Dezvoltatorul Kena: Bridge of Spirits vorbește despre menținerea unei calități vizuale similare în joc și scene

Nodul sursă: 798157

Cofondatorul Ember Lab, Mike Grier, spune că stilul vizual al jocului „într-adevăr ajută la transmiterea aceluiași sentiment între joc și scenele cinematografice”.


kena podul spiritelor

Kena: Podul Spiritelor s-ar putea să nu aibă numele unui dezvoltator major AAA atașat, dar a generat multă hype de când a fost dezvăluit anul trecut și unul dintre motivele principale pentru asta este cât de bine arată. Rămâne de văzut dacă joacă sau nu la fel de bine cum ar trebui, dar din punct de vedere vizual, jocul se conturează a fi o realizare impresionantă. Ceea ce a fost impresionant de văzut este modul în care, în toate filmările de până acum, jocul pare să mențină un nivel similar de calitate vizuală în ambele scene și în joc, și într-o recentă interviu pe site-ul oficial Unreal Engine, cofondatorul dezvoltatorului Ember Lab Mike Grier a vorbit puțin despre asta.

Grier a explicat că, pe lângă folosirea acelorași elemente în scenele cinematografice și în joc, pentru a da viață mai multă medii, altceva care funcționează în favoarea jocului este stilul vizual adoptat de joc. Grier a continuat să afirme că Al lui Kena calitatea animațiilor în joc și în scenele cinematografice merită, de asemenea, o mențiune specială.

„Am petrecut mult timp dezvoltăm aspectul mediului și al lumii”, a spus Grier. „Aceste eforturi s-au concentrat în jurul unui stil vizual și a obiectivului de a povesti despre mediu. Toată această muncă în dezvoltarea unei lumi se transferă asupra cinematicelor, deoarece valorificăm aceleași active. Așadar, acel stil vizual ajută într-adevăr să transmită același sentiment între joc și scene. Dar un domeniu care cred că poate fi uneori trecut cu vederea este calitatea animațiilor noastre de joc. Kena și personajele se mișcă și se simt grozav în joc și în cinematic, ceea ce unifică într-adevăr gameplay-ul și experiențele cutscene.”

Kena: Podul Spiritelor se lansează pentru PS5, PS4 și PC pe 24 august.


Sursa: https://gamingbolt.com/kena-bridge-of-spirits-developer-talks-about-maintaining-similar-visual-quality-across-gameplay-and-cutscenes

Timestamp-ul:

Mai mult de la Gaming Bolt