона Хьюза, оказавшего огромное влияние в эпоху Гарлемского Возрождения. Исследование этого музея может быть лишь незначительной частью гораздо большей игры, но оно находит отклик. Я почувствовал большую связь с Майлзом, откуда он родом и за что борется, но не только это. Insomniac Games отдали дань уважения черному искусству начала 20-го века, подчеркнув, насколько важно сохранить эту историю для будущих поколений.

То же самое можно сказать и об Assassin’s Creed Mirage и ее акценте на истории Ближнего Востока. Действие последней игры в многолетней серии Ubisoft разворачивается во времена Золотого века ислама в Багдаде, когда городом правил Аббасидский халифат. Эта часть мира, особенно в историческом плане, редко представлена ​​в массовой культуре, если только она не является фоном для современных войн, регулярно дегуманизирующих мусульман и арабов в процессе. Для большинства жителей Запада столица Ирака ассоциируется с войной с террором, но с Mirage Ubisoft делает небольшой шаг, чтобы исправить это, углубившись в сложное прошлое средневекового города. В роли главного героя Басима вы сможете открыть 66 исторических мест, исследуя Багдад, и каждое из них откроет статью, касающуюся различных аспектов города, от повседневной жизни его граждан до роли правительства и его растущей арт-сцены. Это поучительный взгляд на город, который повлиял на мир, но о котором так мало знают.

Багдад 9 векаБагдад 9 века
Багдад 9 века

Открывая различные исторические места, я быстро узнал о том, что Багдад когда-то был в самом сердце Шелкового пути. Это был процветающий город, на улицах которого собирались люди от Китая до Испании, что делало его одним из самых известных городов мира того времени. Багдад был центром всего: здесь проживало один миллион человек, и он был полон жизни, творчества, научных открытий и мультикультурного разнообразия. Конечно, чтение о городе не является эксклюзивной особенностью Assassin’s Creed Mirage, но возможность исследовать оживленный рынок или грандиозный дворец, о котором вы только что узнали. По собственному признанию Ubisoft, воссоздание Города Мира не на 100% точное, но это невозможно. Багдад девятого века был почти полностью разрушен монголами в тринадцатом веке, поэтому Ubisoft использовала данные археологии и описания города от людей, которые его посещали, чтобы максимально точно восстановить извилистые улочки, мечети и пышные сады Багдада. Это часть того, что делает изучение столицы Ирака и изучение его истории таким приятным; ни одной из его достопримечательностей, домов или людей больше не существует, однако Assassin’s Creed Mirage открыла увлекательное окно в прошлое.

Это похожая история как для MLB The Show 23, так и для Spider-Man 2. Все три игры предлагают захватывающий взгляд на историю, фокусируясь на недостаточно представленных группах, используя среду не только для развлечения, но и для обучения. Какими бы ни были их другие достоинства как видеоигр, именно этот аспект запомнится мне, когда я вспомню 2023 год.

Отметка времени:

Больше от Gamespot