#9: TY – величайшие игроки всех времён

#9: TY – величайшие игроки всех времён

Исходный узел: 3067905

Величайшие игроки всех времен

Автор: Mizenhauer

• Двукратный победитель чемпионата мира 2017 года (IEM и WESG)
• 4 матча в финалах Code S, 2 чемпионата.
• Два лучших игрока по количеству побед в индивидуальной лиге Кореи за последние пять лет.

Примечательные турнирные финиши

  • GSL Code S 2016, сезон 1: 2-е место
  • 2016 (2017*) Всемирные электронные киберспортивные игры: 1 место
  • IEM Katowice 2017: 1 место
  • GSL 2017 против The World: 2-е место
  • Код S, 2018 сезон 3: 2 место
  • Супертурнир GSL 2019 1: 2 место
  • Code S 2020, 1 сезон: 1 место
  • Code S 2020, 3 сезон: 1 место

TY обеспечивает себе место среди величайших игроков в StarCraft II благодаря историческим вспышкам гениальности в сочетании с потрясающей долгосрочной стабильностью.

Его первая победа в карьере состоялась в 2017 году, когда он выиграл турнир IEM Katowice и WESG Чемпионат мира в течение двух месяцев. Позже, в 2020 году, TY повторил это достижение в Корее, выиграв два чемпионата Code S в том же году.

Долголетие и стабильность TY так же впечатляют, как и его пики. Он играл на уровне претендента на чемпионство почти шесть лет и зафиксировал один из самых выдающихся показателей побед на крупных корейских турнирах в эпоху LotV.

Стратегический гений и глубокое понимание StarCraft II стали ключом к успеху TY. Он был мастером порядка сборки, и его творения варьировались от смертоносных атак по времени до надежных макросов. Он также был мастером позиционной игры и понимал условия победы, что делало его одним из немногих игроков, которые могли надежно использовать механизмы на самом высоком уровне. Что еще более важно, это помогло ему стать одним из лучших, если не лучшим. домен лучший игрок ТВТ на свете.

Обзор карьеры: Цветет поздно, но цветет долго.

Успех TY в StarCraft II стал долгожданной развязкой пути, который начался еще в его детстве. Даже в профессии, характеризующейся молодостью и менталитетом «свечи, горящей с обоих концов» в отношении карьеры, TY считался вундеркиндом. Его первым заметным результатом стало второе место в турнире HanbitSoft King of the Star Contest 2003 года в SC: Brood War... ...в нежном 8-летнем возрасте. К 2007 году он вошел в основной состав команды Proleague WeMade FOX и записал свой первая победа в Пролиге в том году в возрасте 13 лет. Его ID в тот период был BaBy.

К несчастью для молодого TY, он не смог оправдать ажиотаж вокруг него. Вместо величия ему пришлось довольствоваться просто порядочностью. Переход в StarCraft II дал многим игрокам KeSPA шанс возродить свою карьеру, но TY оставался на том же пути посредственности в течение своих первых трех лет в SC2.

[Встраиваемое содержимое]

Молодой TY дебютирует в Пролиге старший злоупотребляет победа над игроком-ветераном DaezanG.

Однако в 2015 году, на восьмом году своей профессиональной карьеры, TY сделал первые шаги к реализации предсказанного им величия. Он добился лучшего в своей карьере финиша в восьмерке лучших в GSL Code S, а затем еще лучшего финиша в четверке лучших в SSL (едва проиграв 3-4 Бюль в полуфинале). Когда в 2016 году вышел Legacy of the Void, TY подняла игру на новый уровень. Не сумев ни разу выйти в финал главного турнира в своей карьере, TY, наконец, прорвался в самый первый сезон Кода S в Legacy of the Void. TY вошел в финал того сезона с победной серией из десяти игр, но его остановил только еще более горячий игрок. Цедра (который показал счет на карте 18-1 в Code A/S). Однако плотину уже прорвало, и вскоре должны были состояться чемпионаты.

В главном событии Всемирные электронные спортивные игры 2016 (на самом деле игра состоялась в январе 2017 года), TY наконец-то дошёл до конца. С драматической победой над Мару В гранд-финале TY получил огромный приз в размере 200,000 XNUMX долларов за первое место и выиграл свой первый крупный титул. В сочетании с дополнительными победами над Мару, Rogue, СООи новаторство в квалификации WESG TY явно поднялись на новый уровень.

