Cea mai bună subclasă de luptători, fapte și construcție din Baldur's Gate 3

Cea mai bună subclasă de luptători, fapte și construcție din Baldur's Gate 3

Nodul sursă: 2987005

Poarta Baldurs 3 are 12 clase din care să alegi atunci când îți creezi personajul. The Luptător is il clasa corp la corp arhetipică.

Luptătorii sunt cea mai simplă clasă din Poarta lui Baldur 3, dar sunt mai mult decât buni la lovituri. Sigur, așa încep, dar, pe măsură ce trec de nivel, ajung să controleze fiecare câmp de luptă pe care îl întâlnesc. Statistica lor principală este Putere.

Nu există o singură clasă bună Poarta lui Baldur 3, iar jocul îți oferă tot atâtea oportunități de rezolvare creativă a problemelor, cât și pentru lovituri. Găsirea celei mai bune clase se rezumă doar la modul în care doriți să jucați. Chiar și atunci când joci solo, vei gestiona restul grupului tău, așa că vei putea experimenta mai multe clase simultan.

Citiți mai departe pentru a afla tot ce trebuie să știți despre clasa Fighter în Poarta lui Baldur 3și aflați totul despre cea mai bună subclasă, fapte și construcție Fighter.


Este Fighter cea mai bună clasă pentru tine în BG3?

Baldur’s Gate 3 Fighters în creatorul personajului

Imagine: Larian Studios prin Polygon

Luptătorii sunt cea mai simplă clasă din Poarta lui Baldur 3 — cel puțin pentru primele niveluri. Luptătorii sunt buni la lovituri cu pumnii. Pe măsură ce creșteți nivelul, veți intra mai mult în partea tactică a luptei și veți controla câmpul de luptă, dar, în esență, luptătorii sunt pentru a provoca daune în lupta corp la corp.

Luptătorii sunt cea mai bună clasă pentru primul tău personaj. Sunt cele mai ușor de înțeles și cele mai puțin complicate de jucat.


Caracteristicile clasei de luptători

Puncte de lovire

  • Hit Dice - 1d10 pe nivel de luptător
  • Puncte Hit la nivelul 1 — 10 + modificatorul tău de Constituție
  • Hit Points la niveluri superioare — 6 + modificatorul de Constituție pentru fiecare nivel de luptător după primul

Acţiuni

La nivelul 1, Luptătorii primesc În al doilea rând vântului, o acțiune bonus care restabilește 1d10 puncte de lovitură o dată pe pauză lungă sau scurtă.

La nivelul 2, Luptătorii primesc Surge de acțiune Acțiune care vă permite să efectuați o acțiune suplimentară la rândul dvs. Action Surge se reîmprospătează și cu o pauză scurtă sau lungă.

Stil de luptă

Luptătorii aleg un stil de luptă pentru a se specializa în:

  • Tragere cu arcul — Obțineți un +2 la atacurile cu arme la distanță
  • Apărare — Obțineți un +1 la Clasa de armură în timp ce purtați armura
  • Dueling — Oferă +2 daune atunci când lupți cu o singură armă cu o singură mână
  • Mare luptă cu arme — Când aruncați un 1 sau 2 pentru daune cu o armă de corp la corp cu două mâini, acel zar este relansat
  • Protecţie — Când aveți un scut, impuneți Dezavantaj în cazul unui atac împotriva aliaților voștri când vă aflați la 5 metri.
  • Luptă cu două arme — Când efectuați un atac cu arma de mână, puteți adăuga modificatorul de abilități la daunele atacului.

Competente

  • Armament — Arme simple, arme marțiale
  • armură — Armură ușoară, armură medie, armură grea, scuturi
  • Aptitudini — Atletism, Insight, Intimidare, Religie
  • Aruncări salvatoare — Înțelepciunea, Constituția

Subclase de luptători

La nivelul 3, luptătorii aleg una dintre cele trei subclase.

Maestrul luptei

Battle Master Fighters se concentrează pe manevre și tactici.

Battle Masters primesc patru utilizări pe restul scurt sau lung al jocului zaruri de superioritate prezintă această putere Manevre. De asemenea, vei putea alege trei manevre dintr-o listă de 14.

Baldur’s Gate 3 Fighter Battle Master Manevres

Nume si Prenume Descriere
Nume si Prenume Descriere
Lovitura comandantului Petreceți o acțiune și o reacție pentru a direcționa un aliat să lovească un inamic.
Grevă de dezarmare Cheltuiește un zar de superioritate pentru a face un atac care provoacă 1d8 daune suplimentare și eventual forțează ținta să-și arunce arma.
Grevă care distrag atenția Distrageți atenția țintei, oferindu-vă aliaților Avantaj la următoarea lor aruncare de atac împotriva țintei
Joc evaziv de picioare Poți evita atacurile impunând Dezavantaj asupra atacurilor corp la corp împotriva ta pentru o rundă
Feinting Attack Puteți folosi atât acțiunea, cât și acțiunea bonus la o tură pentru a ataca o țintă cu Avantaj și pentru a provoca 1d8 daune suplimentare.
Atacul instigator Dați 1d8 suplimentar și încercați să determinați ținta să vă atace. Ținta primește Dezavantaj atunci când atacă orice altă creatură.
Atac de manevră Cheltuiește un zar de superioritate, efectuează un atac care provoacă 1d8 daune suplimentare. La o lovitură, selectați ce creatură prietenoasă va câștiga jumătate din viteza de mișcare. Nu va provoca atacuri de oportunitate.
Atac amenințător Cheltuiește un zar de superioritate pentru a face un atac care provoacă 1d8 daune suplimentare și poate sperie ținta
Atac de precizie Puteți cheltui un zar de superioritate pentru a-l adăuga la rezultatul unei tiri de atac
Atacul de împingere Cheltuiește un zar de superioritate pentru a efectua un atac care provoacă 1d8 daune suplimentare și, eventual, împinge ținta înapoi 15 ft.
Rally Cheltuiește un zar de superioritate pentru a oferi unui aliat 8 puncte de lovitură temporare
ripostă Când o creatură ostilă te dor într-un atac corp la corp, cheltuiește un zar de superioritate pentru a riposta cu o lovitură puternică care provoacă 1d8 daune suplimentare.
Atacul măturator Rotiți-vă arma într-un arc rapid și extins pentru a ataca mai mulți inamici simultan
Trip Atack Cheltuiește un zar de superioritate pentru a efectua un atac care provoacă 1d8 daune suplimentare și, eventual, împinge ținta înapoi 15 ft.

Eldritch Knight

Eldritch Knight Fighters amestecă ceva magie cu loviturile lor.

Când devii un Cavaler Eldritch, primești două sloturi de vrăji de nivel 1 pentru fiecare odihnă lungă. Începi să cunoști două Cantrips și două vrăji (din listele de mai jos) și una Vrăjitor vraja.

Puteți alege două Cantrip din această listă:

Baldur's Gate 3 Fighter Eldritch Knight Cantrips

Nume si Prenume Descriere
Nume si Prenume Descriere
Acid Splash Aruncă un balon de acid care provoacă 1d6 daune de acid fiecărei creaturi pe care o lovește
Bone Chill Împiedicați ținta să se vindece până la următorul turneu cu 1d8 daune necrotice. Strigoii primesc Dezavantaj la rolele de atac.
Bolt de foc Aruncă o fire de foc pentru 1d10 daune de foc
Spray otrăvitor Proiectați o pufă de gaz nociv (CON Save)
Raza de îngheț Reduce the target’s movement speed by 10ft with 1d8 Cold damage
Prindere șocantă Oferă 1d8 daune de fulger, iar ținta nu poate folosi reacții
Blade Ward Primiți jumătate de daune din atacurile de lovire, perforare și tăiere
Prieteni Obțineți avantaj la verificările de carisma împotriva unei creaturi non-ostile
Lumini care dansează Iluminați o rază de 30 de metri
Lumina Infuzați un obiect cu o aură de lumină
Mâna Magului Creați o mână spectrală care poate manipula și interacționa cu obiectele
Iluzie minoră Creați o iluzie care obligă creaturile din apropiere să investigheze
Lovitură adevărată Obțineți avantaj la următoarea tarul de atac

Cavalerii Eldritch încep să cunoască două vrăji din această listă:

Baldur’s Gate 3 Fighter Eldritch Knight Vrăji

Nume si Prenume Descriere
Nume si Prenume Descriere
Mâinile Arzătoare Fiecare țintă inflamabilă este lovită cu 3d6 daune de foc
Orb cromatic Aruncă o sferă care provoacă 3d8 daune Thunder și, eventual, creează o suprafață la impact
Rachetă magică Trage 3 săgeți magice, fiecare provocând 1d4 daune de forță
Mage Armura Protejează o țintă de atacuri făcând AC 13 + DEX
Protecție împotriva Răului și a Binelui Protejează un aliat împotriva atacurilor și puterilor aberațiilor, celeștilor, elementalilor, fey, fiends și strigoilor
Scut Folosește-ți reacția pentru a crește AC cu 5
Thunderwave Eliberează un val de forță fulgerătoare care împinge toate creaturile și obiectele pentru 2d8 daune de tunet (CON Salvare)
Vrăjitoarea Bolt Conectați-vă la o țintă cu un fulger pentru 1d12 daune de fulger și faceți încă 1d12 în fiecare tură

Campion

Luptătorii campioni elimină toate fanteziile celorlalte subclase și se concentrează pe a lovi lucrurile foarte bine.

Campionii primesc Lovitură critică îmbunătățită care reduce numărul de care aveți nevoie pentru a arunca o lovitură critică cu 1.


Cel mai bun luptător subclasă și construit în BG3

Baldur’s Gate 3 Dwarf Fighter în creatorul personajului

Imagine: Larian Studios prin Polygon

Poarta lui Baldur 3 cursele nu au un impact direct asupra clasei tale, dar anumite rase și subrase vin cu caracteristici care se joacă bine cu anumite clase, cum ar fi mișcare suplimentară sau competență cu anumite arme. Pentru Fighters, cel mai bine este să vă concentrați exact pe asta - mișcare și arme:

  • Elfi de lemnși Semi-Elfi de lemn obține o mișcare suplimentară de 5 picioare
  • Oamenii obțineți funcția Miliție civilă, care adaugă sulițe, știuci, halebarde și ghiveți la repertoriul dvs.
  • Piticii de aur Dwarven Toughness vă oferă un punct de hit suplimentar pentru fiecare nivel
  • Semi-Orci obțineți Relentless Endurance, care vă oferă un punct de lovitură gratuit atunci când sunteți doborât (o dată pentru fiecare odihnă lungă), iar atacurile lor sălbatice înseamnă că aruncați un zar suplimentar pentru daune atunci când obțineți o lovitură critică.

Când îți creezi și crești luptătorul, Forța este cea mai importantă statistică (pentru lovire), urmată de Constituție (pentru a fi lovit).Faceți din Strength cea mai înaltă statistică și Constituție a doua.

Luptătorii aleg o subclasă la nivelul 3. Dacă vrei să faci lucrurile simple, Campion este cea mai bună subclasă de luptători — doar te face mai bun la pumni.


Cel mai bun luptător în BG3

La fiecare patru niveluri, veți avea opțiunea fie de a vă crește statisticile, fie de a alege un Feat. Feat-urile sunt talente speciale care adaugă caracteristici caracterului tău. Dacă sunteți mulțumit de statisticile dvs. și începeți să luați Feats, Clericii pot beneficia de:

  • Atlet. Forța sau Dexteritatea dvs. crește cu 1, până la maximum 20. Când sunteți predispus, ridicarea în picioare necesită mult mai puțină mișcare. Distanța de Jump crește, de asemenea, cu 50%.
  • Încărcător. Câștigă Charger: Weapon Attack și Charger: Shove.
  • Durabil. Constituția dumneavoastră crește cu 1, până la maximum 20. Recuperați punctele de lovitură complete de fiecare dată când vă odihniți scurt.
  • Atacatorul sălbatic. Când faci atacuri cu arme, arunci zarurile de daune de două ori și folosești cel mai mare rezultat.
  • Santinelă. Când un inamic aflat în raza corp la corp atacă un aliat, poți folosi o reacție pentru a face un atac cu armă împotriva acelui inamic. Aliatul țintă nu trebuie să aibă Sentinel Feat. Obțineți Avantaj la atacurile de oportunitate, iar când loviți o creatură cu un atac de oportunitate, aceasta nu se mai poate mișca pentru tot restul turei sale.
  • Greu. Punctul tău de lovit maxim crește cu 2 pentru fiecare nivel pe care l-ai câștigat.

Pentru mai multe informații despre cursurile din Poarta lui Baldur 3, consultați prezentările noastre de ansamblu pe Barbar, Bard, clerical, druid, Călugăr, Paladin, Pădurar, Pungaș, Vrăjitor, Warlock, și Vrăjitor clase. Dacă sunteți nedumerit de alegere, consultați ghidul nostru cu ce clasă să începi.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Poligon