Revizuirea DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation - portul suprem al shooterului suprem

Revizuirea DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation – portul suprem al shooterului suprem

Nodul sursă: 3060980
Cel mai rafinat și rafinat shooter 2D de acolo se întoarce, perfect conservat și susținut de o gamă de versiuni alternative vechi și noi și o mulțime de opțiuni de personalizare.

Se simte absolut că seria ShotTriggers de la M2 s-a dezvoltat până în acest moment.

Dezvoltatorul și editura japoneze și-a stabilit, de-a lungul istoriei sale îndelungate, o reputație de invidiat pentru calitatea numeroaselor sale porturi. Dar toate acestea, probabil, au fost un preludiu la lansarea lui DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation.

Aceasta este o declarație destul de mare, așa că înainte de a ne avansa, hai să facem un pas înapoi și să obținem puțină perspectivă.

M2 și-a lansat amprenta ShotTriggers shooter în 2016, creând o serie care i-a încântat aproape constant chiar și pe cei mai experimentați și pretențioși jucători ai genului. Concentrată acut pe portarea împușcătorilor tradiționali celebri – și în mare parte a celor cu origine arcade – este o colecție care ne-a adus versiuni definitive ale jocurilor, inclusiv Tiger Heli și Zero Wing de la Toaplan, Battle Garegga de la Raizing, o colecție de lansări Aleste și câteva lucrări. de la maeștrii de gen Cave, inclusiv ESP.ra.de, Dangun Feveron și puternicul Ketsui.

Ar fi suficiente porturi uluitor de precise pentru a trage pictograme cu influența lui Ketsui sau Battle Garegga. Cu toate acestea, echipa din spatele seriei ShotTriggers refuză în mod clar să numească o zi cu portul în geantă. Ele adaugă, de asemenea, extrauri generoase de arhivă și opțiuni de personalizare, includeri de mai multe variante ale unui singur joc, moduri complet noi menite să servească atât jucătorilor noi, cât și celor veterani, și „gadget-urile” M2; elemente noi ale interfeței de utilizare care comunică jucătorului tot felul de date de performanță live în timp ce trag și se eschivează. Și totuși, un lucru a lipsit dintr-o amprentă care subliniază atât de des trăgătorii de iad de gloanțe. Chestia aia este un titlu DoDonPachi.

And yet now, finally, we have it. The latest ShotTriggers release, DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, is entirely focused around the fourth game in the DonPachi series, 2002’s brutal wonder, DoDonPachi DaiOuJou. A quick clarification – DaiOuJou has occasionally been referred to as ‘Blissful Death’ over its history, so you can consider the names essentially interchangeable.

Un trailer japonez DoDonPachi DaiOuJou care îl arată în acțiunea sa necruțătoare.

Indiferent cum o numiți, ceea ce contează de fapt aici este că DoDonPachi DaiOuJou este în mod obișnuit recunoscut de către adepții genului nu doar ca cea mai mare lucrare a lui Cave, ci poate cel mai bun exemplu de iad de gloanțe realizat vreodată. Un număr bun vă va spune chiar că este cel mai bun shooter care există. Și pentru a trece la urmă, M2 a livrat aici un port de o calitate excepțională, realizat ca parte a unui pachet care adună alte câteva variante și chiar un trio de moduri complet noi (sau „aranjamente” pentru a folosi limbajul jocului de împușcături). Pornirea plăcii arcade originale după ceva timp cu portul M2 dezvăluie precizia acestei versiuni ShotTriggers, în special în ceea ce privește performanța vizuală și încetinirea. Alți jucători au raportat că decalajul infinitezimal de intrare cu două cadre a versiunii PS4 se potrivește efectiv cu cel văzut în originalul arcade. Proprietarii de comutatoare par să fie nevoiți să suporte decalaj de trei cadre, dar aceasta este încă o abatere banală.

Înainte de a fi distras de toate extrasele incluse aici – care deschid jocul unui grup mult mai larg de jucători – merită să ne gândim de ce versiunea arcade originală din 2002, care este piesa centrală a acestui pachet, merită atât de multă atenție. Moștenind învățăturile de la DonPachi și DoDonPachi înainte de el, DaiOuJou este la fel de pură, oferind o echilibrare remarcabilă între simplitate și profunzime. Este renumit pentru intensitatea și dificultatea sa, determinată nu doar de numărul mare de inamici și de puterea lor de foc, ci și datorită amestecului său amăgitor și uluitor de tipuri de lovituri, de la perdele măturatoare și lovituri țintite agresiv până la roiuri în derivă, inactiv, care zăbovesc în jur. tu.


O a doua captură de ecran care arată modul de joc în modul arcade original al jocului de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. Jucătorii încearcă să-l doboare pe faimosul șef robotic asemănător unei broaște țestoase din etapa 3 cu o armă laser.


O captură de ecran care arată modul de joc în noul mod Arrange EX al jocului de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, cu un număr foarte mare de gloanțe inamice roz și albastre pe ecran, iar nava jucătorului dezlănțuind o armă laser „hiper”.


O captură de ecran de la DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation care arată ecranul de titlu al unuia dintre jocurile incluse; versiunea internațională pierdută anterior a jocului de împușcături DoDonPachi DaiOuJou, cunoscut sub numele de DoDonPachi III.


O captură de ecran care arată modul de joc în modul arcade original al jocului de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. Ecranul este plin de gloanțe pe măsură ce jucătorul trece prin ecranele de închidere ale etapei 3.

DoDonPachi Moartea Fericită Re:Încarnarea în acțiune. | Imagine de credit: M2/Eurogamer

Să fim clari. DaiOuJou original este generic corespunzător. Se derulează pe verticală pe cinci etape – sau zece, în moduri care oferă o versiune cu două bucle – iar sarcina ta este de a doborî un număr mare de inamici în timp ce te eschivi cu siguranță prin masa de gloanțe pe care le declanșează. În spirit, este un shooter care nu cedează niciodată. După aproximativ trei secunde de la începutul jocului, este necruțător. Încă câteva secunde și te confrunți cu o instalare la sol care ar putea fi rezervată unui șef de etapa 2 în multe alte exemple de gen. Din acel moment, dușmanii nu s-au lăsat niciodată în mișcarea lor pe ecran, în timp ce șefii aruncă cu bucurie baraj după baraj. Înarmat cu o lovitură largă, o armă secundară puternică cu laser și o bombă clasică, a ta este sarcina de a avansa împotriva unui baraj de șanse aparent de nedepășit, fără nicio răgaz. Este incitant, solicitant și intens, dar chiar și atunci când ești total copleșit, este un loc minunat în care să fii, planat de un astfel de design incredibil de joc.

DaiOuJou este, de asemenea, un joc care se simte aproape de fizic în realizarea sa, mulțumită în niciun caz lumii sale înclinate spre cyberpunk, construită din pixel art uimitor de detaliat. Nuanța vizuală este încântătoare, cu fiecare explozie și raza laser străpunzătoare revărsând floare estetică. Acesta este ceva subliniat de efectele de sunet delicios de crocante și de partitura muzicală a lui Manabu Namiki, care aduce o formă zguduitoare de electronică informată de orice, de la rave vintage la techno și metal. Cel mai impresionant este că elementele sonore și vizuale ale fiecărei versiuni de DaiOuJou incluse se simt ca un întreg singular, la fel de inseparabil ca un sunet și sursa lui aici, în realitate.


O captură de ecran care arată modul de joc din jocul de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation’s Arrange L mode, în care jucătorul tocmai a folosit doborârea inamicilor pentru a transforma un baraj de gloanțe inamice într-un roi de obiecte cu puncte de colecție.


O captură de ecran care arată modul de joc în modul Super Easy al jocului de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. Jucătorul se confruntă cu un număr relativ scăzut de ambarcațiuni ostile și gloanțe inamice.

Imagine de credit: M2/Eurogamer

Ceea ce ridică cu adevărat versiunea DaiOuJou pe care se bazează întreaga versiune ShotTriggers, totuși, sunt sistemele sale de joc, care sunt profund integrate în toate acele împușcături și eschivuri fundamentale. La fel ca DonPachi și DoDonPachi înainte, DaiOuJou este un împușcător cu lanțuri. Asta înseamnă că, pentru fiecare inamic ucis într-o succesiune rapidă, un multiplicator de scor este crescut, determinând o creștere exponențială a punctelor pe care le câștigi de la fiecare inamic doborât. Țineți laserul pe un inamic mai mare, iar lanțul este menținut sau se strecoară în sus. Aruncă-ți numărul de ucideri pentru câteva momente, iar multiplicatorul se resetează, ceea ce înseamnă că trebuie să găsești modalități de a acoperi lanțurile în zonele în care sunt în mod deliberat mai puțini inamici.

Și apoi există Hyper; o alternativă la bomba câștigată prin distrugerea inamicilor. Umpleți bara Hyper și apare o medalie Hyper. Scoateți-l și data viitoare când apăsați butonul cu bombă, un Hyper va fi eliberat, dezlănțuind o creștere devastatoare a puterii de foc, în timp ce crește semnificativ viteza glonțului inamicului. Pe măsură ce Hyper se termină, lucrurile revin aproape la normal, cu excepția faptului că „rangul” (însemnând în esență „dificultate”) va fi crescut puțin.

Un credit în DoDonPachi DaiOuJou și se simte imposibil de depășit. Dar cu devotament poți găsi un ritm, iar când ajungi în punctul de a genera un flux constant de Hypers în timp ce dansezi prin modele și ținem lanțuri – totul într-o lume care emană detalii și finețe – este într-adevăr la fel de interesant ca și jocurile arcade. poate obține.


Un ecran de meniu din modul Luna Tour al jocului de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, care descompune jocul arcade în bucăți mici. Pictogramele roșii „ștampile” sunt plasate peste părțile meniului care reprezintă bucățile pe care jucătorul le-a învins deja.
Imagine de credit: M2/Eurogamer

Și așa este că M2 a oferit un port uimitor al unui shooter 2D într-o clasă proprie. Și acesta este doar începutul.

Pentru că este inclusă și Black Label; o variantă actualizată și rafinată a originalului arcade, care a crescut rata la care Hypers a scăzut, în timp ce reechilibrează subtil dificultatea, reducând ușor dimensiunea hitbox-ului și agresivitatea glonțurilor și, împreună cu alte modificări, șlefuind câteva bug-uri modeste. Aceasta oferă în esență o versiune de DaiOuJou, în general de acord să fie o nuanță mai ușoară. Pachetul include, de asemenea, reconditul DoDonPachi III, o versiune ajustată a Black Label destinată pieței internaționale care părea să fie lansată cu greu.

De asemenea, beneficiați de noul mod Super Easy, veșnic primitor, care scade dramatic numărul de gloanțe și intensitatea, oferind în același timp o experiență autentică de joc cu împușcături, care are talentul de a vă introduce pe furiș concepte de joc de nivel înalt. Există o provocare pentru începătorii absoluti, dar modul Super Ușor deschide cu grație unul dintre cele mai dificile jocuri făcute vreodată jucătorilor cu puțină experiență.


Un ecran de meniu din jocul de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation afișează modurile incluse: Arcade original, modul Super Easy, trei aranjamente noi, Black Label, DoDonPachi III și trei versiuni care oferă antrenament sau joc de dimensiuni mici.


O captură de ecran care arată modul de joc al jocului de împușcături DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation’s Black Label, cu nava jucătorului trăgând un laser albastru și distrugând elemente ale unei nave de luptă zburătoare.

Imagine de credit: M2/Eurogamer

Și apoi sunt cele trei „aranjamente” noi, construite în întregime de M2 ​​pentru această lansare. Aranjați S dezinstalează majoritatea sistemelor fundamentale ale jocului, înainte de a vă oferi un flux aproape constant de Hypers. Jucat simplu, Arrange S este foarte ușor până la punctul de a se simți ocazional lipsit de substanță. Dar cu cât ești mai Hyper, cu atât crești mai mult riscul de a invoca adevăratul iad de gloanțe. Există mai multe de descoperit decât se vede la prima vedere.

Arrange L oferă o abordare ceva mai solicitantă a lui DaiOuJou, cu anularea glonțurilor introdusă, ceea ce înseamnă că doborând anumiți inamici va converti ecrane întregi de putere de foc în obiecte care oferă puncte; este un mod extrem de satisfăcător, indiferent de nivelul tău de calificare, și o provocare perfectă pentru cei cu doar puțină experiență de joc cu împușcături în spate. În cele din urmă, Arrange EX duce numărul de gloanțe la numere mult mai mari decât cele văzute în originalul arcade și oferă o provocare solicitantă, deși cu propria sa anulare a gloanțelor adăugate, oferind ceva cu adevărat special pentru veteranii de arcade - și o excursie emoționantă care provoacă amețeli pentru jucătorii de toate nivelurile de calificare.

If that weren’t enough, there is also a reworked version of that stunning soundtrack available, a wealth of meticulous display and customisation options, and a trio of additional modes that break down DaiOuJou into smaller chunks, either as challenges or as a practice tool, including Luna Tour and Arcade Osari.

Așadar, ceva într-o enciclopedie care poate fi jucată a celui mai mare shooter al lui Cave, strălucitoare cu noi intrări care îl aduc în prezent, primind în același timp mult mai multe tipuri de jucători decât au fost servite în 2002.

În cel mai rău caz, dificultatea extremă a modului principal aduce un potențial amplu de înjosit, iar asta nu este pentru toată lumea. Există o barieră lingvistică ici și colo, dar în general engleza domină. Poate că unele dintre aceste gadget-uri cu interfață de utilizare se clătina în a oferi mai multe detalii decât este necesar, dar aveți libertatea de a alege ceea ce este afișat.

Cântând laudele unui joc de import se va simți întotdeauna o umbră ciudat, dar o ediție digitală în magazinele japoneze îl face mult mai ușor de accesat. Și aceasta este într-adevăr o versiune extraordinar de impresionantă, precisă și ambițioasă nu doar a unuia dintre cele mai bune jocuri cu împușcături făcute vreodată, ci și a uneia dintre cele mai rafinate piese de design de joc concepute vreodată. Ce face ShotTriggers pentru a-l devansa pe DoDonPachi DaiOuJou Blissful Death re:Incarnation, îmi pot doar imagina.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Eurogamer