Până la The Last Plane Review

Până la The Last Plane Review

Nodul sursă: 1779366

Cand Până la Ultimul Avion a apărut pe radarul meu (vedeți ce am făcut acolo?), promițând că voi aduce în consolă managementul bazei aeriene în stilul celui de-al Doilea Război Mondial, am fost destul de încântat. Vedeți, deși nu am văzut un final de jocuri shoot 'em up stabilite în această perioadă, începând cu 1942, nu am văzut niciodată un joc în care trebuie să gestionăm efectiv o bază aeriană și să o menținem prin toate încercările și necazurile războiului. 

De la dezvoltatorul CarloC și Eastasiasoft, acesta este jocul care sper că poate fi, sau este mai bine să ne jucăm cu un aeroport LEGO City? Ei bine, pune-ți ochelarii de zbor Biggles (nu sunt doar eu cel care am o pereche, nu?) și haideți să verificăm. 

până la ultima revizuire a avionului 1

Acum, povestea din Until the Last Plane este aproape inexistentă, în loc de care ni se aruncă direct într-o bază aeriană și ni se spune să mergem mai departe. Nu există informații de fundal, nu există opțiuni, cu excepția națiunii în care vrem să jucăm (am mers inițial cu binecunoscuții ași de zbor ai Spaniei), dar apoi sunt lăsați direct într-un tutorial pentru a încerca să ne arate frânghiile. 

Când spun să ne arate frânghiile, ceea ce vreau să spun de fapt este că jocul spune că „sunt niște frânghii, sunt acolo, noroc!”. Și aceasta este introducerea noastră în joc. Pe măsură ce continuăm, este oarecum posibil să ne dăm seama ce se întâmplă și ce buton face ce (dar nu într-un mod coerent), și astfel putem intra în carnea jocului. 

Este vorba în acest moment dintr-o recenzie în care îmi place să mă uit la grafică și sunet, prezentarea de bază a jocului. Și aici, pot spune cu siguranță că există ceva grafică, așa că este un bonus. Există două ecrane principale - imaginea de ansamblu a bazei aeriene, care este văzută de la o anumită distanță deasupra, astfel încât avioanele de la sol arată aproape ca Micro Machines; iar al doilea ecran este cel în care au loc misiunile. Din nou, acest al doilea ecran este văzut de sus, cu avioane minuscule care încearcă fie să se doboare unul pe altul, fie găsite aruncând bombe pe ținte terestre. 

Sunet? Ei bine, nu există atât de multe, în afară de vocea off care sună amuzant, care poate suna ca o limbă străină dacă nu ai mai auzit niciodată una vorbită înainte. Îți amintești când lui Peter în Family Guy i sa lăsat mustață și a fost convins că știe italiană? Da, așa. Toate avioanele sună la fel, o dronă tristă, în timp ce bombele fac un fluier frumos când le arunci. Una peste alta, prezentarea este destul de copleșitoare. 

până la ultima revizuire a avionului 2

Lucrurile se îmbunătățesc pe măsură ce începi lupta în Until the Last Plane? Gameplay-ul va străluci și va ridica acest joc de la banal la minunat? Ei bine, nu există o modalitate ușoară de a spune asta, dar nu. Nu, nu este. 

Să începem de la început și după ce am ales națiunea pe care dorim să o ducem la război. În primul rând, trebuie să angajăm un pilot și există o gamă bună de oameni din care să alegeți. Odată ce ați ales eroii (văzând o imagine a avionului lor, fără portrete aici), puteți trimite unul dintre piloți la recunoaștere. Ceea ce implică acest lucru este să zbori drept și la nivel, să lucrezi pe un ecran cu defilare verticală și să apeși ocazional un buton când ceva este la sol care pare să fie o țintă. Țintele par a fi o colecție de casete, așa că grafica este la punct. 

Odată ce ați luat o țintă, este timpul să selectați un pilot și să-l trimiteți în luptă. Acum, nu pare să existe o modalitate de a selecta misiunea pe care urmează să porniți (poate exista o modalitate de a spune, dar solicitările butoanelor sunt atât de mici și greu de citit încât ar putea fi la fel de bine în japoneză ) și deci este o surpriză plăcută ce misiune ajungi să faci. 

Pentru misiunea de bombardament, zburăm din nou frumos și drept și avem o cruce pe care presupun că trebuie să o concentrăm asupra țintei de la sol. Prima apăsare a butonului A pornește o axă verticală care se mișcă în jurul ecranului, iar oa doua apăsare o blochează pe loc, înainte de a iniția o axă orizontală. A face ca amândoi să se întâlnească peste țintă nu pare să facă nimic, să fiu sincer, dar odată ce bombele sunt îndepărtate, uneori aterizezi bine, iar uneori apare un avion inamic și te doboară înainte de a putea evita. Totul este un pic, ei bine, întâmplător. 

până la ultima revizuire a avionului 3

Cealaltă misiune se concentrează pe rândul nostru de a doborî un inamic și trebuie mai întâi să decidem cum vom ataca - de sus, de jos sau direct din spate. Avem apoi trei manevre pentru a ajunge în spatele inamicului, iar dacă suntem în spatele lor când amândoi terminăm de mișcare (inamicul poate efectua și trei manevre și va încerca să ne evite), atunci îi vom doborî. Bineînțeles, dacă nu suntem în spatele lor, pilotul va trage oricum, risipind muniție, înainte de a fi nevoie să ia o reîncărcare înapoi la baza aeriană. Așa că, pilotul aterizează, reîncărcăm avionul, îl reparăm dacă este nevoie și întregul proces începe din nou. 

Problema principală cu Until the Last Plane nu este lipsa de conținut, pentru a fi corect. Există trei națiuni pentru a juca, trei campanii diferite (nu foarte, dar gândul este acolo) de jucat, iar fiecare națiune are de ales între șase avioane diferite. Problema este că Until the Last Plane pur și simplu nu este deloc distractiv de jucat. Constă în mare parte în apăsarea a câteva butoane, doborârea unui inamic sau doborât, apoi aterizarea, apăsarea altor câteva butoane, înainte de a începe un proces de clătire și repetare. Este, cu toată sinceritatea, obositor până la extrem, și în timp ce mini-jocul de bombardament este complet aleatoriu și imprecis, mini-jocul de luptă este ca și cum ai juca Rock, Paper, Scissors cu o mână la spate.

Until the Last Plane adoptă un concept care ar trebui să fie distractiv și provocator, dar îl transformă într-o rețetă pentru plictiseală. Și asta este destul de de neiertat. 

Totuși, realizări ușoare, nu?

Până când Ultimul avion este pe Magazin Xbox

Scorul TXH

2/5

Pro-uri:

  • O mulțime de avioane și țări din care să alegeți
  • Realizări ușoare

Contra:

  • Gameplay plictisitor
  • Instrucțiunile indescifrabile nu ajută la claritate
  • Mini-jocuri sunt destul de presă și speranță

Info:

  • Mulțumiri masive pentru copia gratuită a jocului, mergeți la – Eastasiasoft
  • Formate – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versiunea revizuită – Xbox Series X
  • Data lansării – 30 noiembrie 2022
  • Preț de lansare de la – 8.39 GBP
Evaluare utilizator: Fii primul!

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub