Valorant 2.09 Patch Notes Revelado

Nó Fonte: 852463

Valorant 2.09 é a próxima atualização do jogo, e suas notas de patch revelam algumas grandes mudanças com um novo modo de jogo, algumas correções de bugs e um novo modo de jogo. Víbora enfraquecida.

Então, vamos mergulhar no que está por vir para Valorant nas notas do patch da atualização 2.09!

Mais recente – Valorant 2.09 apresenta novo modo de jogo de replicação

Se você pensava que a jogabilidade do Valorant era caótica antes, a Replicação leva as coisas a um nível ainda maior.

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Notas de patch do modo de jogo Valorant Replication 2.09

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PRÓXIMO NÍVEL: A replicação cria um novo modo de jogo complicado em Valorant

Leia a lista completa de regras para Valorant Replication abaixo:

Regras

  • Modo Spike melhor de nove
    • Rodadas de 80 segundos
    • Tiro de pistola de 45 segundos, com tiros subsequentes de 30 segundos
  • Todos os jogadores do mesmo time jogam com o mesmo Agente (por exemplo, 5 Sages contra 5 Jetts)
    • A seleção do agente é decidida na votação pré-jogo.
  • As habilidades, menos as supremas, são atualizadas a cada rodada
    • Ganhe +1 pontos finais por rodada no início da rodada (exceto rodadas de prorrogação)
  • Defina a quantidade de créditos em cada rodada, independentemente da vitória/derrota
    • Valores de crédito por rodada:
      • 900
      • 2400
      • 3900
      • 6000
  • Arma e escudo são redefinidos a cada rodada
  • Ser exibido duas vezes em uma janela de 4 segundos concede FLASHGUARD ao jogador
    • FLASHGUARD: Não pode ser cegado
      • Duração: 5 segundos

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XP

  • O mesmo que sem classificação:
    • 100 XP por rodada jogada.
    • 200 XP adicionais por rodada vencida.

Notas do patch do Valorant 2.09

As notas do patch Valorant 2.09 foram reveladas e fazem grandes mudanças no jogo!

Leia as notas completas do patch abaixo:

Modos de jogo

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REPLICAÇÃO

Agentes

VÍBORA

Toxina (Passiva)

  • A decadência instantânea infligida ao entrar na fumaça da Víbora ou cruzar sua parede, reduzida em 50 >>> 30

mapas

BRISA

  • Visão bloqueada das lacunas acima das Portas Mid-Wood e A Metal Doors
  • Colisão de jogadores suavizada em vários locais

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Atualizações do sistema de jogo

  • Tempos limite táticos adicionados aos jogos personalizados do modo de torneio
    • 2 tempos de espera táticos podem ser chamados por jogo, por equipe.
    • Os tempos limite táticos duram 60 segundos.
    • Tempos limite táticos congelam todos os movimentos do jogador durante o tempo limite.
    • Para pausas técnicas, o padrão Pausa Temporizador opção ainda está disponível.
  • Melhorou a sincronização visual de marcadores de bala e efeitos de impacto para observadores
    • Isso deve corrigir a maioria dos casos em que parece que um jogador é morto antes que uma bala o atinja em nossa experiência de visualização de e-sports.
  • Cor ajustada da utilidade local no minimapa para combinar com a cor da equipe para os Observadores
  • Cor ajustada dos nomes no HUD de carregamento do jogador para combinar com a cor do time
  • Espaçado o Fase final do jogo e Pausa Temporizador opções em jogos personalizados para evitar cliques errados
  • Sensação melhorada em ascendentes de corda em situações de alta latência
  • Pequenas otimizações de desempenho na interface do usuário em partidas

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Erros

Agentes

  • Adicionadas cores de equipe para habilidades de agente colocadas, para observadores
  • Corrigido o problema em que a Nebulosa de Astra era ligeiramente deslocada uma vez totalmente formada
  • Corrigidos impactos de bala nas asas do Drone Coruja de Sova aparecendo nos locais errados
  • Corrigidos problemas em vários agentes com ícones de dano incorretos para habilidades que aparecem no killfeed
  • Corrigido o problema em que o áudio Nanoswarm de Killjoy seria cortado se fosse destruído logo após a ativação
  • Corrigido um problema em que os Skye's Seekers não mostravam quantos inimigos foram afetados no relatório de combate
  • Omen não pode mais soltar o Spike ou armas ao lançar From the Shadows
  • Corrigido um problema em que o Alarmbot de Killjoy exibia efeitos visuais piscando enquanto invisível

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Sistemas de Jogo

  • Corrigido um problema em que as armas podiam ser recarregadas instantaneamente após enviar spam para coletas de orbes
  • Corrigido um problema em que o som era reduzido em 5dB

armas

  • Corrigidos impactos de neve 1P que raramente ocorriam em tiroteios

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Mapa da Brisa

  • Corrigido um número de exploits ao redor do mapa
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam se enfiar entre a parede de Sage e as portas mecânicas na brisa (ou subida)

Competitivo

  • Corrigido um bug que estava fazendo com que a classificação da tabela de classificação de um jogador não aparecesse em seu distintivo de Classificação de Ato
  • Corrigido um bug que mostrava o limite de classificação classificado na tabela de classificação para atos anteriores
    • Somente o Ato atual deve mostrar uma barra de limite de classificação classificada a partir de agora.


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Fonte: https://realsport101.com/misc/valorant-209-patch-notes-new-replication-game-mode-agent-balancing-weapon-changes-map-updates-download-size-and-more/

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