Onde o aprendizado acontece - Roblox Blog

Onde o aprendizado acontece – Roblox Blog

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Na Roblox, há muito tempo construímos um lugar onde as pessoas se conectam com otimismo e civilidade, e onde há algo para todos. Estou orgulhoso de nossa crescente biblioteca de experiências de aprendizagem no Roblox que resumem essa ambição, oferecendo aos alunos maneiras envolventes de descobrir fenômenos científicos, novas habilidades, lugares e tempos históricos e interações dinâmicas que de outra forma poderiam estar fora de alcance.

Estamos comprometidos em oferecer oportunidades educacionais de alta qualidade e, ao fazê-lo, permanecemos fiéis à visão que nosso CEO e cofundador, Dave Baszucki, estabeleceu desde o início de melhorar a educação por meio de aprendizagem imersiva e colaborativa. Estamos fazendo isso continuando a fazer investimentos em nosso ecossistema educacional, inclusive trabalhando com uma excelente comunidade de desenvolvedores e provedores educacionais que demonstram a promessa de aprendizagem em experiências profundas, ricas e colaborativas. 

Nos últimos dois anos, através do Fundo Comunitário Roblox (RCF), temos concedido subsídios a excelentes pares de desenvolvedores e organizações educacionais que já trabalham com milhares de educadores e milhões de estudantes em ambientes educacionais formais e informais. O primeiro conjunto de beneficiários está demonstrando o poder da plataforma Roblox, da comunidade e das mecânicas e sistemas de jogos criativos dos desenvolvedores. 

Experiências educacionais ricas de parceiros especialistas

Quando entrei na Roblox em 2020, apresentei nosso plano para apoiar 100 milhões de alunos aprendendo em nossa plataforma até 2030. Imaginamos um ecossistema educacional robusto que preservasse a emoção, a amizade e a exploração que nossos 66 milhões de usuários ativos diariamente sentem ao interagir com experiências Roblox, como jogos, simulações, eventos musicais e imersão aberta. os mundos.

Quando lançamos o RCF, nosso objetivo era impulsionar esse ecossistema educacional investindo em uma biblioteca de experiências educacionais de alta qualidade, abrangendo áreas temáticas e séries. Dois anos depois, o grupo inicial internalizou o valor central de “Respeitar a Comunidade” do Roblox, criando conteúdo que atenda às expectativas de nossos usuários de encontrar espaços novos, sociais e divertidos no Roblox. 

Continuamos focados em investir em projetos que equilibrem a usabilidade com as restrições práticas que os educadores enfrentam ao incorporar a aprendizagem experiencial Roblox nas aulas. Estas primeiras experiências apoiadas pela RCF fazem mais do que apenas transpor lições existentes. Em vez disso, eles são criados com conteúdo de aprendizagem nativo do Roblox e de sua comunidade. Educadores e alunos podem ir direto para a resolução colaborativa de problemas, pensamento sistêmico, criatividade e conhecimentos e habilidades específicas de domínio. Por exemplo, imagine ser capaz de descobrir como projetar e construir um rover em Marte.   

Conteúdo envolvente e rigoroso

Os investimentos em RCF que fizemos baseiam-se em anos e anos de conteúdo educacional construído por nossa apaixonada comunidade. Hoje, queremos compartilhar o primeiro conjunto de experiências RCF: 

  • Missão: Marte da Museu da Ciência e Jogos de Filamento incumbe os alunos de projetar e construir um veículo espacial para explorar e sobreviver em Marte. Com base em dados reais da NASA, torna emocionante o desenvolvimento de habilidades científicas e de engenharia.
  • In Patrulha Patogênica da Projeto Liderar o Caminho (PLTW), os alunos colaboram na defesa de um paciente doente contra patógenos invasores. Desempenhando o papel dos glóbulos brancos, eles aprenderão como proteger a saúde da pessoa. 
  • Com o Lua Aprendizagem da barco-bomba, os alunos navegam em tutoriais selecionados da comunidade, aprendem a programar de forma interativa e realizam tarefas em sala de aula em Lua.
  • Popfizz Ciência da Computação lançou um currículo que ensina os alunos a desenvolver projetos em Lua ou Roblox Studio que atendam a todos os requisitos de tarefas de desempenho dos Princípios de Ciência da Computação da AP.

Nos próximos meses, os beneficiários do programa lançarão experiências adicionais e currículos alinhados para atender aos padrões da sala de aula:

  • Liga Esportiva RoboCo da FIRST Robotics e a Filament Games aproveita o mecanismo de física realista do Roblox para criar um espaço aberto onde os alunos podem projetar, construir e controlar qualquer robô que imaginarem. A RoboCo Sports League complementará e expandirá o acesso aos envolventes programas e competições presenciais de robótica da FIRST
  • Mundos CodeCombat da CodeCombat capacita cada jogador a se tornar um criador. Os alunos aprendem a programar em Lua completando missões, praticando suas habilidades de codificação em aventuras com amigos e animais de estimação e, por fim, construindo suas próprias experiências com um conjunto de ferramentas de aceleração projetadas para permitir que qualquer pessoa codifique e crie.
  • Houghton Mifflin Harcourt e NWEA estão construindo uma experiência projetada para avaliar o conhecimento dos alunos sobre a física newtoniana, explorando como princípios como aceleração e força podem impactar o comportamento dos veículos à medida que são lançados em direção a uma zona-alvo.
  • Código HS está projetando um currículo completo de Ciência da Computação AP junto com desenvolvimento profissional para professores que utilizam o Roblox Studio para ensinar os princípios fundamentais da área enquanto prepara os alunos para as demandas rigorosas do teste Princípios de Ciência da Computação AP.  
  • Goldieblox se associou com Wonderworks em uma experiência estilo sala de fuga focada no ensino de química alinhada aos Padrões Científicos da Próxima Geração. Os usuários aprenderão a ciência enquanto escapam do laboratório secreto de um cientista maluco. 
  • Sra. Wordsmith, que oferece ensino de artes da língua inglesa para mais de 300,000 estudantes em todo o mundo, está construindo Words of Power, no qual os usuários desempenham o papel de bruxos usando palavras para derrotar feras fantásticas, ao mesmo tempo em que desenvolvem seu vocabulário e habilidades de compreensão de leitura. 

Além disso, vários desenvolvedores e instituições, incluindo vários museus de renome mundial, também criaram experiências educacionais no Roblox. Esses incluem:

  • Réplica do Metropolitan Museum of Art, construído em conjunto com a Verizon, permite que os visitantes do museu de Nova York digitalizem artefatos e os tragam para experiências Roblox por meio de realidade aumentada. 
  • TechQuest, A partir do Museu da História do Computador, vai além das exposições, mostrando como a tecnologia e os dados podem ser usados ​​para melhorar a nossa compreensão dos ecossistemas ameaçados e, ao mesmo tempo, resolver os desafios que as nossas comunidades enfrentam. 
  • Curio City, a partir de O Instituto Franklin, leva os alunos em uma jornada para explorar o espaço e o corpo humano.
  • MIZU Água Marinha leva você às profundezas do oceano para uma viagem conservacionista ao redor do mundo enquanto você explora e restaura ecossistemas subaquáticos.

Roblox é onde o aprendizado acontece

Estou entusiasmado com as muitas experiências de aprendizagem rigorosas provenientes dos nossos parceiros RCF e da nossa comunidade de desenvolvedores em geral, mas o nosso trabalho para tornar o Roblox a plataforma educacional do futuro vai muito além do conteúdo. 

Com o tempo, queremos que o Roblox esteja amplamente disponível para os alunos, inclusive em ambientes de aprendizagem informal. Por exemplo, mais de 150,000 mil estudantes do ensino médio têm acesso a PLTWPatrocina de Patógenos como parte do programa nacional de Ciências Biomédicas da organização. E a comunidade global Roblox pode acessar livremente a experiência a partir de hoje. Acreditamos que estudantes de todo o mundo gostariam de aprender juntos no Roblox e estamos trabalhando arduamente para tornar mais fácil para os educadores usarem o Roblox na escola. 

À medida que buscamos nossos objetivos para a Roblox Education, agradecemos profundamente aos desenvolvedores que criaram experiências que promovem o aprendizado para pessoas de todas as idades em nossa plataforma. Estamos ansiosos pelo que está por vir nos próximos anos e mal podemos esperar para compartilhar esse progresso com vocês.

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