„FPS-ul bodycam” fotorealist pe care l-am văzut anul trecut are acum un trailer și o pagină Steam

„FPS-ul bodycam” fotorealist pe care l-am văzut anul trecut are acum un trailer și o pagină Steam

Nodul sursă: 2595086

Toamna trecută, dezvoltatorul francez de indie Alexandre Spindler a postat un videoclip cu un FPS în „stil bodycam”. Twitter (se deschide într-o filă nouă). Filmările ciudat de fotorealiste au fost retweetate de peste 35,000 de ori - printre cei impresionați de clip s-au numărat și regizorul Neill Blomkamp - dar nu am rămas fără alte detalii.

Astăzi, Spindler a anunțat corect jocul: se numește Unrecord și este un „împușcător tactic” cu „dialoguri complexe, mecanici de joc inovatoare, dileme morale dure și un sistem de tragere unic”, potrivit acestuia. pagina cu abur (se deschide într-o filă nouă). Există un nou trailer încorporat mai sus.

Oarecum surprinzător pentru mine, povestirea este pusă mai presus de toate. „Jucătorul va trebui să investigheze mai multe cazuri penale și să se confrunte cu o distribuție diversă de personaje”, se arată în descrierea oficială a Unrecord. „Intrama și prezentarea jocului vor fi esențiale pentru experiența de joc, iar jucătorii pot anticipa o serie de secvențe de joc, precum și numeroase răsturnări de situație.” Dezvoltatorul se referă, de asemenea, la povestea ca fiind similară cu „un roman polițist sau un thriller”.

Desigur, cea mai imediat izbitoare, și pentru unele dezamăgitoare, caracteristică a Unrecord este aspectul aproape fotorealist al camerei de corp. Este un aspect care este în general asociat cu operațiunile poliției militare și tactice, dar și cu dovezi ale brutalității și crimelor militare și ale poliției, în special în ultimii ani. Protagonistul lui Unrecord este un ofițer de poliție. 

Un lucru care contribuie la impresia că ne uităm la înregistrările reale ale camerei corporale este mișcarea liberă a mâinilor personajului jucător, care este realizată cu un „sistem de țintire original” care permite „mișcări nerestricționate ale mâinii”, potrivit dezvoltatorului. Distorsiunea lentilelor și efectele video, cum ar fi împletirea, înflorirea și fețele pixelate - ca și cum filmarea ar fi fost cenzurată - contribuie, de asemenea, la iluzie, iar fidelitatea brută a mediului stă la baza întregului lucru. Și totuși, Unrecord nu este menit să fie o simulare realistă, spune dezvoltatorul.

„Unrecord este un joc narativ care se inspiră din jocurile FPS realiste”, se arată într-un Întrebări frecvente despre jocul. site-ul oficial (se deschide într-o filă nouă). „Ar putea fi descris ca un amestec de Firewatch și Ready Or Not. Realismul nu este o obsesie, ci mai degrabă o parte integrantă a universului, așa că Unrecord nu va fi un joc de simulare”.

Între referința la înregistrarea videoclipului din titlu – sau, ștergându-l, cred – și comentariul că „prezentarea va fi centrală” pentru întreaga experiență, există motive să credem că nu am auzit întreaga premisă a poveștii lui Unrecord. inca.

Studio Drama, care a fost fondat în 2020 de Spindler împreună cu muzicianul Théo Hiribarne, face doar alte câteva comentarii despre grafica lui Unrecord, menționând, de exemplu, că se lucrează la modalități de ajustare a mișcării și a efectelor camerei pentru jucătorii cu rău de mișcare.

Pe pagina Steam, studioul menționează că perspectiva bodycam este menită să ofere o „experiență trompe l’oeil”, care se referă la tehnici folosite de pictori (se deschide într-o filă nouă) pentru a crea iluzia că imaginile 2D au profunzime reală. Nu sunt sigur dacă Studio Drama a vrut să implice că spațiile Unrecord sunt cumva iluzorii sau dacă ideea este doar că efectele asemănătoare videoclipurilor creează iluzia unei imagini reale — le-am cerut mai multe informații.

În afară de trailerul din partea de sus a acestui articol, Studio Drama a lansat o grămadă de capturi de ecran, pe care le puteți vedea în prezentarea de mai sus. Unrecord nu are încă o dată de lansare.

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC Gamer