Может быть, это просто случай осторожности в своих желаниях. Balan Wonderworld — любопытная капсула времени, 3D-платформер, полный изобилия, цвета и прямолинейности. странность о любимом и ушедшем периоде, о котором часто мечтали, и все это от тех самых людей, которые помогли определить ту же эпоху. Представьте, что команда Sonic Adventure придумала свою собственную Mario Odyssey, это изобилие конца 90-х превратилось в максималистское путешествие, которое подкидывает игроку сотни разных идей, и вы в значительной степени справились с Balan Wonderworld. Если вы честно помните, как играли в Sonic Adventure, у вас также будет довольно хорошее представление о том, насколько ужасающим, захватывающим, разочаровывающим, а иногда и блестящим это может быть.
Balan Wonderworld знаменует собой грандиозное возвращение Юдзи Наки (безупречно стильного разработчика, мне посчастливилось встретиться с ним однажды, и я был впечатлен тем, как сочетались его носки, галстук и нагрудный платок, факт, который мог бы быть ничем не примечательным, если бы они не были жгучими). ярко оранжевый). Здесь программист Sonic the Hedgehog воссоединяется с дизайнером талисмана Sega Наото Осима — человеком, который также может похвастаться Nights into Dreams, Burning Rangers и, возможно, наиболее уместным на этот раз Blinx: The Time Sweeper в своем резюме. Эти двое вместе впервые после Sonic Adventure 1998 года, пара, которая обещает определенный тип игры, которую Balan Wonderworld, безусловно, обеспечивает.
Это платформер, который словно перенесся из другого времени, следы Sonic Team 90-х очевидны с самых основ. Как и в Nights into Dreams, вы один из двух детей, которых вводит в фантастический театральный мир персонаж с пугающими пропорциями, хотя на этот раз атмосфера больше склоняется к территории кошмара: Балан — причудливое, ужасающее существо, его ухмылка вещь немой угрозы. Как и в Nights into Dreams, за странностью скрывается нотка меланхолии, каждый из 12 миров посвящен внутренним потрясениям разных персонажей, и все это подкреплено задумчивым саундтреком Рё Ямадзаки.
Это объясняет, почему это почти полностью необъяснимо, не то, чтобы Balan Wonderworld изо всех сил старался когда-либо дать надлежащий отчет о себе: есть щедрые, бессловесные компьютерные интермедии от Visual Works и некоторое подобие сюжета, но, как и в большинстве игр в своем роде это не поддается простому описанию. Как еще можно оправдать существ, застывших в безжизненном танце, таких как фурри в трансе, которые необъяснимым образом исчезают из виду и исчезают из поля зрения, или 50-футовых людей, которые пропускают уровни и останавливают вас остекленевшим, безмолвным взглядом. Как и Nights into Dreams, это восхитительно, головокружительно странно.
Как и в Nights into Dreams, играть в нее исключительно неуклюже, хотя если игра Наки и Ошимы в 1996 году на Сатурне в конце концов вышла за пределы этих проблем благодаря своей любви к вечному движению, то Balan Wonderworld изо всех сил пытается вырваться из них, отчасти вплоть до размера его амбиции. В основе этого конкретного 3D-платформера лежит прекрасная идея, знакомая по Mario Odyssey — в 80 мирах можно разблокировать около 12 костюмов, каждый из которых дает вам новую способность, каждая новая способность может открывать новые области для исследования. прошлые уровни. Идея действительно хорошая, хотя на практике она немного отстает.
Казнь такая же странная, как и все остальное, что вы найдете в Balan Wonderworld. Способности открываются путем подбора значков, которые сами по себе должны быть разблокированы ключами, которые обычно находятся в пределах видимости значка. В каждом мире есть свой особый набор костюмов, хотя у вас есть набор из трех, которые вы можете держать одновременно, с новыми способностями, которые вы получаете с полным снаряжением, вытесняющим старые.
О, и вы также можете отредактировать свое снаряжение на любой конкретной контрольной точке и окунуться во весь гардероб, который вы уже разблокировали, хотя Balan Wonderworld никогда не скажет вам об этом, и это фундаментальная функция, которая у вас будет. открыть себя. Так же, как вам нужно будет выяснить для себя, что именно происходит в хабовом мире, где вы склонны выращивать цветочные пятна, чтобы привлечь маленьких пушистых Тимов в зеркале Чудесного мира Балана в Саду Чао (ответы на открытке, если вы это поймете себя, пожалуйста – я все еще в полном недоумении).
Это загадочная марка сложности, которая противоречит упрощенному подходу, принятому Balan Wonderworld. В соответствии с урезанным подходом классических игр Sonic Team, это дело строго одной кнопки, хотя эта кнопка нажимается на всевозможные фантастические вещи благодаря различным предлагаемым костюмам. Может быть, он зафиксирует цель и заставит вас сверлить по экрану по диагонали в одном из костюмов, который кажется ироничной отсылкой к Aero the Acro-Bat — может быть, вам придется надувать овечью шерсть, чтобы парить в воздушных потоках. , или, может быть, вам придется телепортироваться сквозь тонкие стены, чтобы получить доступ к скрытым угощениям.
Обнаружение новых костюмов — одно из главных удовольствий Balan Wonderworld, которое не прекращается на протяжении 15 или около того часов — довольно щедрое время для такого платформера, подкрепленное количеством возвратов, необходимых для сбора скрытых статуй, которые вам нужны. чтобы разблокировать более поздние этапы. Однако это неуклюжий вид возврата из-за неуклюжести того, как работает использование костюмов Balan Wonderworld, но, с другой стороны, это игра, в которой ощущение возможности открывается только со временем, и, преднамеренно или нет, это отказ объяснить себя. вызывает в воображении атмосферу приятной загадки.
Это старомодно в этом смысле, как старомодно во многих других отношениях. Уровни неуклюже собраны вместе, со смертельными падениями и скалами, на которые вы можете просто приземлиться для какого-то незаконного исследования. Добавьте ко всему этому 80 различных способностей, и Balan Wonderworld станет игрой, которая кажется, что она постоянно вот-вот развалится по швам, ее неуклюжий платформер, упрощенный бой с одним ударом и битвы с боссами с тремя ударами — все это толкается вместе для того, что представляет собой неуклюжий пакет.
И все же, несмотря на все это, я обожаю Мир чудес Балана, что меня удивило. Может быть, это просто пришло в нужное время, когда мне понадобилось красочное комфортное одеяло, ностальгическая полоска, такая же странная и нереальная, как часы.
Делаю на YouTube подборку телерекламы 90-х. Возможно, это потому, что мои ожидания были низкими — Sonic Adventure всегда была игрой, в которой пелена спала с моих глаз, когда дело касалось талисмана Sega и Sonic Team, и я не могу сказать, что когда-либо получал от нее слишком много удовольствия. сериал с тех пор.
Или, может быть, это просто потому, что раньше игры были такими, и иногда приятно соскользнуть в преисподнюю 90-х и вернуться к старым путям. Когда игры часто были неуклюжими, необъяснимыми, неуклюжими и часто просто разочаровывающими. Balan Wonderworld — это все эти вещи, почти слишком точное факсимиле типа второго уровня платформера 90-х, который так и не достиг величия, даже если он все равно захватывающий.
- доступ
- Учетная запись
- Приключение.
- около
- Дети
- дизайнер
- Дев
- мечты
- окончания поездки
- Enigma
- выполнение
- исследование
- Особенность
- фигура
- конец
- First
- Впервые
- фиксированный
- цветок
- Бесплатно
- полный
- Основы
- игра
- Игры
- хорошо
- оскал
- здесь
- High
- держать
- Как
- HTTPS
- ICON
- идея
- IT
- хранение
- Основные
- ключи
- любят
- человек
- угроза
- зеркало
- предлагают
- Откроется
- заказ
- Другое
- Патчи
- Люди
- Платформы
- игрок
- Playstation
- PS5
- RE
- обзоре
- экран
- смысл
- Серии
- набор
- овца
- Размер
- So
- площадь
- Зачистите
- Коммутатор
- цель
- TIE
- время
- относится к
- tv
- Видео
- КТО
- в
- работает
- Мир
- Xbox
- YouTube