Opinie Disney Dreamlight Valley | TheXboxHub

Opinie Disney Dreamlight Valley | TheXboxHub

Nodul sursă: 3022581

Nu există nimic pe care îl urăsc mai mult decât să revizuiesc un model de afaceri, mai degrabă decât un joc. Se pare că orice recenzie a Disney Dreamlight Valley trebuie să-și tragă mânecile în sus ca Donald Duck și să se implice imediat în niște bătăi de cap. Pentru că acesta a fost menit să fie un joc gratuit, nu? Eram menite să sărbătorim aniversarea Lansarea Disney Dreamlight Valley cu un joc complet gratuit pe care îl putea juca oricine. Și nu suntem. 

În schimb, Jafar apare și lovește un toiag de cobră în fundul meu. Disney Dreamlight Valley rămâne o experiență plătită, contrar promisiunii inițiale. Primim A Rift in Time, un DLC wodge de expansiune, care este și plătit. Și Disney Dreamlight își păstrează sistemele de permise de luptă și magazinul de cosmetice. Nu numai că are Gameloft și Disney și-a dat înapoi cuvântul, dar oriunde ne uităm vedem etichete de preț. 

Fără îndoială, aceasta este o mini-trădare care ar fi putut fi evitată. disney speedstorm, cealaltă incursiune Disney a lui Gameloft, a devenit free-to-play, așa că a existat clar o altă cale. Și am fi fost mult mai primitori dacă Gameloft ar fi fost sincer cu planurile lor. Un joc cu preț mediu cu expansiuni plătite și achiziții pur cosmetice? Nu este grozav, dar am văzut și mai rău.

Recenzia Disney Dreamlight Valley 1Recenzia Disney Dreamlight Valley 1
Valea Dreamlight vă așteaptă

Cu riscul de a suna ca niște bani corporativi, suntem oarecum fericiți de ei nu mergeți pe traseul Speedstorm. După ce am pompat zile în cursele lui Gameloft, știm ce se află pe calea free-to-play. Reclame nesfârșite, sisteme de reținere necruțătoare și un vid acolo unde ar trebui să fie personalitatea. Disney Dreamlight Valley nu ar fi trebuit niciodată să inducă în eroare atât de mulți oameni, dar, într-un fel, este alegerea potrivită pentru joc – oferiți sau primiți niște pachete de valute pentru permise de luptă. 

De mai bine de un an m-am plimbat, din nou și din nou, cu Disney Dreamlight Valley. Are acea tracțiune de tractor a unui MMO, cuplând un nucleu absolut masiv de conținut cu acea tentație de a elimina unul sau două obiective. Pot să-l joc timp de cinci minute sau să renunț la o săptămână întreagă și nu sunt sigur că am controlul asupra faptului care se va întâmpla. Etapele și obiectivele trec la nesfârșit și mă întreb dacă voi termina vreodată cu asta. 

Dar are și acel calm relaxat de un Animal Crossing. Îmi face semn cu blândețe cu promisiunea de relaxare, de a crește doar câțiva dovleci și apoi de a pleca. Dar, la fel ca Animal Crossing, este o narațiune falsă, deoarece inevitabil mă voi împiedica de altceva care are nevoie de curățare, pescuit, minerit, recoltare, căutare, cadouri, construire, mutare dintr-o cameră în alta, deblocare, cumpărare, strângere, găsirea, completarea, sortarea, reorganizarea. Mă simt relaxat până la sfârșit, dar este și ora 3 dimineața și pot fi doar so relaxat la acel moment al zilei.

Este o capcană, așa cum ar spune personajul meu preferat Disney. Este un joc de care mă mișc și mă îndrăgostesc, trăind cu pasiune în îmbrățișarea lui timp de câteva săptămâni înainte de a avea o criză șuierătoare și decid că, nu, nu o să-l mai joc niciodată. Și apoi Mirabel din Encanto este adăugată ca un personaj nou și mă întorc din nou. Tocmai când credeam că sunt plecat, etc etc. 

Recenzia Disney Dreamlight Valley 2Recenzia Disney Dreamlight Valley 2
Toți cei la care te-ai aștepta sunt aici

Este greu să descrii ceea ce faci în Disney Dreamlight Valley fără să sune ca o muncă exagerat de grea. Te afli în Amnesia Town: Disney Edition, deoarece zeci de personaje Disney ajung în același spațiu fără a-și aminti cum au ajuns acolo. Deci, faci abso-sângerare totul pentru ei. Ei sunt inutil. Îi dai dădacă, le construiești case, le așezi unul cu celălalt, chiar îi hrănești. De-a lungul timpului, amintirile lor se îmbunătățesc și din ei ies mici fâșii de poveste. Apoi apar mai multe personaje. În același timp, adoram faptul că Maui era aici, în timp ce îi ștergeam fundul și făceam cumpărături pentru el. 

Ceea ce înseamnă că este genial. Sistemele de interblocare sunt nenumărate, deoarece fiecare acțiune din Dreamlight Valley are reacții multiple. Pescuiți un singur pește și veți finaliza treceri de luptă, creșteți misiuni, completați provocări, declanșați un minijoc rapid, vă răsplătesc cu ceva de vândut și cu ceva ce ar trebui să păstrați absolut. La fiecare cinci metri există un alt lucru, cu un lanț similar de reacții.

Și la fel ca cele mai bune (sau cele mai rele) MMO-uri, acea acțiune vine cu cheltuieli generale. Acel pește ți-a redus acum rezistența. Mai bine umpleți-l acasă! Peștele acela ți-a umplut inventarul. Mai bine mergi într-un cufăr de comori pentru a-l goli! Apoi puteți încasa provocarea, căutarea, moneda rezultată și așa merge mai departe. 

Disney Dreamlight Valley este genială, dar trebuie să fii conștient de această natură care necesită o întreținere ridicată, de această nevoie. Ori de câte ori am renunțat la el (pentru a reveni doar câteva săptămâni mai târziu), este pentru că numărul mare de solicitări a devenit prea mare pentru mine. De ce trebuie să existe un sistem de rezistență? De ce este Disney Dreamlight hotărât să facă atât de dificilă depozitarea articolelor sau să deblocheze anumite zone din lume? Răspunsul este adesea „ca mă obligă să joc mai mult timp” și mă simt murdar, am un fior involuntar, apoi las tamponul jos. 

Recenzia Disney Dreamlight Valley 3Recenzia Disney Dreamlight Valley 3
WALL-EEEEEEEE

Jucătorii mai tineri au grijă, de asemenea. Cele două fiice ale noastre au o relație și mai complicată, contrară, cu Disney Dreamlight Valley decât noi. Cel mai mic îl iubește – sunt personajele pe care le iubește, felul în care acestea nevoie ea atât de profund – dar sunt pereți constanti de text și este extraordinar de oprit-start. Dacă aveți un copil de șase ani sau mai mic, ar putea fi prea mult pentru ei din aceste motive. Și cel mare al nostru este uimit de modul în care refuză să aleagă o cale. Există foarte puține în Disney Dreamlight Valley care să constituie o „căutare principală”. Totul îi strigă atenția, dar nimic nu pare să fie important.

DLC-ul A Rift in Time, lansat în același timp cu aniversarea Disney Dreamlight Valley, ameliorează ceva din acest lucru? Deloc. Este o sărbătoare glorioasă a tot ceea ce este cu totul genial și teribil despre Disney Dreamlight Valley. N-aș avea-o altfel.

Într-un fel face diferă este că scapă de oameni, măcar puțin. Accentul de O ruptură în timp este o explorare pură: vaste spații deschise cu pești extratereștri, fructe, legume, copaci, pietre prețioase, roci etc. Acei jucători Dreamlight care supraveghează o întindere și o văd ca noduri de curățat, lucrări de făcut, vor fi în țara viselor. eu sunt unul dintre ei. S-ar putea să nu ies niciodată. 

Undeva, un designer Disney Dreamlight Valley a decis că A Rift in Time are nevoie de mai multe lucruri de făcut. Acum avem un subjoc asemănător lui Gwent, numit Scramblecoin, în care personajele Disney sunt transmutate în piese de șah și sări pe o tablă în numele monedelor. Nu am avut nevoie de această chiuvetă suplimentară, dar acum am nevoie ea, într-un mod pe care numai dependenții l-ar putea verifica. 

Recenzia Disney Dreamlight Valley 4Recenzia Disney Dreamlight Valley 4
Magia Disney Dreamlight Valley

Și, desigur, sunt Rapunzel, Gaston, EVE și Jafar, toți verificați și prezenti. Se târăsc prin zona A Rift in Time, incapabili să îndeplinească nici măcar cele mai elementare funcții motorii, rugându-ne să-i ajutăm. Cu toate acestea, ajut-i să-i fac, urmărind multe, multe bare de progres cresc pe măsură ce o fac. Jafar, mă răsfățați cu progresul în trecerea de luptă, scorul de prietenie, XP, recompensele valutare, etc etc etc etc. 

Știu că ar trebui să fiu supărată pe Disney Dreamlight Valley. Decizia de a trece de la o experiență plătită la o chiar mai multă experiență plătită este asemănător cu Ursula în pură răutate (mai rău, deoarece Ursula își ține promisiunile). Ar trebui să fiu supărat, dar sunt la doar câteva mii de lumina viselor să-mi permit o zonă nouă, iar Rapunzel este foarte aproape de a deveni un prieten de nivelul 10. Sunt prea multe de făcut. Nu este timp să fii supărat.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub