Steel Defier Review | TheXboxHub

Steel Defier Review | TheXboxHub

Nodul sursă: 2715618

Steel Defier ne amintește de cea mai bună scenă din filmul Milla Jovovich Resident Evil. Este atunci când S.T.A.R.S. se târăsc în serverele AI-ului lui Umbrella, iar AI-ul ripostează cu un rând după rând de lasere. Soldații trec cu laser, dar în cele din urmă se transformă în chorizo ​​tăiat cubulețe atunci când laserele devin o zăbrele. Acum, imaginați-vă acea scenă – minus ultima secvență imposibilă – și aveți Steel Defier. 

Tu joci un prizonier pe buze într-o închisoare science-fiction. Cineva a făcut o gaură în celula ta, ceea ce îți oferă posibilitatea de a fugi liber. Problema este că libertatea este la aproximativ douăzeci de camere distanță, iar acele camere intermediare sunt absolut pline de capcane mortale, lasere incluse. Poți sări, sări și sări peste ele, astfel încât să ajungi la capacul de evacuare la sfârșit? Probabil, dar vei pierde câteva vieți pe drum.

revizuire defier de oțel 1revizuire defier de oțel 1
Continuați să vă mișcați în Steel Defier

Intriga nu rezistă examinării, desigur. Nu contează, dar este distractiv să-l deosebiți indiferent. Nu există alte celule în închisoare, unul. Ești în mod clar un criminal rău, care are nevoie de o închisoare întreagă pentru a-l ține închis. Și capcanele fiecărei camere sunt declanșate de călcând pe un tampon de presiune grozav în mijloc. Nu este tocmai temnița precară plină de capcane a unui film Indiana Jones. 

Când micul tău criminal iese din celulă, are un Legend of Zelda-stil hartă în colțul din dreapta sus al ecranului. Este calea spre ieșire și puteți lua orice traseu doriți. Vă recomandăm din toată inima să completați fiecare pătrat de pe hartă din câteva motive flagrante (mai multe despre ele mai târziu).

Sari intr-o camera, calca pe placa de presiune si incepe sa se joace un joc continut de Total Wipeout. Fiecare dintre aceste camere are, ca linie de bază, un perete înalt până la umăr, care se mișcă dintr-o parte în alta prin cameră. Imaginați-vă bețișoarele de pugil rotative pe care le obțineți într-un joc Toamna baieti că toată lumea trebuie să sară peste, iar tu ești aproape acolo. 

În timp ce acest perete se rostogolește înainte și înapoi, trebuie să-l eschiviți și să ridicați cărți de securitate. Acestea apar aleatoriu și veți avea nevoie de cincisprezece dintre ele pe nivel pentru a opri pericolele și a merge mai departe. Ar fi simplu doar cu peretele, dar pe măsură ce nivelurile progresează, tot mai multe pericole sunt amestecate în punte. 

Un bloc roșu se mișcă în jurul circumferinței camerei, bătând în bătaie jucătorii care cred că pot să stea departe de haos. Blocurile galbene alunecă înainte de a exploda într-un grup de blocuri mai mici. Tipii de conuri de trafic se materializează de nicăieri. Cel mai puțin favorit, blocul albastru, apare și te urmărește încet ca monștrii din It Follows. Sunt niște nebuni. Veți reține efectele tuturor acestor cărămizi și blocuri, astfel încât să puteți naviga cu viteză în arene. 

revizuire defier de oțel 2revizuire defier de oțel 2
Steel Defier e gata să te prindă

Ar fi nepământean dificil dacă nu ar fi unele upgrade-uri. Este greu de prezis unde vor apărea aceste deblocări permanente – deci de ce ar trebui să joci fiecare cameră, ca să le poți vedea pe toate – dar cele mai multe dintre ele schimbă complet jocul. Sincer, am spune că un cuplu este rupt.

Pe lista spartă se află un dispozitiv care încetinește timpul. Activați-l o dată pe cameră și puteți avea o perioadă prelungită cu toate pericolele la o viteză de aproximativ o treime. Dacă ești bun (și, oh, da, noi (am crezut) că suntem buni), poți ridica aproximativ șase sau șapte cărți de securitate în această perioadă, așa că aveam tendința să apăsăm Y la jumătatea camerei și să mergem până la linia de sosire. . Cealaltă deblocare spartă este o viață suplimentară. Fiți lovit o dată și nu trebuie să reporniți. Am sugera că aceste două împreună sunt suficiente pentru a face întregul joc mai ușor. 

Există și alte deblocări, puțin mai puțin suprapuse. Puteți sări dublu, sări rapid, să magnetizați cărți și multe altele. În general, fiecare upgrade vine cu un „bloop” de realizare și o îmbunătățire masivă a evadării tale, așa că te simți grozav să le colectezi.

Eram pe un val cu Steel Defier. Este la fel de simplu pe cât pot deveni jocurile video - într-adevăr nu există multă complexitate dincolo de ceea ce am descris - dar simplitatea este mai degrabă elegantă decât limitativă. Am fi putut juca lume după lume a Steel Defier și am fost pe deplin pregătiți să facem acest lucru. De aici intervine, din păcate, defectul său flagrant. 

Steel Defier nu este scurt: este mic. Singura hartă pe care o vedeți în partea din dreapta sus a jocului este singura hartă pe care o veți obține. Ajungeți la capăt și jocul este gata. Este un alt motiv pentru a juca fiecare pătrat al hărții Legend of Zelda: vei fi terminat în maximum treizeci de minute dacă nu o faci. Vă recomandăm să vă luați timp cu lucrurile, deoarece va fi epuizat în câteva momente dacă nu o faceți. Plus că merită timpul tău. 

revizuire defier de oțel 3revizuire defier de oțel 3
Steel Defier s-a terminat înainte să-ți dai seama

Am ajuns la sfârșitul Steel Defier și un oftat trist ne-a țâșnit din gât. Nu am terminat; ne doream mai mult. Într-un fel, oferă mai mult. La finalizare, obții un mod de supraviețuire, în care rundele cresc în timp, iar sarcina ta este să strângi cât mai multe cărți de securitate înainte de a muri. Dar nu există noi deblocări sau obstacole, iar progresul ambelor au fost bucuriile campaniei principale. Am obținut câteva scoruri mari, am obținut singura realizare legată de aceasta și nu am mai jucat-o niciodată. 

Nu este greu de văzut cum Steel Defier s-ar fi putut extinde pentru a umple mai mult spațiu. Un fel de joc în cooperare ar fi fost genial, la fel ca și unele scoruri globale. Deși nu are sens narativ, mai multe „temnițe” cu mai multe pericole ar fi fost minunate. Am fi acceptat chiar să răspândim upgrade-urile mai mult, oferindu-le, probabil, pe măsură ce XP se deblochează. Este un compromis pe care l-am face pentru a obține mai mult Steel Defier. 

Sunt treizeci de minute de lucru bun? Așa am spune noi. Acest stimulent de adrenalină pentru inimă ne-a cuprins. Dar tocmai când devenim buni, depășind cu agilitate orice obstacol, Steel Defier s-a terminat. Trebuia să fie aproximativ de trei ori pentru ca noi să dăm din cap cu înțelepciune și să spunem „așa e corect”. 

Știți că Steel Defier este mai mult un demo decât un joc și veți fi pregătiți. Pentru că, ca demo, acest mic dodge ’em up sfidează toate așteptările.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub