Lipsa globală de componente electronice va continua până la jumătatea anului 2022 – Foxconn

Nodul sursă: 798149

Producția de hardware în industria jocurilor (și în alte părți) va continua probabil să fie afectată pentru ceva timp.


ps5 seria xbox x

Începând cu începutul pandemiei de COVID de anul trecut, producția de dispozitive electronice și hardware a fost redusă în întreaga lume în aproape toate industriile relevante, iar deficitul semnificativ de componente electronice care sunt cruciale pentru producție a fost unul dintre motivele principale. pentru asta. Și, deși mulți au estimat că aceste lipsuri s-ar putea încheia în curând, nu se pare că așa ar putea fi cazul.

Foxconn este furnizorul și producătorul multor persoane grele tehnologice din întreaga lume (inclusiv Apple, Microsoft și Google, printre altele), și în apelul recent al investitorilor companiei (prin Nikkei), CEO Young Liu a spus că, deși furnizarea de componente în primele două luni ale anului 2021 a fost relativ mai bună, va deveni mai restrânsă în viitor și că deficitul va continua de fapt până cel puțin mijlocul anului 2022.

Având în vedere faptul că atât PS5, cât și Xbox Series X/S au văzut, de asemenea, livrările lor fiind limitate (în timp ce probleme similare s-au confruntat și cu plăcile grafice pentru PC), parțial din cauza lipsei de componente, acest lucru afectează în mod evident potențialii consumatori. Amploarea acestor lipsuri va fi totuși mult mai răspândită și va fi simțită și în afara industriei jocurilor.


Sursa: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

Timestamp-ul:

Mai mult de la Gaming Bolt