Palworld este înviorător de confortabil să fie imoral

Palworld este înviorător de confortabil să fie imoral

Nodul sursă: 3073791

Ai auzit despre acest joc de colecționare de creaturi care a supărat oamenii în ultima vreme? În ea, capturezi animale sălbatice, forțându-le să iasă din habitatele lor și să se lupte cu alții și chiar să le crești pentru câștig personal. Multe dintre creaturi au povești întunecate care implică moartea și dezmembrarea. Desenele drăgălașe ale creaturilor contrazic adevărata natură a unei lumi care pradă faunei sale sălbatice pentru faimă și avere. A devenit, de înțeles, un paratrăsnet al criticii, în care jucătorii care caută o experiență sănătoasă și confortabilă sunt lăsați să se confrunte cu acești analogi simulați ai exploatării animalelor din viața reală. A fost o experiență incomodă să spun cel puțin, dar, hei, ăsta este Pokemon pentru tine.

Oh, credeai că mă refeream Lumea prietenilor? Nu. Pentru prima dată în gen, din câte știu, un joc de colecție de creaturi și-a deținut sistemele de exploatare ca joc – și apreciez sinceritatea.

În Palworld, cel mai recent dintr-un lung șir de jocuri inspirate de Pokemon, disonanța cognitivă omniprezentă între ce joc din acest gen spune față de ceea ce este spectacole s-a închis în sfârșit. Trebuie să fie cel mai cinic colecționar de creaturi pe care l-am jucat vreodată și aceasta este o perspectivă revigorantă într-un gen care se împiedică atât de des de el însuși pentru a prezenta lucrurile ca vesele și sincere.

Palworld se sprijină în reprezentările sale despre exploatare și violență într-o asemenea măsură încât nu pot decât să privesc cu uimire.
Palworld se sprijină în reprezentările sale despre exploatare și violență într-o asemenea măsură încât nu pot decât să privesc cu uimire.

Vedeți, în Palworld, încă capturați animale, încă le forțați să se lupte cu alte animale și chiar le lucrați până la oase într-o bază care este descrisă ca ceva mai aproape de un atelier de lucru sau chiar de un lagăr de muncă pentru prizonieri politici. este întuneric. Mai întunecat decât Pokemon, sau TemTem, sau oricare dintre numeroșii colecționari de creaturi care au venit înaintea lui.

Dar niciunul dintre acei predecesori, fiecare dintre care foarte probabil a fost etichetat ca un joc de familie și promovat ca „sănătos,” a fost conceput pentru a recunoaște acea prăpastie dintre implicațiile grosolane ale lumii sale și prezentarea sa veselă aruncată peste el ca o pătură drăguță pe o canapea murdară. De fapt, se pare că au fost făcute cu speranța că nimeni nu le va privi prin acel obiectiv.

Dar Palworld nu este jenat sau sfios. Cu siguranță nu este vesel. Puteți alege să înrăutățiți volumul de lucru al unui prieten de la „normal” la setări superioare numite „crud” și „brutal”, deoarece sunt forțați să creeze și să cultive în numele dvs., permițându-vă în cele din urmă să automatizați multe procese din joc folosind, la propriu , sângele, transpirația și lacrimile lor. Din acest motiv, Pals se pot îmbolnăvi de ulcere de stres. Ei pot suferi de depresie. Ei pot, conform unei măsurători în joc, chiar să-și piardă mințile.

De asemenea, îi capturați lovindu-i cu propriile pumni sau cu armele corp la corp pentru a-i slăbi și, ca și cum înlocuitorul pentru luptele de câini pe care acest gen îl descrie în mod obișnuit nu ar fi suficient, Palworld chiar vă permite să folosiți unul dintre ele ca pe un trai (și în special plâns) scut de glonț. Un alt prieten are forma unui laț și se numește Hangyu, cu o poveste de fundal care include tortură umană reală. Este exagerat, probabil grotesc. Dar la naiba să fie sincer.

Mă uit la Palworld și nu văd un caz de umor „edgelord” care să caute să tragă râsete dintr-o lume fantastică deosebit de tulburătoare, așa cum au spus unii. Nici nu văd o satira mâcătoare asupra înclinației acestui gen pentru disonanța cognitivă, nici obsesia actuală a industriei jocurilor video pentru anti-eroi moral cenușii care fac lucruri rele, dar uneori se simt rău pentru ei. Nici măcar nu cred că este menit să spună ceva despre sistemele economice și exploatarea forței de muncă care vine în diferite arome pe tot globul și pe care, de altfel, o înfățișează în fiecare colț al lumii sale deschise. Nu cred că Palworld vrea să spună nimic deloc.

Lamball urăște în mod clar să fie un scut viu, dar ce legătură are asta cu tine, amirite?
Lamball urăște în mod clar să fie un scut viu, dar ce legătură are asta cu tine, amirite?

Cred că Palworld este un joc care preia elemente din jocuri și genuri majore – Pokemon, Zelda modern și supraviețuire, și anume – și le aruncă într-o oală în încercarea de a număra listele de dorințe Steam și de a vinde copii. Asta e. Palworld nu sugerează că echipa sa de dezvoltare s-a gândit la severitatea universului său de poveste, cu excepția faptului că eliminarea multor considerații morale beneficiază în mod direct bucla de joc. Este mai distractiv să automatizezi sistemul de agricultură, așa că dacă poți să-ți arunci prietenii ca sclavi în acest scop, jocul este mai bun pentru asta, pare să creadă dezvoltatorul Pocketpair.

În timp ce alți colecționari de creaturi au arătat o preferință de a-și recolora elementele mai întunecate în nuanțe strălucitoare și speră că nimeni nu zgârie vopseaua, Palworld este umbrit în întuneric absolut și nu se gândește la asta. Este nerușinat și așa se simte ca și cum ar exista în afara criticii, oricum pe acest subiect foarte specific. Mă simt ca Ron Burgundy când câinele lui îi mănâncă toată mâncarea: „Nici măcar nu sunt supărat. Asta e uimitor." Jocul Palworld dă o impresie clar nihilistă și funcționează, deoarece echipa se bucură de un debut masiv pe Steam și Xbox și Palworld a vândut deja peste un milion de exemplare în primele opt ore.

Pocketpair a văzut ce a funcționat în unele dintre cele mai de succes jocuri ale mediului, le-a aplicat jocului său și în niciun moment nu i-a păsat să acopere practicile evident de exploatare ale lui Pal Tamers. S-a aplecat în ei. Asa ar arata, simt că spune. Este un joc care le pune pe toate în goana de a deveni popular și de a câștiga bani. Este cinic, inconfortabil și imoral. Dar, spre deosebire de Pokemon și restul, cel puțin nu pretinde altfel.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Gamespot