Имея в руках титул WESG, TY снова сорвал джекпот на Чемпионат мира IEM состоялось через два месяца. TY польстил обману во время RO24 и едва избежал вылета со счетом 3-2. Однако в плей-офф он ожил, победив Зеста. Гумихо (который в ближайшем будущем выиграет Code S), и в живых на пути к финалу. Даже Статистика хваленая защита не смогла остановить свидание TY с судьбой, и толчок двумя базовыми танками в седьмой игре обеспечил TY вторую победу на чемпионате мира.

TY даже сделал так, чтобы тройная корона чемпионата мира казалась возможной на BlizzCon, вплоть до того момента, пока он не обыграл Rogue со счетом 2:0 в полуфинале. Однако лучший игрок в крупных матчах StarCraft II добился обратного результата и вынудил TY «довольствоваться» 1/1/4 местами на турнирах чемпионата мира в том году.

[загрузка изображения]

Вас не впечатлил выигрыш в 100,000 200,00 долларов, потому что он уже выиграл XNUMX XNUMX долларов на WESG?

Несмотря на эти впечатляющие результаты на чемпионатах мира, чемпионат Корейской индивидуальной лиги (код S, OSL, SSL) дался TY нелегко. После того, как он занял второе место после Zest в 2016 году, его второй бой за титул Code S состоялся два года спустя в 3 сезон 2018 года. На этот раз ему противостоял Мару, который был на грани того, чтобы войти в историю, выиграв Code S третий сезон подряд. TY выглядел так, как будто он может завершить серию, когда повел в счете 2–0, но непобедимая версия Мару 2018 года не была отвергнута и одержала камбэк-победу со счетом 4–3.

После этого TY придется ждать еще дольше, чтобы получить еще один шанс выиграть чемпионат Code S. Тем не менее, даже не имея титула Корейской индивидуальной лиги, TY на протяжении многих лет сохраняла очень высокий уровень стабильности, постоянно добиваясь высоких результатов как на внутренних, так и на международных соревнованиях. Однако постепенно ему грозила опасность, что его запомнят как своего рода чудо одного удара, игрока, который никогда больше не достигнет своего пика в начале 2017 года (он также приобрел позорную репутацию игрока, который часто отказывался от обратных ударов).

TY отказался от столь позорной участи и сделал 2020-й годом своего триумфа. Он начал первый сезон Код S в 2020 году в типичной манере, легко перейдя на RO8, как мы и ожидали за годы стабильной игры. Победив Dark на RO8, TY столкнулся с неожиданным противником на RO4 в лице PartinG. Большой Мальчик испортил турнир в предыдущем раунде, победив Мару, но то, что так хорошо сработало против Мару, было неэффективно против TY. TY увеличил счет 3-0 на старте, и после энергичного камбэка и обратного удара со стороны разлука, он одержал победу со счетом 4–2 после мастер-класса в конце шестой игры.

TY имел несчастье встретиться с прайм-Зестом и Мару в своих первых двух выступлениях в финале Code S, но третий раз был прекрасен, поскольку ему впервые пришлось встретиться с финалистом GSL в Лечение. Несоответствие опыта стало очевидным в финале, и TY выиграл со счетом 4:0 и, наконец, выиграл главный титул в Корее, что стало краеугольным камнем в его карьере.

Можно ли поставить замковый камень на замковый камень? Потому что TY еще не закончил. Как и его чемпионаты мира, его титулы Code S были парными. Ему не удалось защитить свой титул уже в следующем сезоне, но он все же показал отличный результат, финишировав в четверке лучших (проиграв Stats в полуфинале). Затем в Сезон 3TY снова выиграл золото.

[загрузка изображения]

TY посетил самый первый мейджор LotV на DreamHack Winter 2015.

TY снова прорвался через групповой этап и продолжил демонстрировать впечатляющую игру, обыграв обоих DongRaeGu и статистика в первых двух раундах плей-офф. Его соперником в финале будет не кто иной, как его старый враг Мару. TY победили Maru в борьбе за главный приз WESG в 2017 году, но Maru выиграла финальную дуэль Code S в 2018 году — это будет резиновый матч.

Помимо титула Code S, были и другие ставки. Ранее Мару победил TY на пути к третьему чемпионству Code S, и на этот раз он играл за версию меча в камне из StarCraft II — трофей G5L за пять чемпионатов Code S. Многие фанаты задавались вопросом, наступит ли наконец день коронации Мару, но вместо этого они увидели, что он стал партнером по самому впечатляющему выступлению TY в финале.

Серия между двумя лучшими TvT-игроками мира отличалась великолепной игрой, самыми яркими моментами которой стали триллер на поздней стадии игры на Deathaura и сумасшедшая базовая торговля на Golden Wall. Однако, в конце концов, TY не оставил сомнений в том, кто был лучшим игроком в тот день, одержав победу со счетом 4-2. Через три года после того, как он занял 1/1/4 место на чемпионате мира, TY повторил свой подвиг на GSL и записал один из самых успешных лет за всю историю внутренних соревнований.

Одна из особенностей этих чемпионатов заключается в том, что TY в то время был одним из официальных комментаторов GSL. Хотя выступления два дня в неделю, вероятно, не сильно отвлекали TY, все же примечательно, что он единственный игрок, который когда-либо комментировал и выигрывал GSL в одном сезоне.

Остальные кампании TY в 2020 и 2021 годах были отмечены выступлениями в четвертьфиналах и полуфиналах, что еще раз подтверждало его всестороннюю солидность. Однако у нас не будет возможности увидеть, сможет ли TY снова войти в число чемпионов. Он начал свою военную службу в середине 2021 года, покинув сцену, когда еще был близок к вершине своей карьеры.

Это был не конец прогеймерского пути TY, но это законопроект конец его времени в качестве игрока высшего уровня. Он вернулся с военной службы в 2023 году, но ржавчина в его игровом процессе была очень очевидна. Тем не менее, он подарил нам один из наиболее примечательных моментов «класс вечен», войдя в восьмерку лучших Код S 2 сезон 2023 г. в представлении, которое, казалось, удивило даже его самого.

В любом случае, TY не нужно ничего добавлять в свое резюме, чтобы заявить о себе как об одном из лучших игроков всех времен в StarCraft II. Возможно, он расцвел поздно, но ожидание того стоило, добившись огромного успеха как на международной, так и на внутренней арене.

Инструменты: стратегия и интеллектуальные игры

Как и следовало ожидать от террана, которого в подростковом возрасте взяли в профессиональную команду, TY обладал огромным механическим талантом. Свидетельством его стратегического таланта является тот факт, что его механика, возможно, является вторым или третьим моментом, который фанаты упоминают, когда говорят о его сильных сторонах.

TY был мастером интеллектуальных игр с порядком сборки, постоянно пытаясь найти преимущество, исследуя и перехитрив своих противников. И хотя кое-что из этого у него было «Если я просто сыграю в свою идеальную макроигру, я выиграю» менталитет, которым обладают почти все элитные игроки, он также великолепно адаптировал и менял свой план игры в зависимости от игры своих оппонентов. Обладание таким глубоким стратегическим багажом сделало его одинаково искусным как в мехах, так и в био, а также в олл-инах и макросах, что сделало его одним из самых универсальных терранских игроков за всю историю.

TY также поднял планирование серии на новый уровень, что особенно ярко проявилось в его двух чемпионатах по Code S. Он стремился использовать каждый дюйм местности на конкретной карте и мог сильно менять свой подход в зависимости от противника. Кроме того, TY великолепно умел вовлекать своих противников в то игровое состояние, которое он планировал — «макро против более слабых игроков и против более сильных игроков» гораздо легче сказать, чем сделать, но TY исключительно хорошо справился с таким игровым планом.

Цифры: пик чемпионата мира + долговечность внутри страны

Победители турниров уровня чемпионата мира
2012 представить

[загрузка изображения]

Ответ: Хотя не существует четкой формулы для определения турнира уровня чемпионата мира, во внимание принимаются как призовые деньги, так и сила поля.
б: Турниры WESG привязаны к году фактического проведения гранд-финала, а не к официальной дате названия турнира (которая на год раньше).
в: Чемпионаты мира IEM 2011, 2012, 2013 и 2016 годов имели меньший масштаб по сравнению с другими итерациями.
d: Позже игрок был дисквалифицирован за договорные матчи в несвязанных турнирах. ESL по-прежнему признает YoDa победителем 2013 года; Blizzard лишила Лайфа титула.

Чемпионаты мира играют огромную роль в определении наследия игроков, и TY был одним из самых успешных игроков в этом отношении. Только sOs и Rogue опережают TY с тремя победами в турнирах уровня чемпионата мира, в то время как Рейнор и Серрал — единственные игроки, которые могут сравниться с двумя победами TY в этих огромных турнирах.

Корейская индивидуальная лига (Code S, OSL, SSLᵃ) завершается.
С начала 2016 г. по июль 2021 г. (призыв TY в армию)

[загрузка изображения]

а: SSL 2017 был исключен из-за формата для 10 игроков.
б: Начальным раундом Кода S был RO32 в 2016–2019 гг., RO24 в 2020 г. и RO16 в 2021 г. Таким образом, финиши RO16 в 2021 г. считаются финишами «первого раунда». Кроме того, в сезоне Code S 2020 года четыре лучших игрока предыдущего сезона получили прямой выход в RO16.
c: включает одно покрытие RO16 в коде S 2021.

Хотя выигрыш больших денег на чемпионатах мира, безусловно, привлекает внимание, успех TY на внутренних соревнованиях является не менее важной частью его карьерного резюме. Начиная с Legacy of the Void и вплоть до своего первого «выхода на пенсию» из-за военной службы, TY выиграл два чемпионата Code S и достиг результата RO8 или выше в 13 из 17 сезонов, в которых он участвовал. Этот показатель достижения RO76 в 8%+ в Code S представляет собой огромную стабильность даже по сравнению с лучшими современниками TY.

За тот же период Stats дошли до четвертьфинала или выше в 9 из 18 попыток (40%). Дарк делал это в 10 из 19 сезонов (53%). Печально непоследовательный Роуг достиг RO8 или выше только в 8 из 17 сезонов (47%). Даже Мару, выигравший за это время четыре титула Code S, набрал 10 из 17, когда дело дошло до достижения RO8 или выше (58%).

Рекорды побед и поражений Корейской индивидуальной лиги (Code S, OSL, SSLᵃ)
С начала 2016 г. по июль 2021 г. (призыв TY в армию)

[загрузка изображения]

а: SSL 2017 был исключен из-за формата для 10 игроков.
б: SSL 2016 Season 1 проходил в формате сетки Double Elimination.
в: Стартовое количество игроков в Code S составляло 32 в 2016–2019 годах, 28 в 2020 году и 16 в 2021 году.

Стабильная сила TY также очевидна из его общего рекорда побед и поражений в индивидуальных лигах Кореи. С самого начала LotV и до своей службы в армии он был один на один с Мару с точки зрения лучшей статистики. Уровень побед TY на картах, составляющий 64.9% (170W-92L), немного превышал показатель Мару в 63.8% (166W-94L), а его показатель побед в серии 69.8% (60W-26L) уступал только 73.2% Мару (60W-22L). XNUMX). Когда дело доходит до Dark, Stats и Rogue, других лучших игроков того периода времени, их процент побед немного или значительно отстает от TY.

Своим внутренним успехом TY во многом обязан своему мастерству на TvT. Мало того, что это был матч, в котором он выиграл два своих финала Code S, но у него фактически самый высокий процент побед на TvT-картах в истории Code S — 72.2%. Для сравнения: единственный игрок, который приближается к этому уровню, — это Mvp с показателем 67.2%, и его карьера закончилась как раз в тот момент, когда началась карьера TY.

Избранная статистика личных встреч (офлайн + онлайн)
С начала 2016 г. по июль 2021 г. (призыв TY в армию)

[загрузка изображения]

Еще одна ступенька в поясе TY – это его сильные личные встречи со своими сверстниками во время его расцвета. Помимо Дарка, TY часто побеждал лучших игроков своего времени, а в некоторых случаях доминировал над ними. У него было значительное преимущество перед INnoVation, Stats и Rogue, а также небольшое преимущество над Maru.

Поскольку карьера TY по-настоящему пошла в гору в 2017 году после окончания Пролиги, его статистика в командной лиге не является значимой частью его списка GOAT. Во время своего пребывания на KT Rolster TY был солидным, но не особенно сильным соперником в Пролиге.

Размещение

ТИ и #10 игрок Рэйн похожи своей последовательной и высокоуровневой игрой в корейских индивидуальных лигах, и их список четырех лучших игроков очень похож (TY: 2 первых места, 2 вторых места, 2 финиша RO4 // Rain: 2 первых места, 1 вторых). место, 3x RO4).

Тем не менее, TY занимает девятое место, обогнав Rain в нескольких ключевых областях. Самым большим отличительным фактором были результаты TY на турнирах уровня чемпионата мира: TY выиграл как IEM, так и WESG, а лучшим результатом Рейна было попадание в тройку лучших на BWC/WCS 3. Кроме того, период неизменно отличной игры TY на внутреннем рынке длился пять лет по сравнению с Дождь три с половиной. В целом, TY был очевидным выбором, чтобы занять место впереди Рейна.

Игры

Игры отбирались в первую очередь на основе того, насколько хорошо они отражают стиль игроков, а не на развлекательную ценность.

TY vsherO: 2014-й раунд Пролиги 1 г. – KT Rolster против CJ Entus (30 декабря 2013 г.)

[Встраиваемое содержимое]

TY завоевал репутацию стратегического гения во второй половине своей карьеры, но уже раньше он делал интригующие и умные ходы.

Те, кто помнит Ёнсу, помнят его как карту олл-ина Blink-Stalker в PvT, где игра часто решается тем, насколько хорошо терран защищается. В этой конкретной игре TY сделал необычный выбор, вложив деньги в очень раннюю Сенсорную башню, даже получив ее до своей Фабрики. В результате пехота TY смогла парировать Сталкеров ее O, когда они искали угол входа, и в конечном итоге это привело к победе TY после успешной защиты.

Теперь, TY, возможно, все равно смог бы сдержать атаку, и это не значит, что быстрые Сенсорные Башни после этого стали мета-сборкой. И все же в данном случае это намерение Это приравнивается. Столкнувшись с предсказуемой проблемой, TY предложил нестандартное решение, которое помогло ему одержать победу в тот день.

TY против aLive: 2016-й раунд Пролиги 1 г. – KT Rolster против Afreeca Freecs (23 февраля 2016 г.)

[Встраиваемое содержимое]

Танкиваки были одним из самых противоречивых изменений в релизной версии Legacy of the Void, но в лучшем случае из них получилось несколько интересных игр. TY и aLive показали нам, насколько динамичным может быть Tankivacs в этом противостоянии, достойном игры года.

Игроки начали проявлять активность в начале игры, но как только в игру вступил Танкивач, интенсивность возросла на несколько уровней. Насыщенная действием игра в конечном итоге превратилась в драматическую базовую сделку, в которой оба игрока изо всех сил пытались адаптироваться к быстро меняющемуся полю боя. В конце концов, TY оказался немного быстрее как с точки зрения принятия решений, так и с точки зрения скорости рук, и с трудом одержал победу.

TY vs Serral: Командная лига трофейного фонда 2020 г. – (2 августа 2020 г.)

[Встраиваемое содержимое]

Что произойдет, если самый умный игрок в мире сыграет против лучшего разведчика в истории StarCraft II? Судя по всему, 2/1/1 в двойной космопортовый линейный крейсер.

TY начал эту игру достаточно обычно с 2/1/1, но после того, как Серрал получил разведку своей базы, TY сделал резкий разворот и попал в 2 Starport BC. Серрал, казалось, почувствовал, что что-то не так, но TY успешно держал его в неведении, отрицая дальнейшую разведку. К тому времени, как финским зергам удалось вытеснить Надзирателя в главную местность, было уже слишком поздно. У Серрала было всего пять королев и ни одной споры, о которой можно было бы говорить, когда линейные крейсеры TY телепортировались по карте, и он признал поражение после того, как его контратака Роуча-Линга не смогла сравнять счет.


Список величайших произведений всех времен Мизенхауэра

# 10: дождь – №9: TY – №8: ??? – №7: ??? – №6: ???

№5: ??? – №4: ??? – №3: ??? – №2: ??? – №1: ???


Отметка времени:

Больше от TL.net