Cei mai mari jucători din toate timpurile
De: Mizenhauer
• A doua cea mai finală apariție din istoria Codului S
• 1-1 în finala campionatului mondial
• Am avut cel mai bun ZvZ din lume timp de peste 5 ani (2012-2017)
Finalizări notabile ale turneului
- 2013 Cod S Sezonul 3: locul 2
- 2014 Cod S Sezonul 1: locul 2
- 2014 Cod S Sezonul 2: locul 2
- 2014 Cod S Sezonul 3: locul 2
- 2014 DreamHack Open Stockholm: locul 2
- Cupa KeSPA 2015 Sezonul 2: locul 1
- 2015 IEM Gamescom: locul 2
- 2017 Cod S Sezonul 1: locul 2
- 2017 Cod S Sezonul 2: locul 2
- 2017 WCS Global Finals: locul 2
- Campionatul Mondial IEM 2019: locul 1
- 2020 TeamLiquid Starleague 5: locul 1
asa O intră în această listă pe locul 7, fiind un element fix în marea finală a celor mai mari evenimente StarCraft II. În ciuda faptului că nu a câștigat niciodată Codul S, el a ajuns în finală de șase ori uimitor într-un interval de unsprezece sezoane. soO a ajuns, de asemenea, în marea finală atât a WCS Global Finals, cât și a Campionatului Mondial IEM, în ultimul dintre care a câștigat în cele din urmă primul titlu „tier-1” al carierei sale.
Cele opt apariții ale sale combinate în finale în Liga Individuală Coreeană (Code S, OSL, SSL) și turneele din campionatul mondial depășesc numărul altor mari, cum ar fi Rogue (7), INnoVation (5), Zest (3) și TY (6). făcându-l unul dintre cei mai realizați, pe termen lung, concurenți la campionat.
soO a fost întruchiparea Zerg-ului cu precizie în știri, cu stilul său macro, și a călcat în picioare adversarii cu numere superioare. Cu toate acestea, a fost, de asemenea, extraordinar de rapid și de fin în mișcările armatei sale, ceea ce s-a reflectat bine în jocul său magistral Zerg vs Zerg.
Numărul de trofee al soO este mult mai mic decât al celorlalți jucători de pe această listă, dar CV-ul său general este încă unul dintre cele mai impresionante din toate competițiile StarCraft II.
Prezentare generală a carierei: Cădeți de șapte ori, ridicați-vă de opt ori
La fel ca mulți dintre jucătorii de pe această listă, asa O și-a început cariera StarCraft II în mai 2012 ca jucător KeSPA făcând tranziția oficială din Brood War. Procesul său de ajustare a avut loc la o viteză mai „normală” în comparație cu cei trei jucători anteriori de pe această listă (Rain, sOs, TY) și avea să facă prima sa rundă notabilă în Codul Sezonul 3 din 2013— la aproximativ șaisprezece luni după ce a trecut la StarCraft II cu normă întreagă.
„Yo, HyuK, crezi că vom juca în continuare StarCraft II peste 7 ani?”
„Nici o șansă nemaipomenită, omule.”
Acolo, a depășit cel mai bun clasament anterior din top 16 și a ajuns în marea finală în timp ce a câștigat victorii împotriva jucătorilor de elită, cum ar fi Bombardier, Inovaţie, Despărţire, și Soulkey. Cu toate acestea, marea finală meci împotriva unei forme de vârf Dragă a mers prost, rezultând o înfrângere cu 2-4. Totuși, din înfrângere a existat un motiv de argint. La urma urmei, locul doi a fost un rezultat fantastic pentru un jucător relativ nou la SC2, iar scoaterea a două hărți de pe Dear a fost destul de respectabilă, având în vedere că Protoss în creștere a mers cu 16-2 înainte de finală. Cine știa ce i-ar putea rezerva viitorul pentru talentatul Zerg, în vârstă de 20 de ani?
Într-adevăr, soO a folosit acel final pe locul secund ca o rampă de lansare a rachetei și a făcut din 2014 un an de izbucnire incredibil. A ajuns în finală în toate cele trei sezoane ale Codului S, stabilind un nou record ajungând la patru finale consecutive ale Codului S. Doar marele Mvp și Nestea ajunseseră chiar și la două finale consecutive înainte de asta, făcând ca nota de patru a soO să se simtă ca o realizare istorică de nesfârșit (care mai târziu a servit pentru a face al patrulea titlu consecutiv Cod S al lui Maru în 2019 cu atât mai remarcabil).
Din nefericire pentru soO, adversarii săi din finală au continuat să fie unii dintre cei mai de temut jucători ai vremii—Vervă, Clasic, și INnoVation. I-au înmânat încă trei înfrângeri dureroase în finală, marcând soO drept primul StarCraft II kong. Adăugând insultă la rănire, soO a mai luat o medalie de argint la DreamHack Stockholm, pierzând în fața Solar în finală după începerea turneului cu 14-0.
Făcându-te să te simți bătrân prin imagini.
Fie că s-a datorat demoralizării sau pur și simplu dificultății înnăscute de a juca StarCraft II la nivel de campionat pe o perioadă lungă de timp, rezultatele din Liga Individuală Coreeană a soO au scăzut considerabil în 2015-2016. Timp de doi ani consecutiv, a rămas blocat ca un jucător de mijloc, nereușind să ajungă la RO8 în niciun eveniment Code S sau SSL.
Totuși, această fază a carierei soO nu a fost lipsită de câteva puncte luminoase. S-a bucurat de cel mai bun sezon al său din Proleague în 2015, ajutând SKT să câștige primul campionat SC2 ca, probabil, cel mai bun jucător al echipei (o desemnare oarecum dificilă, având în vedere modul în care super-echipa SKT le-a permis să împartă volumul de muncă în mod egal). De asemenea, a găsit succes în unele dintre turneele individuale mai mici, terminând pe locul doi la IEM Gamescom și chiar câștigând Cupa KeSPA în 2015.
În timp ce soO a spus că câștigarea cupei KeSPA a fost o experiență minunată care i-a dat motivație în continuare, în cele din urmă a ajuns să fie una care „nu a într-adevăr numara.' Atât narațiunea comunității, cât și așteptările proprii ale soO au cerut ca el să câștige ceea ce fanii coreeni au numit un turneu de „nivelul 1”, și astfel blestemul a rămas neîntrerupt în mintea tuturor celor implicați.
Dizolvarea KeSPA Proleague în octombrie 2016 a fost un punct de cotitură major în StarCraft II, trimițând jucătorii pe căi extrem de diferite. S-ar fi putut aștepta în mod rezonabil ca soO – care devenise practic un specialist Proleague până la sfârșitul lui 2016 – să se alăture valului de pensionari. În schimb, de nicăieri, a revenit în ligă individuală uriașă în 2017.
[Conținutul încorporat]
soO și-a rupt brusc vraja uscată a Codului S, străpungând o cale de distrugere Sezonul 1 din 2017. Jucători ca Classic, Întuneric, TY, iar sOs i-au căzut toți în cale când a ajuns în finala Cod S pentru a a cincea timp. Din păcate, rezultatul final pentru soO a fost același ca în cele cinci încercări anterioare: înfrângerea în fața unui jucător care se bucură de unul dintre vârfurile carierei sale. De data aceasta, '17 Stats a fost călăul, doborând toporul într-o victorie în finală cu 4-2.
A fi subiectul unei glume cosmice îngrozitoare nu a încetinit atât de mult. S-a întors la fel de puternic Cod S Sezonul 2, făcând încă o cursă impresionantă spre finală care a inclus victorii Pungaș, Classic și Maru. soO trebuie să fi simțit un sentiment de ușurare că a fost GuMiho care a ieșit din cealaltă parte a bracketului, marcând prima dată când nu a jucat unul dintre cei mai buni jucători de necontestat din lume. Sigur, GuMiho a câștigat mulți convertiți cu jocul său stelar în timpul finalelor sale, dar nu avea aura de '14 Zest sau '14 INnoVation. Era în mod clar cea mai bună șansă a lui SoO de a sparge blestemul Kong. Dar, în cele din urmă, GuMiho s-a dovedit a fi un vas demn de voința crudă a zeilor StarCraft și a învins soO cu 4-2.
Încă o dată, soO făcuse istoria Codului S în cel mai nefericit mod. Acum s-a așezat pe vârful muntelui cu șase apariții în finală, depășind cele cinci ale venerabilului Mvp. Evident, soO avea deja recordul pentru majoritatea secundorilor blocați din 2014, două medalii de argint fiind cel mai mult obținut de orice alt jucător. Nu s-ar repeta nicio repetare a triplelor argintii Code S din 2014, deoarece soO a ieșit din sezonul 3 în RO16, dar nu a fost milă – era o soartă și mai dezastruoasă pregătită.
Aparițiile consecutive în finala Cod S au fost mai mult decât suficiente pentru a câștiga un loc la soO Finala mondială WCS, unde avea să concureze pentru prima dată din 2014. La început, Fortune părea să fie de partea soO, cu o derapaj din partea lui Rogue permițându-i să avanseze cu ușurință din grupa RO16 cu victorii împotriva jucătorilor din circuitul WCS. Nerchio și Neeb. Remiza din sferturile de finală împotriva lui GuMiho a adus cu siguranță câteva gânduri neplăcute, dar soO s-a justificat în revanșă cu o victorie cu 3-2. soO a mai obținut o remiză norocoasă împotriva unui străin în semifinale, în timp ce a încheiat runda de nefavorabil a lui SpeCial într-un scor 3-0.
Și așa, încă o dată, soO a ajuns la prăpastia justificării și a fost pregătit să se confrunte cu Rogue în marea finală. În retrospectivă, aceasta a fost cea mai condamnată finală a soO - acum știm că Rogue a fost în pragul unuia dintre cele mai înalte vârfuri individuale din istoria SC2, unde avea să câștige duble campionate mondiale la BlizzCon și IEM Katowice. Dar, la momentul respectiv, a început de fapt bine pentru soO, el a luat conducerea cu 2-1. A existat un moment în care fanii ar fi putut crede că soO va avea în sfârșit ziua lui și că Rogue – care a fost exagerat pentru victorii în unele evenimente mai mici – va fi în sfârșit expus.
Desigur, dezastrul a lovit din nou, de data aceasta într-un mod care s-a părut și mai nedrept decât în cele șase înfrângeri anterioare. Jocul patru pe Catalena l-a văzut pe soO să atragă paiul scurt în ceea ce privește pozițiile de pornire, apărând în singurul loc în care modelul de răspândire Creep l-a împiedicat să construiască un zid natural plin la un moment normal. Intenționat sau nu, Rogue a exploatat acest lucru cu un all-in Speedling, egalând seria. De acolo, seria a fost complet Rogue, deoarece a luat încă două hărți pentru a câștiga campionatul mondial și a învinge cea mai costisitoare înfrângere de până acum în finala sa.
Un fan fără scrupule solicită aranjarea meciurilor.
Pentru un jucător care tocmai suferise o dezamăgire insondabilă, soO a început 2018 surprinzător de bine, cu un top patru în Sezonul 1 al Codului S. Cu toate acestea, totul a mers în jos de acolo — a suferit eliminarea fazei grupelor în următoarele două sezoane Cod S și nu a reușit să obțină rezultate notabile în niciun eveniment secundar. Se părea că orice scânteie reaprinsă de SoO în campania din 2017 fusese complet stinsă, în sfârșit înghițită de disperarea atâtor înfrângeri. Și, apoi, când lumea StarCraft II se aștepta cel mai puțin la asta, acea scânteie a revenit ca un infern hohotitor.
soO a intrat în IEM Katowice 2019 ca o idee ulterioară, cu jucători ca Serral, Rogue, Maru, Dark și Stats sunt numărate printre primii concurenți la campionat. soO a fost încă suficient de solid pentru a trece de faza de play-in al RO76, dar un start cu 0-3 în grupa lui RO24 a părut să-i afirme statutul de jucător ale cărui cele mai bune zile au fost cu mult în urmă. Cu toate acestea, în poate cel mai mare (și așteptat de mult) noroc din cariera sa, soO a înșelat moartea. El și-a câștigat ultimele două meciuri din grupă, iar toate celelalte rezultate s-au rupt într-un mod în care a câștigat o egalitate în patru pe scorul hărții și a avansat în playoff.
În cele din urmă, obținerea unei pauze bune părea să facă toată diferența, deoarece a declanșat soO să meargă la una dintre cele mai improbabile curse de underdog vreodată. În primul rând, l-a eliminat pe Zest în RO12 - această victorie nu a fost cea mai nebunească, deoarece Zest era predispus la schimbări de formă în acea vreme. Cu toate acestea, soO părea să fie complet mort împotriva adversarului său RO8 din Serral. Finlandezul Phenom a câștigat Campionatul Global WCS cu doar trei luni înainte, iar succesul său i-a făcut chiar pe zergi europeni să vorbească despre modul în care stilul agresiv, cu riscuri grele, al lui ZvZ coreean a fost defectuos. All-in-urile lor „aleatoare” nu ar trebui să funcționeze împotriva cuiva care juca optim, iar Serral dovedea acest lucru.
După împărțirea primelor două jocuri (nici unul dintre ele deosebit de competitiv), jocul trei din Year Zero ar fi punctul de cotitură atât în serie, cât și în cariera soO. Într-o confruntare epică care avea să devină un candidat instantaneu la jocul anului, soO s-a lipit de tehnologia Lair, în timp ce Serral s-a uitat la Hydralisks și în cele din urmă la Hive. SoO era sigur că va pierde dacă îl lăsa pe Serral să se stabilizeze cu o tehnologie superioară, așa că nu a avut de ales decât să facă ceea ce a făcut cel mai bine: să atace. Jocul s-a clătinat pe tăișul unui cuțit timp de peste cincisprezece minute, cu un nou val de Roach-Ravager izbucnind de fiecare dată când Serral avea în sfârșit puțin spațiu de respirație. Jocul s-a redus la o înfruntare finală la 27 de minute, ultimii cinci Gândaci și un singur Ravager de la soO luând amestecul lui Serral de un Gândac, un Ravager, o pereche de Hydralisks și cinci Drones. Când praful s-a așezat, soO a apărut odată cu victoria. Mergând pe acel val de impuls, soO a luat jocul patru și a trecut pe RO4.
Nu poate fi exagerat cât de șoc a fost să-l vezi pe Serral învins de soO îndelung prăbușit. Serral era cel mai bun jucător din lume și se simțea complet invincibil, dar soO dictase de fapt ritmul seriei și luase o victorie cu 3-1. După cum s-a dovedit, experiența lui din anii de războaie cu Roach împotriva unor oameni ca Soulkey, ByuL, Rogue era încă valabilă și suficient pentru a uzurpa proaspăt încoronat campion global.
În timp ce un jucător ca soO nu și-a putut renunța niciodată pe deplin a aura de dezamăgire iminentă în jurul lui, victoria asupra lui Serral în Year Zero l-a ajutat pentru a ajunge la vârf. El a învins-o pe herO cu 3-1 în seria de semifinale, trecând mai departe pentru a înfrunta vechiul său dușman de finală Cod S, Stats, în marea finală. O altă înfrângere zdrobitoare părea să fie la orizont după ce Statisticile a crescut cu 2-0, dar de data aceasta, soO a găsit cheile victoriei. El a câștigat patru victorii consecutive, câștigând o victorie de revenire cu 4-2 pentru a risipi blestemul care îl afectase timp de cinci ani. A fost incontestabil și incontestabil, un campion.
După această victorie care a validat cariera, cariera soO a început în sfârșit să se retragă într-un mod ireversibil. Pur și simplu nu mai era nevoie să facem tot posibilul pentru a încerca să câștigăm acel campionat evaziv. Destul de amuzant, această versiune mai relaxată a soO a reușit să ia un ultim trofeu pentru drum. În 2020, totul online Team Liquid Starleague 5, soO a luat INnoVation în finală, răzbunându-se puțin pentru pierderea sa în finala GSL cu șase ani în urmă. În timp ce soO a revenit recent după ce și-a încheiat serviciul militar, a fost mai mult un epilog decât o continuare. Se mulțumește să concureze într-un ritm mai lejer, știind că nu mai are nimic de demonstrat.
Instrumentele: Magia la mijlocul jocului
soO este, fără îndoială, cel mai mare jucător din toate timpurile pe scena Lair și, cel puțin, merită această distincție în Heart of the Swarm. Înainte de schimbările economiei Legacy of the Void, StarCraft II era mult mai orientat spre mijlocul jocului și prezenta mai multe bătălii decisive între trupele de nivel 1/2 (bine, țestoasa era mult mai insuportabilă dacă trecea de mijlocul jocului). joc, dar nu contează asta deocamdată). În acest mediu, soO a excelat fiind cel mai solid Zerg din punct de vedere mecanic. A avut cea mai bună propagare Creep, a lovit cele mai multe injectări și pur și simplu a făcut mai multe unități decât orice alt jucător Zerg. Aceste macro-superputeri l-au ajutat pe soO să-și macine adversarii în pământ cu o combinație de viteză și forță brută.
În timp ce soO a fost puternic în toate cele trei meciuri, darurile sale mecanice l-au făcut deosebit de bun la Zerg vs Zerg. La un an de la debutul său în Code S, soO devenise deja cel mai bun jucător din oglindă, el și Soulkey stabilind meta pentru meci. Când se analizează ratele de câștig în competițiile majore, soO se evidențiază ca cel mai bun jucător ZvZ în general timp de aproape cinci ani în perioada 2012-2017.
Datorită slăbiciunii comparative a soO în jocul târziu, stilul său orientat spre mijlocul jocului ar putea fi o sabie cu două tăișuri. Pentru a-și valorifica pe deplin avantajul macro și pentru a termina jocurile înainte ca acestea să dureze prea mult, a trebuit să ia lupte agresive cu Creep și să atace bazele apărate. În timp ce această abordare i-a câștigat nenumărate jocuri, uneori a dus la înfrângere în situații în care alți zergi ar fi putut juca lucrurile mai în siguranță și ar fi putut câștiga cu o tranziție la sfârșitul jocului.
Rigiditatea stilului soO s-a tradus prost în meta-urile StarCraft II din 2018 și ulterior, ducând la o scădere generală a rezultatelor. Și totuși, și-a câștigat în continuare campionatul mondial în 2019 cu modul său încăpățânat de a juca. În concluzie, echilibrul general al punctelor forte și slabe ale soO a fost pozitiv, permițându-i să obțină măreția istorică.
Numerele: argint și aur
De la intrarea KeSPA în StarCraft II (Cod S Sezonul 4 2012) până la sfârșitul anului 2017
a: SSL 2017 a fost exclus din cauza formatului său pentru 10 jucători.
b: Include un finish RO16 într-un turneu SSL cu 16 jucători + un finish RO12 când SSL folosea un format dublu elim pentru 16 jucători.
c: Include un final RO16 într-un turneu SSL cu 16 jucători.
În timp ce marele
De la intrarea KeSPA în StarCraft II (Cod S Sezonul 4 2012) până la sfârșitul anului 2017
a: SSL 2017 a fost exclus din cauza formatului său pentru 10 jucători.
b: Jucat într-un format de 16 jucători, dublu-elim.
Grupul principal de colegi al soO este format din Maru, Zest, sOs și INnoVation—jucători care au fost în general considerați cei mai de succes din scenă între 2012 și 2017. Destul de interesant, niciunul dintre acești jucători nu s-a bucurat de o ligă individuală hiper-consecventă ca numărul 8 TY. sau #10 Rain, dar ei erau în mod clar jucătorii dominanti și definitorii ai vremii.
În timp ce cel mai mare triumf al carierei soO a avut loc la Campionatele Mondiale IEM din 2019, soO își asigură locul printre cei mai mari din toate timpurile, în mare parte datorită performanțelor sale istorice în GSL Code S din această perioadă de la mijlocul anului 2010. soO a egalat nota Mvp de patru apariții în finala Cod S până la sfârșitul anului 2014 și l-a depășit în 2017, după ce a ajuns în finala numărul cinci și șase. Maru a doborât în cele din urmă recordul soO ajungând la a șaptea finală în 2022 (zece în total acum), dar soO rămâne deasupra tuturor celorlalți în GSL.
În timp ce recordul soO în finala Cod S este sumbru, un efect secundar amuzant al ajungând atât de multe finale este că soO are unul dintre cele mai bune recorduri Code S RO8 + RO4 din istorie la 13-2 la meciuri (87% win-rate). Mvp este singurul jucător care este în mod clar mai bun cu un record de 11-1 (92%) și chiar și cel mai câștigător jucător Code S din toate timpurile, Maru are un record surprinzător de mai slab de 23-10 în comparație (a existat o perioadă lungă înainte de 2018 în care lipsa lui de succes Cod S a fost o critică majoră).
De la intrarea KeSPA în StarCraft II (Cod S Sezonul 4 2012) până la sfârșitul anului 2017
a: Pentru a corecta inflația record de la turneele internaționale într-o epocă în care diferența dintre Coreea și lume era cea mai mare.
În timp ce soO a fost un jucător puternic complet, ZvZ-ul său merită să fie scos în evidență pentru o atenție suplimentară. În timpul rundei sale „prime” din perioada 2012-2017, soO a fost cel mai bun jucător ZvZ din lume. El i-a învins pe aproape toți contemporanii săi atât în ceea ce privește câștigurile, cât și rata de câștig, și adesea cu o marjă confortabilă (pentru o vreme, Soulkey a fost un rival demn). Numai pentru intervale de un an și mai mult Întinderea inițială a Nestea 2010-2011 și Întinderea lui Serral 2018+ depășește soO în ceea ce privește rata brută de câștig în meciurile offline. Cu toate acestea, comparațiile între epoci sunt dificile aici din cauza ratelor de câștig în general mai mari pentru jucătorii de top din epocile Serral și Nestea.
a: SSL 2017 a fost exclus din cauza formatului său pentru 10 jucători
b: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (cu excepția 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2020
Când vine vorba de aparițiile finale în ligile individuale coreene și campionatele mondiale, soO are unul dintre cele mai mari numărări din istoria SC2. Creșterea lui Maru a GSL-ului în ultimii ani i-a lăsat pe toți ceilalți în praf, dar soO încă reușește să se situeze pe locul trei pe listă, în ciuda faptului că a încetat să fie o amenințare majoră pentru titlul în 2019 (în acest sens, câștigul lui TSL din 2020 este mai degrabă derutant).
a: Sezonul 2011/12 a fost exclus deoarece a fost jucat într-un format hibrid Brood War + SC2.
b: Statisticile playoff incluse.
c: Classic a jucat nouă dintre aceste jocuri ca Terran, mergând cu 2-7.
În timp ce recordul SoO în Proleague nu ajunge la cei mai buni jucători absoluti din istoria ligii, el aparține cu fermitate la nivelul următor. Cartea de vizită a SKT în timpul erei Proleague au fost super-echipele sale care aveau atât puterea de top și adâncime, ceea ce a însemnat că niciunul dintre jucătorii lor nu a trebuit să suporte numărul greu de joc al cailor de muncă precum Flash și herO. Totuși, soO a excelat ori de câte ori a fost chemat și a obținut o rată de câștig puternică de 64.4% în 90 de jocuri jucate (egal cu coechipierul său Classic).
Plasarea:
Clasarea soO printre cei mai buni din toate timpurile ridică întrebarea: care este valoarea locului doi în comparație cu un campionat? Recordul de 0-6 al lui soO în finala Cod S trebuie să fie ținut împotriva lui, dar nu este clar cât de mult ar trebui să fie andocat pentru eșecurile sale repetate.
Tipul și dimensiunea unui eveniment joacă un factor important. De exemplu, luați în considerare iterațiile recente ale Superturneului care au șaisprezece jucători într-o categorie cu eliminație simplă. Un jucător trebuie să câștige doar trei meciuri (nouă hărți) pentru a ajunge în finală. Din punct de vedere tehnic, ați putea chiar să terminați pe locul doi cu o rată de câștig pe hartă sub 50%. În acest tip de turneu, este greu să știi valoarea unui clasament pe locul secund fără să afli cu adevărat în fiecare meci.
Codul S, totuși, este o fiară complet diferită. O mare parte din prestigiul lui Code S este derivat din modul în care a fost cel mai riguros test de îndemânare din StarCraft II timp de aproape un deceniu. Versiunile pentru 32 de jucători ale turneului au cerut jucătorilor să câștige șapte serii și cel puțin 18 hărți pentru a revendica campionatul. Nu numai că, dar versiunile mai vechi ale turneului au prezentat jucători de nivel înalt încă de la început, jucătorii de la nivel de campionat au căzut adesea în prima rundă. SoO poate să fi terminat pe locul al doilea de șase ori, dar câștigarea a 6/7 dintre meciurile necesare pentru a ajunge în finală a fost încă o performanță foarte dificilă. Deși există o primă suplimentară care ar trebui plasată în finală, aceasta nu înlocuiește rezultatele combinate de la RO32 la RO4. În mintea mea, atingerea finalei acestor turnee Code S cu 32 de jucători este aproape la fel de impresionantă ca și câștigarea întregului sezon.
În timp ce Dear și GuMiho au câștigat Code S cu recorduri decisiv mai bune, marjele din alte serii sunt mult mai apropiate. Recordul general al hărții soO a fost aproape de Zest, INnoVation și Statistics și chiar a înregistrat o rată de câștig pe hartă mai mare decât Classic. Deși există o primă suplimentară care ar trebui plasată în finală, aceasta nu ar trebui să umbrească complet rezultatele combinate de la RO32 la RO4.
Ținând cont de toate acestea, palmaresul soO de șase vicecampioni Code S, unul BlizzCon și un campionat IEM Katowice îi aduce în mod corespunzător locul 7 pe această listă.
Jocurile
Jocurile au fost selectate în primul rând în funcție de cât de bine reprezentau stilul jucătorilor, nu de valoarea de divertisment.
soO vs Serral: Campionatele Mondiale IEM 2019 – Sferturi de finală (2 martie 2019)
[Conținutul încorporat]
(Marca temporală: 21:00)
Într-unul dintre cele mai mari ZvZ din toate timpurile, soO a sfidat convențiile populare, ținându-se de gândaci și devastatori, în ciuda faptului că Serral a trecut la tehnologia stupului și a investit în hidraliscuri și vipere. După mai mult de 20 de minute de lupte fără oprire din ambele părți, soO a reușit să-l supere pe actualul campion mondial WCS într-una dintre cele mai tensionate finale pe care le veți vedea vreodată în StarCraft II.
soO vs Dark: Cupa KeSPA 2015 Sezonul 2 – Finală (12 iulie 2015)
[Conținutul încorporat]
soO părea să nu aibă dreptate, după ce bazinul timpuriu al lui Dark a însemnat că zerglingii săi au ajuns în baza principală a soO înainte ca o singură unitate de luptă să fi apărut pentru soO. Dar, împotriva oricărui pronostic, a avut loc. Dark a urmat-o cu un bust baneling care ar fi trebuit să încheie jocul pentru a doua oară, dar lucrătorii perfecti ai lui SoO au câștigat suficient timp pentru ca gândacii săi să sosească și să curețe ultimele viteze ale lui Dark. După ce a făcut imposibilul, soO a continuat să scoată gândaci înainte de a trece pe hartă în drum spre câștigarea Cupei KeSPA, oferind soO prima sa victorie în Premier Event din cariera sa.
soO vs Flash: 2014 Code S Sezonul 3 – optimile de finală (16 septembrie 5)
[Conținutul încorporat]
Proaspăt după o victorie împotriva lui Zest în finala IEM Toronto, Flash a avut vântul în pânze îndreptându-se spre turul de 16 din sezonul 3 din Code S. A început meciul unu împotriva soO cât a putut de bine, înregistrând 36 de ucideri de muncitori pe tot parcursul vieții. primele 12 minute ale jocului. Dar, soO a revenit în joc unul cu o angajare bună după alta. Până în minutul 17, soO a fost de fapt înainte în aprovizionare și după alte câteva bătălii, soO a reușit să ia jocul și, în cele din urmă, meciul, pentru a pune capăt hype-ului Flash la fel de repede cum a început.
soO vs Statistics: Campionatul Mondial IEM 2019 – Finală (3 martie 2019)
[Conținutul încorporat]
(Marca temporală: 3:52:30)
O mare parte din a fi un mare jucător de macro este abilitatea de a supravieţui până când poți macro. Scăzut cu 0-2 la Statistici în cea mai mare serie a carierei sale, așa că O a făcut. Având în vedere că Statisticile merg pe o cronometrare de 3 baze, soO l-a egalat cu îndemânare la fiecare pas, fără a se angaja prea mult sau sub angajarea față de Drones. Drept urmare, a reușit să învingă cu ușurință forțele Protoss și să lanseze contraatacul care avea să fie primul său pas către trofeul campionatului mondial.
# 10: Ploaie – #9: TY – #8: SoS – #7: ??? – #6: ???
#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???
- Distribuție de conținut bazat pe SEO și PR. Amplifică-te astăzi.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Împuterniciți-vă. Accesați Aici.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Cunoștințe amplificate. Accesați Aici.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Mediu inconjurator, Solar, Managementul deșeurilor. Accesați Aici.
- PlatoHealth. Biotehnologie și Inteligență pentru studii clinice. Accesați Aici.
- Sursa: https://tl.net/forum/starcraft-2/620188-7-soo-greatest-players-of-all-time
- :are
- :este
- :nu
- :Unde
- $UP
- 1
- 12
- 14
- 16
- 17
- 1
- 20
- 2010
- 2012
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2022
- 2
- 30
- 36
- 500
- 52
- 7
- 8
- 90
- a
- capacitate
- Capabil
- Despre Noi
- mai sus
- brusc
- Absolut
- realizat
- Cont
- Obține
- realizat
- peste
- de fapt
- adăugare
- Ajustare
- avansa
- avansat
- Avantaj
- Afirma
- afectat
- După
- din nou
- împotriva
- agresiv
- înainte
- TOATE
- de jur imprejur
- Permiterea
- deja
- de asemenea
- printre
- an
- și
- O alta
- Orice
- apariţii
- abordare
- SUNT
- discutabil
- Armată
- în jurul
- a sosit
- AS
- uluitoare
- At
- ataca
- atenţie
- Aura
- înapoi
- Sold
- de bază
- bazat
- Pe scurt
- bătălii
- BE
- bate
- deveni
- fost
- înainte
- început
- Început
- început
- în spatele
- fiind
- credea
- aparține
- CEL MAI BUN
- Mai bine
- între
- Mare
- Cea mai mare
- Pic
- APRINS
- atât
- Ambele părți
- au cumpărat
- paranteză
- branding
- Pauză
- Breaking
- Breakout
- respiraţie
- Luminos
- Aducere
- Rupt
- adus
- brute force
- Clădire
- bust
- dar
- by
- denumit
- apel
- apeluri
- a venit
- Campanie
- CAN
- nu poti
- card
- Carieră
- ocazional
- sigur
- campion
- campionat
- Campionate
- șansă
- Modificări
- taxă
- alegere
- pretinde
- clasic
- clar
- Închide
- mai aproape
- cod
- combinaţie
- combinate
- cum
- Revenire
- vine
- confortabil
- comunitate
- comparație
- comparație
- comparații
- concura
- Competiţii
- competitiv
- complet
- completarea
- consecutiv
- Lua în considerare
- luate în considerare
- luand in considerare
- constă
- conţinut
- continuare
- a continuat
- Convenție
- corecta
- ar putea
- conta
- înscrie-te la cursul
- crashing
- critică
- Trece
- Ceaşcă
- blestem
- Întuneric
- zi
- Zi
- mort
- dragă
- Moarte
- debut
- deceniu
- Refuzați
- sfidat
- definire
- cerut
- adâncime
- Derivat
- merită
- desemnare
- În ciuda
- dictat
- FĂCUT
- nu
- diferenţă
- diferit
- dificil
- Dificultate
- murdărie
- dezamăgire
- dezastru
- dezastruos
- distincție
- do
- nu
- dominant
- făcut
- osândă
- Doomed
- dubla
- jos
- a desena
- desen
- Drone
- se usuce
- două
- în timpul
- Praf
- fiecare
- Devreme
- câștiga
- uşura
- cu ușurință
- economie
- Margine
- efect
- opt
- unsprezece
- elită
- altfel
- încorporat
- întruchipare
- a apărut
- capăt
- încheiat
- angajament
- se bucură de
- suficient de
- a intrat
- intră
- Divertisment
- Întreg
- în întregime
- intrare
- Mediu inconjurator
- EPIC
- Epilog
- egal
- Eră
- mai ales
- Eter (ETH)
- european
- Chiar
- egal
- eveniment
- evenimente
- în cele din urmă
- EVER
- Fiecare
- toată lumea
- tot
- exemplu
- Cu excepția
- exclus
- aşteptări
- de aşteptat
- experienţă
- exploatat
- expus
- suplimentar
- Față
- factor
- A eșuat
- în lipsa
- eşecuri
- Cădea
- Cădere
- Falls
- ventilator
- fani
- fantastic
- departe
- agricultură
- soartă
- ispravă
- Recomandate
- simţi
- eroare
- puțini
- luptă
- lupte
- Figura
- final
- În cele din urmă
- termina
- finlandeză
- cu fermitate
- First
- prima dată
- cinci
- bliț
- defectuoasă
- a urmat
- următor
- Pentru
- Forţarea
- Forțele
- formă
- format
- Avere
- Înainte
- găsit
- patru
- Al patrulea
- din
- Complet
- complet
- viitor
- joc
- Jocuri
- Gamescom
- decalaj
- acumula
- a dat
- în general
- obține
- obtinerea
- cadouri
- dat
- Caritate
- Go
- GODS
- merge
- plecat
- bine
- am
- mare
- marile finale
- mare
- cea mai mare
- măreţie
- grup
- HAD
- mână
- Greu
- Avea
- având în
- he
- Rubrică
- inimă
- greu
- Held
- a ajutat
- ajutor
- aici
- Erou
- la nivel înalt
- superior
- cea mai mare
- -l
- se
- retrospectivă
- lui
- istoric
- istorie
- Lovit
- Stup
- deţine
- orizont
- Cum
- Totuși
- http
- HTTPS
- mare
- Hibrid
- hype
- EU SUNT
- if
- ii
- imagine
- iminent
- imposibil
- impresionant
- Improbabil
- in
- În altele
- inclus
- include
- individ
- Infern
- inflaţiei
- info
- inițială
- înnăscut
- Inovaţie
- clipă
- in schimb
- Insultă
- Intenționat
- Internațional
- în
- investind
- implicat
- IT
- iterații
- ESTE
- alătura
- jpg
- iulie
- doar
- chei
- ucide
- Copil
- Cunoaște
- Cunoaștere
- Kong
- Coreeană
- lipsă
- în mare măsură
- Nume
- mai tarziu
- lansa
- conduce
- conducere
- Ligă
- ligi
- cel mai puțin
- Led
- stânga
- Moştenire
- mai puțin
- lăsa
- Pârghie
- ca
- îi place
- căptuşeală
- Lichid
- Listă
- ll
- încărcare
- blocat
- Lung
- pe termen lung
- mai lung
- uitat
- cautati
- pierde
- care pierde
- de pe
- Lot
- noroc
- Macro
- făcut
- Principal
- major
- face
- Efectuarea
- om
- gestionate
- gestionează
- multe
- Hartă
- Harta
- Martie
- Margine
- marjele
- marca
- marcare
- Meci
- potrivire
- meciuri
- Mai..
- a însemnat
- mecanic
- medalii
- meta
- Goluri
- La mijlocul
- ar putea
- Militar
- minte
- mințile
- minut
- minute
- oglindă
- amesteca
- moment
- Impuls
- luni
- mai mult
- cele mai multe
- motivaţia
- Munte
- mutat
- mișcări
- în mişcare
- mult
- trebuie sa
- MVP
- my
- NARATIV
- Natural
- aproape
- Nevoie
- necesar
- nevoilor
- Nici
- plasă
- nu
- Nou
- recent
- următor
- nouă
- Nu.
- Nici unul
- normală.
- notabil
- nimic
- acum
- număr
- numere
- a avut loc
- octombrie
- Cote
- of
- de pe
- oficial
- Offline
- de multe ori
- Bine
- Vechi
- mai în vârstă
- on
- dată
- ONE
- afară
- deschide
- adversarii
- or
- comandă
- OSL
- Altele
- Altele
- afară
- peste
- global
- exagerat
- Prezentare generală
- propriu
- Pace
- dureros
- pereche
- parte
- în special
- trecut
- cale
- căi
- Model
- egal
- Perfect
- spectacole
- poate
- perioadă
- fază
- ales
- cules
- poze
- Loc
- plasat
- plasare
- Plato
- Informații despre date Platon
- PlatoData
- Joaca
- a jucat
- player
- jucători
- joc
- Playoffs
- joacă
- Punct
- piscină
- Popular
- poziţii
- pozitiv
- prăpastie
- premier
- Premium
- Prestigiu
- prevenite
- precedent
- în primul rând
- primar
- Prim
- anterior
- proces
- Dovedi
- s-au dovedit
- dovedind
- pompa
- Împinge
- întrebare
- Rapid
- repede
- cu totul
- RAIN
- aleator
- game
- mai degraba
- Crud
- ajunge
- atins
- ajungând
- într-adevăr
- recent
- recent
- record
- inregistrata
- înregistrări
- reflectat
- considera
- relativ
- relaxat
- relief
- rămășițe
- remarcabil
- repeta
- repetat
- reprezentate
- necesar
- respectabil
- rezultat
- rezultând
- REZULTATE
- relua
- retrase
- călărie
- Drepturile
- riguros
- Ridica
- Rival
- drum
- Cameră
- rotund
- Traseul
- RÂND
- Alerga
- ruleaza
- s
- mai sigur
- acelaşi
- văzut
- Spune
- scenă
- scor
- Sezon
- Sezonul 1
- sezon 2
- anotimpuri
- Al doilea
- secundar
- Securizeaza
- vedea
- părea
- selectate
- trimitere
- sens
- Septembrie
- serie
- servit
- serviciu
- set
- instalare
- Stabilit
- Șapte
- Distribuie
- vărsa
- Pantaloni scurți
- să
- Showdown
- parte
- fete
- Silver
- căptușeală de argint
- pur şi simplu
- întrucât
- singur
- situații
- SIX
- Mărimea
- calificare
- SKT
- încetini
- mic
- mai mici
- So
- solid
- unele
- Cineva
- uneori
- oarecum
- Suna
- deschidere
- Scânteie
- special
- specialist
- viteză
- VRAJA
- șpalturi
- Loc
- pete
- răspândire
- SSL
- stabiliza
- Etapă
- Standuri
- Starcraft
- Începe
- început
- Pornire
- statistică
- Statistici
- Stare
- Stelar
- Pas
- lipirea
- Încă
- Stop
- stoca
- drept
- rezistenţă
- puncte forte
- puternic
- stil
- subiect
- succes
- de succes
- astfel de
- sumă
- Summit-ul
- Super
- superior
- livra
- sigur
- galopante
- depăși
- depășit
- depășește
- depășind
- Roi
- Sweep
- leagăne
- comutate
- sabie
- T
- Lua
- luate
- luare
- talentat
- vorbesc
- echipă
- tech
- tehnic
- Timp
- zece
- termeni
- test
- decât
- acea
- Viitorul
- lumea
- lor
- Lor
- apoi
- Acolo.
- Acestea
- ei
- lucruri
- Al treilea
- acest
- aceste
- amenințare
- trei
- Prin
- TIE
- Nivelul
- timp
- ori
- timestamp-ul
- sincronizare
- Titlu
- la
- de asemenea
- a luat
- Unelte
- top
- Toronto
- Total
- turneu
- Turnee
- spre
- tranziţie
- tranziția
- turbat
- a declanșat
- triplu
- triumf
- încerca
- transformat
- Cotitură
- Punct de cotitură
- Două
- tip
- final
- în cele din urmă
- neclar
- incontestabil
- nedrept
- nefericit
- unitate
- de unităţi
- până la
- pe
- utilizat
- uzurpa
- valabil
- validare
- valoare
- prag
- versiune
- Versiunile
- foarte
- Navă
- victorie
- vs
- mers
- Perete
- război
- a fost
- nu a fost
- Val
- Cale..
- we
- mai slab
- slăbiciune
- puncte slabe
- BINE
- a mers
- au fost
- Ce
- Ce este
- indiferent de
- cand
- oricând
- care
- în timp ce
- OMS
- a caror
- Sălbatic
- voi
- câştiga
- vânt
- câștigător
- Victorii
- cu
- în
- fără
- Castigat
- minunat
- Apartamente
- lucrător
- lume
- Campionate mondiale
- valoare
- vrednic
- ar
- an
- ani
- încă
- tu
- youtube
- zephyrnet
- zero
- vervă