As finais: destruição física de última geração no PS5 e Série X/S a 60fps

As finais: destruição física de última geração no PS5 e Série X/S a 60fps

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Como um novo Unreal Engine 5 FPS desenvolvido para PlayStation 5, consoles Xbox Series e PC, The Finals foi lançado repentinamente no final de 2023. Depois de algumas prévias e um beta aberto, o jogo completo foi lançado furtivamente ao público gratuitamente. -forma de jogo – e é surpreendentemente ótimo, com ênfase na destruição física que faz sentido, visto que os desenvolvedores Embark Studios são tripulados por um grupo de ex-desenvolvedores da DICE. Alex já olhou para o lançamento para PC, então agora é hora de ver como as versões do console se saem em comparação.

A premissa central do jogo certamente sobrevive ilesa à transição para PS5 e Série X/S. Com edifícios desmoronando peça por peça, detonações de C4 explodindo pedaços do terreno e RPG-7 explodindo pisos e tetos, os níveis imaculados e lindamente realizados rapidamente se tornam caldeirões de destruição, uma zona de guerra caótica que recompensa o pensamento rápido e criativo tanto quanto tiros agitados. Adicione fogos espalhadores realistas e a capacidade de adicionar novas partições com uma arma pegajosa, e há muitas maneiras de manipular o espaço com base na classe escolhida e atingir seus objetivos contra equipes rivais.

Impressionantemente, a tecnologia ray tracing está incluída em todas as três versões do console, com uma técnica RTXGI que utiliza sondas para fornecer iluminação global, ajudando a criar uma iluminação ambiente mais realista. Como seria de esperar, a luz de uma pequena janela reflete para iluminar e colorir os cantos de uma sala; faça um buraco na parede e o espaço ficará mais claro. O efeito funciona com menos raios e a uma taxa de atualização mais lenta do que a configuração mais baixa selecionável no PC, mas acrescenta muito à apresentação, mesmo que às vezes você fique esperando de 10 a 20 segundos para que as alterações sejam totalmente refletidas no ambiente .

Aqui está Tom Morgan com uma visão do console sobre The Finals, um jogo de tiro multijogador com um raro foco na destruição baseada na física.

Com tudo isso em mente, como o PS5, as Séries X e S se comparam? Todos os consoles têm como alvo 60fps, o que é uma ótima notícia, e não há alternância de modo qualidade/desempenho como é a tendência atualmente. Com isso em mente, é a Série S o pior cenário esperado, dada a sua desvantagem bruta de desempenho em relação ao PS5 e à Série X mais potentes – então, como ela se compara em termos de configurações e desempenho resultante?

Todos os três consoles funcionam com escala de resolução dinâmica, diminuindo a resolução à medida que a carga da GPU aumenta, mas o primeiro corte na Série S é que ela opera em uma faixa de resolução mais baixa – 720p a 1512p de acordo com minhas medições, versus 1440p a 4K nas máquinas mais poderosas. . Isso cria uma imagem mais desfocada e menos definida no console menor.

As configurações também são reduzidas, com densidade de folhagem reduzida, pior filtragem de textura e efeitos como reflexos de lente são removidos em comparação com as versões PS5 e Série X, que parecem idênticas entre si.


as finais comparações xbox series x vs series s vs ps5


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While the Xbox Series S turns in a softer image overall with some settings sacrifices versus PS5 and Series X, the game’s visual identity and 60fps output is maintained on all three machines. | Crédito da imagem: Digital Foundry

Continuando, os reflexos screen-space e os fallbacks do mapa de cubo são usados ​​em todas as três máquinas, sem opção de RT – isso nem existe no PC. Isto significa que se aplicam todas as desvantagens habituais no que diz respeito aos artefactos de desoclusão. Ainda assim, no que diz respeito à Série S, a qualidade do SSR é pelo menos igual à da Série X. A Série S também exibe sombras de qualidade inferior com ruído mais visível e quebra de movimento e uma linha de filtragem óbvia conforme você se aproxima de sombras distantes. As distâncias de desenho na geometria também são controladas na Série S, então espere mais pop-in geral na máquina 4TF durante quaisquer sprints rápidos no mapa.

Apesar dos cortes na resolução, detalhes da folhagem, qualidade das sombras e distâncias geométricas, a Série S ainda parece e funciona bem – mas como está o desempenho? Impressionantemente, as otimizações de Embark significam 60fps quase perfeitos, mesmo em ação de pico com destruição total. Existem maneiras de desencadear uma queda no tempo de quadro, mas você realmente precisa trabalhar para isso.

Por exemplo, você pode ir para um ponto de vista elevado acima de uma área grande e complexa, olhar para o céu para aumentar a resolução até o máximo de 1512p e depois olhar rapidamente para baixo. Essa mudança dramática na carga da GPU pode causar uma queda para 50 com tela rasgada. Não vi nenhuma queda semelhante no jogo no mundo real, embora seja possível que existam. Geralmente, porém, o sistema DRS faz bem em evitar quaisquer oscilações perceptíveis no rácio de fotogramas na Série S.


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O próximo passo é, claro, a Série X, que oferece uma leitura de 60fps ainda mais consistente – eu só notei quedas extremamente pequenas nos estágios de Vegas e Seul, com efeitos alfa desencadeando um breve flash de rasgar a tela inteira para cima e para baixo com uma queda correspondente na década de 50. Certos momentos com destruição baseada na física indicam uma queda de tamanho semelhante, mas nada flagrante. Honestamente, é fácil mostrar uma coleção de todos os piores momentos de horas e horas de jogo, mas a verdade é que a grande maioria do meu tempo com a Série X foi recebida com uma linha fixa de 60fps. Ótimas notícias e, novamente, todo o crédito ao Embark Studios por otimizar de forma realista as habilidades do console.

A última é a versão PlayStation 5 que, assim como a Série X, não tem problemas em atingir 60fps de forma consistente. No entanto, deve ser dito que quando ocorrem quedas, elas parecem durar mais tempo. Isso pode ser apenas sorte ou um problema genuíno – mas sem a capacidade de executar o mesmo conteúdo ao mesmo tempo, é difícil dizer com certeza. Com base em uma amostra de cinco horas de jogo, notei que a física de destruição pesada e os efeitos alfa disparam para os anos 50 no PS5, e eles não voltam para 60fps tão rapidamente quanto na Série X. Além disso, temos lutas sustentadas. de rasgar, para cima e para baixo no quadro. Ainda assim, como na Série X, uma leitura perfeita de 60fps ainda é a expectativa ao longo do jogo.

Se houver um problema genuíno de desempenho aqui em qualquer plataforma, otimizações adicionais devem ser possíveis para corrigi-lo, dada a natureza relativamente pequena das quedas no tempo de quadro que experimentei até agora.


a leitura final de fps - série x


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Todos os três consoles gravam uma leitura plana de 60fps talvez 99 por cento do tempo, mas quedas maiores com tela rasgada são possíveis diante dos efeitos alfa de preenchimento de tela. Aqui estão alguns dos piores momentos em cada máquina após cinco horas de jogo. | Crédito da imagem: Digital Foundry

Esse é o estado das Finais tal como está agora. Como um jogo gratuito, ele realmente me surpreendeu com a robustez de sua mecânica e com o sucesso com que se comprometeu com sua reviravolta de destruição física. O conceito funciona brilhantemente.

The only complaint I have is the default look of your characters, which goes back to its F2P design. Embark Studios needs to make money somehow from this project, and hence cosmetic changes must be paid for in real life currency. As a result, you’re stuck with a rather bland default costume until you pay up. I think that’s a fair trade, given that weapons and skills are unlockable without spending a penny. The mechanics are unaffected – and the pure joy of playing The Finals comes for free.

Ao avaliar as versões PS5, Series X e S hoje, é um verdadeiro prazer dizer que nenhum console perde na jogabilidade de 60fps. Você obtém a física de destruição e a iluminação global RT em cada máquina, e poupando alguns cortes visuais na Série S – em resolução, folhagem e sombras – cada um deles oferece uma maneira excelente de jogar. Se você perdeu o lançamento furtivo original, eu recomendo fortemente que você experimente.

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