Revisão de Até o Último Avião

Revisão de Até o Último Avião

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Quando Até o Último Avião apareceu no meu radar (viu o que eu fiz lá?), prometendo trazer o gerenciamento de base aérea no estilo da Segunda Guerra Mundial para o console, fiquei bastante animado. Veja bem, embora não tenhamos visto jogos de tiro sem fim ambientados neste período, desde o seminal 1942 em diante, nunca vimos um jogo em que tivéssemos que realmente gerenciar uma base aérea e mantê-la funcionando durante todos os testes e tribulações da guerra. 

Vindo do desenvolvedor CarloC e Eastasiasoft, este é o jogo que espero que seja, ou é melhor jogarmos com um aeroporto LEGO City? Bom, coloque seus óculos de vôo Biggles (não sou só eu que tenho um, né?) e vamos dar uma olhada. 

até a última revisão do avião 1

Agora, a história de Até o Último Avião é praticamente inexistente, em vez de sermos jogados direto em uma base aérea e instruídos a seguir em frente. Não há informações básicas, nem escolhas, exceto em qual nação queremos jogar (inicialmente escolhi os bem conhecidos ases voadores da Espanha), mas depois somos levados diretamente a um tutorial para tentar nos mostrar o básico. 

Quando digo mostre-nos as cordas, o que na verdade quero dizer é que o jogo diz “há algumas cordas, elas estão ali, boa sorte!”. E essa é a nossa introdução ao jogo. À medida que avançamos, é possível descobrir o que acontece e qual botão faz o quê (mas não de uma forma coerente), e assim podemos entrar no cerne do jogo. 

É neste ponto de uma análise que gosto de olhar os gráficos e o som, a apresentação básica do jogo. E aqui posso dizer com segurança que existem alguns gráficos, então isso é um bônus. Existem duas telas principais – a visão geral da base aérea, que é vista de uma certa distância acima, de modo que os aviões no solo parecem quase como Micro Machines; e a segunda tela é aquela onde acontecem as missões. Novamente, esta segunda tela é vista de cima, com pequenos aviões tentando abater uns aos outros ou sendo encontrados lançando bombas em alvos terrestres. 

Som? Bem, não há muito, além de dublagens engraçadas que podem soar como uma língua estrangeira, caso você nunca tenha ouvido uma falada antes. Você se lembra de quando Peter, em Uma Família da Pesada, deixou crescer o bigode e se convenceu de que sabia falar italiano? Sim, assim. Todos os aviões também soam iguais, um zumbido sombrio, enquanto as bombas emitem um belo assobio quando você as lança. Em suma, a apresentação é bastante desanimadora. 

até a última revisão do avião 2

As coisas melhoram quando você começa a luta em Até o Último Plano? A jogabilidade vai brilhar e elevar este jogo de monótono a incrível? Bem, não há uma maneira fácil de dizer isso, mas não. Não, não é. 

Comecemos pelo início e depois de termos escolhido a nação que queremos levar à guerra. Primeiro, temos que contratar um piloto, e há uma boa escolha de pessoas diferentes para escolher. Depois de escolher os heróis (olhando uma foto do avião deles, não há retratos aqui), você poderá enviar um dos pilotos em reconhecimento. O que isso envolve é voar reto e nivelado, abrir uma tela de rolagem vertical e, ocasionalmente, pressionar um botão quando algo está no chão que parece ser um alvo. Os alvos parecem ser uma coleção de caixas, então os gráficos estão corretos. 

Depois de definir um alvo, é hora de selecionar um piloto e enviá-lo para o combate. Agora, não parece haver uma maneira de selecionar qual missão você está prestes a iniciar (pode haver uma maneira de saber, mas os avisos dos botões são tão pequenos e difíceis de ler que poderiam muito bem estar em japonês ) e por isso é uma boa surpresa qual missão você acaba cumprindo. 

Para a missão de bombardeio, voamos bem e em linha reta novamente, e temos uma mira que presumo que precisamos centralizar sobre o alvo no solo. O primeiro toque no botão A inicia um eixo vertical se movendo pela tela, e um segundo toque o trava no lugar, antes de iniciar um eixo horizontal. Fazer com que ambos se encontrem no alvo não parece adiantar nada, para ser honesto, mas uma vez que as bombas desaparecem, às vezes você pousa bem, e às vezes uma aeronave inimiga aparece e atira em você antes que você possa evitá-la. É tudo um pouco, bem, aleatório. 

até a última revisão do avião 3

A outra missão centra-se na nossa vez de abater um inimigo, e precisamos primeiro decidir como vamos atacar – de cima, de baixo ou diretamente por trás. Temos então três manobras para chegar atrás do inimigo, e se estivermos atrás deles quando ambos terminarmos de nos mover (o inimigo também pode realizar três manobras e tentará nos evitar), então iremos derrubá-los. Claro, se não estivermos atrás deles, o piloto atirará de qualquer maneira, desperdiçando munição, antes de precisar recarregar na base aérea. E assim, o piloto pousa, recarregamos o avião, consertamos se necessário, e todo o lamentável processo recomeça. 

O principal problema de Until the Last Plane não é a falta de conteúdo, para ser justo. Existem três nações para jogar, três campanhas diferentes (não muito, mas a ideia está aí) para jogar, e cada nação pode escolher entre seis aeronaves diferentes. O problema é que Until the Last Plane simplesmente não é divertido de jogar. Consiste basicamente em pressionar alguns botões, abater um inimigo ou ser abatido e, em seguida, pousar, pressionar mais alguns botões, antes que o processo de enxágue e repetição comece. e embora o jogo de bombardeio seja completamente aleatório e impreciso, o jogo de combate é como jogar Pedra, Papel e Tesoura com uma mão nas costas.

Until the Last Plane pega um conceito que deveria ser divertido e desafiador, mas o transforma em uma receita para o tédio. E isso é bastante imperdoável. 

Ainda assim, conquistas fáceis, hein?

Até que o Último Avião esteja no Xbox loja

Pontuação TXH

2/5

Prós:

  • Muitos aviões e países para escolher
  • Conquistas fáceis

Contras:

  • Jogabilidade chata
  • Instruções indecifráveis ​​não ajudam na clareza
  • Minijogos são praticamente imprensa e esperança

info:

  • Muito obrigado pela cópia gratuita do jogo, vá para – Eastasiasoft
  • Formatos – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versão revisada - Xbox Series X
  • Data de lançamento – 30 de novembro de 2022
  • Preço de lançamento de - £ 8.39
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