Raport: Sony reduce prognoza de producție pentru PSVR 2 pe fondul precomenzilor slabe

Raport: Sony reduce prognoza de producție pentru PSVR 2 pe fondul precomenzilor slabe

Nodul sursă: 1931826

Se pare că Sony reduce cifrele de vânzări pe termen scurt pentru viitoarele sale căști PSVR 2, înjumătățind previziunile inițiale de vânzări pe baza unor precomenzi slabe.

Preconizat să fie lansat pe 22 februarie, Sony era de așteptat să producă o serie inițială de două milioane de căști PSVR 2, totuși un recent Bloomberg Raportul susține că compania a redus aceste previziuni la doar un milion în primul trimestru.

Citând persoane familiare cu deliberările, Sony i-a spus unui partener de aprovizionare să se aștepte la comenzi reduse de panouri de afișare, afirmând că se așteaptă să vândă doar 1.5 milioane de unități între aprilie 2023 și martie 2024.

Vreți doar să atingeți vânzările de unități PSVR (2016)?

Pentru a pune totul în perspectivă, PSVR-ul original pentru PS4 a vândut două milioane de unități după aproximativ 14 luni pe rafturile magazinelor. La momentul lansării PSVR, în octombrie 2016, peste 70 de milioane de PS4 erau în sălbăticie, ceea ce reprezintă o bază de instalare potențială destul de mare.

Din poarta, vânzările de unități PS5 au fost în mare parte frânate de răcirea globală a producției care a început în 2020, așa că multe dintre aceste vânzări de console sunt probabil destul de recente. La CES 2023 la începutul acestei luni, a spus Sony a vândut 30 de milioane de console PS5 până în prezent, menționând la acea vreme că decembrie 2022 a fost cea mai mare lună vreodată pentru vânzările de console PS5.

Iată un grafic al vânzărilor de unități PSVR care acoperă lansarea până în 2020, care arată o creștere timpurie la un milion de vânzări și o perioadă mai lentă de creștere prelungită la cinci milioane de unități pe parcursul a trei ani.

Datele sunt oferite de Sony

Deși mai puțin de jumătate din multe console PS5 sunt în sălbăticie în comparație cu PS4, peisajul VR s-a schimbat foarte mult de-a lungul anilor. Liderul de piață Meta nu a publicat cifrele de vânzări Quest 2, totuși analiștii sugerează că Meta a livrat undeva între 10 și 15 milioane de unități Quest 2 de la lansarea la sfârșitul anului 2020, ceea ce înseamnă că interesul potențial pentru VR este la un nivel maxim.

Cu condiția ca rapoartele să fie adevărate, Sony speră doar să se potrivească în esență cu cifrele sale originale de vânzări ale PSVR în următoarele 14 luni, ceea ce ar putea semnala că are așteptări semnificativ mai scăzute pentru căștile sale VR de nouă generație. Dar de ce? În cele din urmă, probabil că se reduce la prețul all-in al PSVR 2 și la lipsa titlurilor de ancorare puternice pentru a converti proprietarii de PS5.

Foto de Road to VR

La cel mai ieftin, PS5 costă 500 de dolari, în timp ce PSVR 2 (și controlerele incluse) costă 550 de dolari, punând prețul all-in doar al hardware-ului la 1,050 de dolari. Aceasta este, fără îndoială, o barieră de intrare pentru noii veniți, mai ales că cea mai bună perioadă de vânzări PS5 a companiei a fost acum o lună. Proprietarii nou-nouț de PS5 ar putea să nu poată raționaliza o altă cheltuială mare pentru jocuri, mai ales în fața unei recesiuni economice care se agravează.

Apoi, există titluri de lansare, multe dintre acestea fiind versiuni remasterizate ale jocurilor existente Quest și PC VR. Dintre Peste 30 de jocuri PSVR 2 în ziua lansării anunțate de Sony, există într-adevăr doar câteva titluri de ancoră remarcabile: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, și Satul Resident Evil—ultimele două sunt jocuri cu ecran plat care beneficiază de suport compatibil VR la lansarea PSVR 2 din 22 februarie.

Lipsește în mod remarcabil o mulțime de jocuri VR inovatoare de la prima parte, cum ar fi Misiunea de salvare Bot Astro și Sânge și Adevăr, precum și pachete de degustare ca Lumile PSVR. Lipsa investițiilor masive în conținut exclusiv poate semnala că Sony prognozează din nou o creștere pe termen lung similară cu PSVR-ul original, prezentându-l mai mult ca un accesoriu opțional decât o expansiune obligatorie a experienței sale de joc pe consolă.

Desigur, Sony trebuie să se gândească mai mult pe termen lung pentru căștile sale VR decât, să zicem, producătorii autonomi precum Meta, HTC și Pico Interactive. Sony probabil nu se așteaptă să livreze un potențial PlayStation 6 până în 2028, susțin rapoartele recente, ceea ce înseamnă că acesta este probabil singurul set cu cască VR compatibil PlayStation pe care îl vom vedea de ceva timp.

Deocamdată, cel puțin, PSVR 2 reprezintă un hardware de top, dar va putea atrage și reține utilizatorii pe termen lung doar cu un accent sporit pe conținut exclusiv, strategii mai bune de grupare și o bază de instalare PS5 care sperăm că va își continuă drumul către o creștere puternică, așa cum am văzut-o în ultimele luni.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR