IOT

IoT

Ceasul și automatizarea casei folosind STONE Display

Cuprins Descriere Proiectare GUI 3 .Cod diagramă de circuit Descriere video În acest proiect vom proiecta un ceas și un sistem de automatizare cu ajutorul căruia putem aprinde sau stinge lumina de acasă și există și un ceas care va arăta ora și data. Pentru aceasta, folosim afișaj TFT (STONE-HMI), acest afișaj are un software care este un software GUI cu acest ajutor vom proiecta interfața care va conține atât ceasul secțiunii, cât și automatizarea. Descărcați software-ul GUI faceți clic aici Proiectarea părții ceasului

Control pompa Arduino+ display STONE HMI

Sistemul de reglare inteligentă a lamei este o tehnologie patentată, care este utilizată în sistemul de control principal al diferitelor hidrocentrale mari, medii și mici și stații de pompare. Acest proiect folosește ecranul tactil industrial de încredere în serie ca interfață om-mașină pentru a afișa parametrii zilnici și dozajul lamei în timp real, puterea de ieșire, fluxul instantaneu și alte informații, ca afișare a efectului de funcționare. În plus, jurnalul de stare de lucru și formularul de alarmă de eroare sunt, de asemenea, planificate, iar butonul de așteptare este rezervat. Proiectul folosește ecranul tactil serial pentru afișarea datelor și indicarea diapozitivelor

Cap de imprimare termică pentru un sistem de management al parcării bazat pe Raspberry Pi pico și STONE TFT LCD

Scurtă introducere Imprimantele termice sunt foarte comune în viața noastră de zi cu zi și există exemple de imprimante termice în restaurante, parcări și cumpărături. Acest articol se va concentra pe aplicarea imprimantelor termice în sistemele de parcare. Materiale ce urmează a fi utilizate STONE STWI101WT-01FTP Cap de imprimantă termică Raspberry Pi picoMașină cu monedeFuncțieFuncția de control este afișată pe ecranul serial, interfața principală selectează podeaua, după intrarea în interfața principală selectează spațiul de parcare, în același timp va afișa și numărul locului de parcare în caseta de text din partea de sus

Control inteligent al accesului bazat pe STONE TFT LCD și ESP32

Scurtă introducere Casa inteligentă devine din ce în ce mai comună odată cu dezvoltarea tehnologiei, acest articol se va concentra pe aspectele de securitate ale proiectului de control al accesului inteligent. Acest articol folosește ecranul tactil STONE pentru a trimite comenzi către MCU pentru a controla releul și modulul MFRC522. Principiul citirii cardului: prin conducerea modulului RFID-RC522, identificați ID-ul cărții de identitate aproape de cartea de identitate și apoi determinați dacă ID-ul există în baza de date a cuvântului tipic, ID-ul este valoarea tipică a cuvântului,

STONE serial HMI Arduino demonstrație de alfabetizare a învățării timpurii

Folosind controlul grafic de bază al ecranului serial STONE, puteți desena linii, triunghiuri, poligoane, dreptunghiuri, pătrate, cercuri, arce, culori de umplere, tăiați și lipiți și așa mai departe. Proiectarea unei mașini de învățare timpurie folosind ecranul tactil serial STVI056WT-01, pentru a identifica formele uitându-se la imagini, pentru a recunoaște cuvintele în funcție de culori și pentru a proiecta un format de divertisment pentru a determina erorile corecte, a nota sau a trece nivelul, astfel încât copiii să învețe să recunoască culorile, să înțeleagă formele de bază și să învețe cuvintele corespunzătoare într-un mod relaxat și

STONE serial HMI Arduino demonstrație de alfabetizare a învățării timpurii

Folosind controlul grafic de bază al ecranului serial STONE, puteți desena linii, triunghiuri, poligoane, dreptunghiuri, pătrate, cercuri, arce, culori de umplere, tăiați și lipiți și așa mai departe. Proiectarea unei mașini de învățare timpurie folosind ecranul tactil serial STVI056WT-01, pentru a identifica formele uitându-se la imagini, pentru a recunoaște cuvintele în funcție de culori și pentru a proiecta un format de divertisment pentru a determina erorile corecte, a nota sau a trece nivelul, astfel încât copiii să învețe să recunoască culorile, să înțeleagă formele de bază și să învețe cuvintele corespunzătoare într-un mod relaxat și

Joc Tic-tac-toe bazat pe STONE TFT LCD și STM32

Rezumat Tic-tac-toe este un joc jucat pe o grilă 3 pe 3, similar cu gobang. Își primește numele deoarece tabla nu desenează, în general, granițe, iar liniile grilei sunt aranjate în tic-tac-toe. Instrumentele necesare pentru joc sunt doar hârtie și stilou. Apoi, doi jucători care reprezintă O și X lasă pe rând semne pe grilă. Oricare trei semne formează o linie dreaptă, care este câștigătoare. Acest articol folosește microcontrolerul STM32 și afișajul STONE LCD pentru a dezvolta un joc simplu. Materiale necesare