David Kim, veteranii Blizzard vor lucra la noul RTS

Nodul sursă: 949787

Vă rugăm să vă abțineți de la a scrie postări de troll cu efort redus despre David Kim

Waxangel

Statele UnitePostări 30174

de Gamesindustry.biz

David Kim, fost designer principal de multiplayer pentru StarCraft II, lucrează la un joc de strategie în timp real la noul studio Uncapped Games.

Kim a oferit câteva citate interesante în articol care sugerează direcția în care poate merge RTS-ul lui Uncapped.

„RTS a fost în acest loc unde multe dintre lucrurile fundamentale și fundamentale ale jocului nu au fost încă modernizate, așa că este foarte dificil să joci un RTS”, spune el. „Aveți nevoie de sute de acțiuni pe minut pentru a juca un joc RTS competitiv.

„Deci, ceea ce vrem să facem este să modernizăm o mare parte din el și să facem ca orice jucător să poată juca acest joc. Și pentru a juca la un nivel competitiv, nu trebuie să exersați mecanica acestuia timp de un deceniu; trebuie să fii bun la strategie sau să contracarezi ceea ce vezi de partea inamicului. Am vrut să facem un joc de strategie adevărat, mai degrabă decât unul în care cel mai bun jucător să facă clic cel mai repede.”

Jason Hughes, producătorul principal al lui Uncapped și un alt veteran al Blizzard, a repetat un sentiment pe care l-am auzit mult în ultima vreme, în special de la Frost Giant:

„Asta nu înseamnă amuțit sau simplificat”, notează Hughes. „Asta înseamnă doar reducerea barierei de intrare pentru ca mai mulți oameni să-i expună la ceea ce este grozav la jocurile RTS.”

AdministratorHei HP, poți reface tot ce ai făcut vreodată pentru că am o mică reclamație?

Membru TL +
Nakajin

CanadaPostări 7067

Mulțumesc David Kim

Waxangel

Statele UnitePostări 30174

Pe 01 iulie 2021 03:40 Nakajin a scris:
Mulțumesc David Kim

wow, tocmai eram pe punctul de a posta o notă publică despre abținerea de la trolling cu efort redus despre David Kim

AdministratorHei HP, poți reface tot ce ai făcut vreodată pentru că am o mică reclamație?

Membru TL +
samsim

Postări 20

Deci Uncapped Games este un studio nou?

Edit: creierul meu a sărit peste cuvântul „nou” înainte de „Jocuri nelimitate”

InfCereal

CanadaPostări 1612

Emotionant să văd toate noile studiouri care apar special pentru RTS.

Sunt puțin trist că tencent l-a luat pe DKim înainte de Frost Giant, dar sperăm că competiția va genera jocuri mai bune de la toată lumea.

Cereale :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Warcloud

Statele UnitePostări 89

„Deci, ceea ce vrem să facem este să modernizăm o mare parte din el și să facem ca orice jucător să poată juca acest joc.

Orice jucător poate juca Starcraft. Ideea este că întotdeauna există cineva care poate face toate lucrurile mai repede, indiferent dacă amuți jocul sau nu.

sneakyfox

Postări 8043

Am încercat înainte și înapoi să scriu un comentariu fără o referință DK, dar pur și simplu nu reușesc.

„Am văzut ce a scris Sneakyfox pe TL.net și m-a înfuriat” - PartinG

Legan

FinlandaPostări 172

Golul lor pare nobil, dar probabil controversat pentru mulți fani SC. Sunt sceptic cum vor reuși să-și atingă obiectivul, dar probabil ar fi grozav pentru RTS în general dacă reușesc.

Este ceva ce mi se pare că dezvoltatorii SC2 care părăsesc Blizzard au provocat o cursă pentru realizarea RTS care poate înlocui SC2 pe măsură ce suportul său se termină. Deci în cinci ani situația poate fi foarte interesantă.

Nakajin

CanadaPostări 7067

Pe 01 iulie 2021 03:40 Waxangel a scris:

wow, tocmai eram pe punctul de a posta o notă publică despre abținerea de la trolling cu efort redus despre David Kim

Dacă te înving, nu poate fi considerat trolling cu efort mare?

Dar, mai serios, mă bucur să văd că mulți oameni se întorc la jocurile RTS, este foarte asemănător cu ceea ce s-a întâmplat cu RPG-ul izometric, o grămadă de oameni care au decis în același timp să înceapă un proiect indy care nu are legătură și a funcționat grozav de la ei, sperăm că va fi la fel de bine pentru noi.

CicadaSC

Postări 239

Deci Tencent deține această nouă companie RTS, dar deține și Riot, care este un investitor major în Frost Giant. Salvarea Tencent RTS confirmată??
CicadaSC

Postări 239

Chiar am încredere și cred în David Kim când a spus că vrea să facă un nou RTS timp de 10 ani. Întotdeauna părea un tip pasionat. Și, deoarece a fost cineva care a fost GM cu aleatoriu, am încredere că poate face un RTS grozav
Hanfy

GermaniaPostări 14

wow, asta sună grozav, vine un adevărat joc de ÎMBĂȘIRE hehe
Poopi

FranţaPostări 10192

Cred că este frumos dacă mai multe studiouri cu foști angajați Blizzard vor să facă RTS, am putea avea un alt RTS grozav cu atâta competiție, sperăm!

Maru - ByuN - MarineKing - INnoVation - Clem | Zest - Capcana | Serral - Stephano - Rogue - DongRaeGu

ReachTheSky

Statele UnitePostări 3119

La naiba, era timpul!

Sunt optimist în privința asta. DK este unul dintre cei mai experimentați designeri RTS și sunt sigur de-a lungul mandatului său de viscol/ieșire din echipa sc2 că și-a dat seama ce își doresc de fapt jucătorii de la un RTS. Iată că sperăm pentru un plafon de înaltă calificare rts!

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

Membru TL +
jucător de cricket12

Statele UnitePostări 13379

Eu... de fapt nu mă deranjează ideea. Genul este Real Time Strategie dupa toate acestea

Kagari Target Engage

Ctone23

Statele UnitePostări 1827

„Asta nu înseamnă amuțit sau simplificat”, notează Hughes. „Asta înseamnă doar reducerea barierei de intrare pentru ca mai mulți oameni să-i expună la ceea ce este grozav la jocurile RTS.”

Curios ce înseamnă asta de fapt. Bănuiesc că amuțesc macro / o automatizează.

Membru TL +
SC-Scut

BulgariaPostări 464

Nu cumva Frost Giants plănuia și un RTS? Interesant cât de mult vor diferi aceste 2 jocuri.
Bomzj

BielorusiaPostări 15

Pe 01 iulie 2021 03:57 Warcloud a scris:

Afișați citatul cuibărit +

„Deci, ceea ce vrem să facem este să modernizăm o mare parte din el și să facem ca orice jucător să poată juca acest joc.

Orice jucător poate juca Starcraft. Ideea este că întotdeauna există cineva care poate face toate lucrurile mai repede, indiferent dacă amuți jocul sau nu.

De fapt, nu este atât de distractiv să faci lucruri repetitive, cum ar fi injecția în incubator sau crono-boosting nexus-uri de câteva ori pe minut și construirea de noi baze/structuri cât poți de mult. Așa că cred că este timpul să facem RTS mai puțin bazat mecanic și mai distractiv și este bine să vedem că bătrânii/veteranii noștri iubiți se îndreaptă în sfârșit în această direcție .

Serimek

FranţaPostări 2254

Cred că jocul pe care vor să-l creeze se numește șah.

SC2 este cel mai bun joc de urmărit și a fost cel mai bun joc înainte să îmbătrânesc și să încetinesc ...

ReachTheSky

Statele UnitePostări 3119

Pe 01 iulie 2021 04:36 Bomzj a scris:

Afișați citatul cuibărit +

Pe 01 iulie 2021 03:57 Warcloud a scris:

„Deci, ceea ce vrem să facem este să modernizăm o mare parte din el și să facem ca orice jucător să poată juca acest joc.

Orice jucător poate juca Starcraft. Ideea este că întotdeauna există cineva care poate face toate lucrurile mai repede, indiferent dacă amuți jocul sau nu.

De fapt, nu este atât de distractiv să faci lucruri repetitive, cum ar fi injecția în incubator sau crono-boosting nexus-uri de câteva ori pe minut și construirea de noi baze/structuri cât poți de mult. Așa că cred că este timpul să facem RTS mai puțin bazat mecanic și mai distractiv și este bine să vedem că bătrânii/veteranii noștri iubiți se îndreaptă în sfârșit în această direcție .

Jocurile sunt la fel de distractive pe cât le fac jucătorii.

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

Membru TL +

Sursa: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

Timestamp-ul:

Mai mult de la Știri TLnet