The Walking Dead: franquia Saints & Sinners VR chega a US$ 100 milhões

The Walking Dead: franquia Saints & Sinners VR chega a US$ 100 milhões

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Skydance Interactive, os desenvolvedores por trás do jogo VR de grande sucesso The Walking Dead: Santos e Pecadores (2020), anunciou que sua franquia de terror de sobrevivência VR quase ultrapassou US$ 100 milhões em receitas desde sua estreia em janeiro de 2020.

Desenvolvido pela Skydance e Skybound Entertainment, o original Santos e Pecadores imediatamente recebeu elogios da crítica por seu combate corajoso baseado na física e ação envolvente de matar zumbis. Tendo sido lançado primeiro no PC VR e depois no Quest e PSVR, o jogo conseguiu gerar mais de $ 29 milhões em receita em seu primeiro ano.

Agora, quatro anos e um Capítulo 2: Retribuição (2022) Depois da sequência, o estúdio diz que a franquia gerou “quase US$ 100 milhões em receitas”, a maior parte, sem dúvida, vindo do primeiro. A sequência foi amplamente criticada por usuários e críticos por não trazer nada substancialmente novo para a mesa, em vez de oferecer um jogo separado quando poderia ter feito mais sentido como DLC do original.

Colocando você em uma Nova Orleans pós-apocalíptica, Os santos e pecadores mortos-vivos  desafia você a lutar contra as hordas de mortos-vivos e vasculhar as ruínas inundadas da cidade. Mas não são apenas zumbis, já que você tem que ficar do lado de gangues rivais e tomar algumas decisões bastante angustiantes ao longo do caminho - uma das principais razões pelas quais demos isso um retumbante [9/10] em nossa análise inicial no PC VR.

Além disso, o estúdio afirma que seu recente lançamento do Meta Quest 3 traz uma série de melhorias para aproveitar ao máximo o hardware mais recente do Meta, incluindo jogabilidade aprimorada e visuais aprimorados na forma de maiores detalhes ambientais, sombras dinâmicas com a lanterna, bem como um aumento do número de caminhantes na tela a qualquer momento.

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