O Denver vs Soul Grudgematch e o futuro do conteúdo da comunidade

Nó Fonte: 801414

por XiaoXiaoo

Depois que a cortina caiu sobre outro memorável Copa StayAt HomeStory, ficamos novamente com a sensação familiar de desejar mais. Há algo especial em assistir RotterdaM e Lowko tentando transmitir o som de alarmes de incêndio na pizzaria do HeRoMaRinE enquanto TaKe olha para a câmera com um arrependimento desesperado por sua cabeça meio raspada. Mas esse estilo divertido e irreverente não se limita ao HSC. Alguns meses antes, jogadores e fãs se reuniram para realizar um showmatch que nos lembrou que não precisamos esperar na TakeTV por esse tipo de entretenimento — a comunidade pode se unir e se divertir! TaKe nos mostrou como os eventos de StarCraft podem ser divertidos, e nós, a comunidade, deveríamos adotá-los para preencher a lacuna entre os HSCs.

Se olharmos para o showmatch em questão, o que começou como uma brincadeira acalorada entre soul e Denver rapidamente se transformou em uma partida melhor de 9, organizada pela Lambo. Progamers como Serral, Reynor, Clem e outros mostraram seu apoio dando uma pausa na preparação do IEM para participar do drama e escalar os jogos. Os fãs mostraram seu apoio aumentando a premiação a tal ponto que o vencedor poderia muito bem ter sido um finalista global do IEM. Havia mulas de boas maneiras, “?”s ofensivos foram lançados a torto e a direito, Serral nos ensinou a pronunciar “Walukiewicz” e, acima de tudo, todos se divertiram muito.

Então, o que torna esse rancor tão especial? Historicamente, os fãs de StarCraft consideram os profissionais um grau excepcionalmente alto de profissionalismo, a ponto de até mesmo sair de um jogo sem “gg” causar agitação no chat do Twitch e no Reddit. Mas, neste caso, o entretenimento catalisado pela má educação entre dois jogadores foi, na verdade, apoiado por profissionais e fãs. Embora normalmente associemos a má educação à toxicidade, este evento foi totalmente saudável. Além disso, proporcionou uma sensação rara de HomeStory, sem realmente fazer parte do HSC! Então, o que tornou esse showmatch tão bem recebido? Isso sugere uma nova direção para StarCraft II em um mundo pós-Blizzard?

O Showmatch

Acontece que esta não é a primeira vez que soul e Denver entram em conflito por causa de rancores entre si. Um incidente semelhante ocorreu há 2 anos, quando o soul teve uma vitória particularmente “emocionante” sobre o Denver em um jogo de escada envolvendo 92 armas nucleares em 50 minutos. Infelizmente para Denver, este foi um dos jogos que você gostaria que fosse eliminado da existência e nunca mais se falasse dele. Ainda mais infelizmente para Denver, o soulL supostamente enviou este replay para uma infinidade de colegas, incluindo MarineLorD, Harstem, Maynarde e outros, alguns dos quais carregou um elenco do jogo no YouTube. Nesse incidente, Denver foi quem tinha algo a defender, e uma partida de rancor melhor de 7 se seguiu (VODs da partida de rancor original: parte 1, parte 2).

Avançando para 2021, descobrimos que o rancor entre soul e Denver ainda não foi resolvido. Durante um dia rotineiro de jogos de escada, o soul perdeu dois jogos consecutivos para o Denver, o que o soul atribuiu a “estúpidas estratégias” e “runbys idiotas”. Isso aparentemente inclinou a alma o suficiente para cancelar seus planos para o dia e tentar atacar Denver para uma revanche. Denver, atrevido como sempre, usou a função de transmissão do Battle.net para zombar publicamente do soul, enquanto se recusava a dar ao soul a oportunidade de se redimir. Outros profissionais rapidamente perceberam as transmissões e começaram a provocar a dupla com suas próprias transmissões. Era apenas uma questão de tempo até que surgisse outra disputa de rancor, só que desta vez era soul quem tinha algo a provar.

Chegando a hora do showmatch propriamente dito, a partida não era mais apenas sobre soul e Denver. Na transmissão em inglês apresentada por Lambo, Serral apostou sua confiança em seu confiável parceiro de treinamento terráqueo enquanto educava as massas sobre o pronúncia correta de Piotr Walukiewicz, Reynor debateu se os jogos se parecem mais com os do irmão ou do pai, enquanto Harstem se entregava aos 3 lançadores Zerg tentando dar sentido ao caos. Enquanto isso, em Stream de MarineLorD, os seus compatriotas francófonos mostraram a sua unidade e uniram-se para torcer pelo compatriota francês, com Clem, PtitDrogo e Koka a juntarem-se ao elenco.

Semelhante às tradições da HomeStory Cup, a partida focou menos na jogabilidade em si e mais na atmosfera casual de narradores e jogadores se divertindo. Embora certamente houvesse uma jogabilidade de alto nível, o destaque da partida foi definitivamente a jornada, e não o placar. Dito isto, o placar ainda era certamente importante para Denver e soul; não só havia orgulho em jogo, mas quase €800 para inicializar. Isso superou a soma que os finalistas do 33º ao 36º lugar no IEM Katowice 2021 receberia ($ 500) e foi aproximadamente igual aos ganhos do 29º ao 32º lugar ($ 1000). É claro que isto era demasiado dinheiro para qualquer pessoa sair com ele, por isso os jogadores concordaram uniformemente no que acreditavam ser uma divisão justa: 99:1.

Sem nos aprofundarmos muito na análise do jogo, vamos dar uma olhada nas estatísticas que realmente importam:

  • mulas da maneira da alma: 2
  • Maneira do soul “XD”: 1
  • Escotilha de entrada de Denver: 1
  • Denver/dança: 1
  • Maneira de Denver “?”: 4
  • Maneira de Denver “XD”: 1
  • Bônus de Denver para BM em derrota: 2

Pontuação final: alma 5 : 3Denver! Independentemente do que as telas de pontuação possam dizer, Denver forneceu mais do que nós, fãs, buscamos - um toque picante apoiado por jogadas picantes, então ele é o vencedor em nossos corações.

De qualquer forma, o mais importante é que o rancor foi resolvido e todos deram muitas boas risadas. Ambos os jogadores partiram em boas condições, embora pela forma como as coisas correram seja difícil imaginar que os dois fossem tudo menos amigos.

Partidas de rancor e SC2

O sucesso da partida de rancor entre soul e Denver não é apenas um indicativo de que as partidas de rancor são divertidas de assistir. Na verdade, é um símbolo de uma mudança maior no cenário de StarCraft II nos últimos anos, de um cenário profissional centralizado para um cenário mais equilibrado, tão impulsionado pela comunidade quanto pelos patrocinadores. É improvável que esse impulso pare à medida que figuras comunitárias como Wardi crescem enquanto entidades como as influências da Blizzard diminuem. Agora é a hora de nos perguntarmos: que tipo de conteúdo de terceiros queremos ver mais? Queremos nos concentrar em torneios de estilo “profissional”, como TSL e ASUS ROG, ou queremos nos entregar a um conteúdo de espírito mais livre?

As partidas de rancor de StarCraft nos anos anteriores tiveram um lugar estranho. Se pensarmos na era da KeSPA Proleague, era inimaginável que partidas rancorosas ocorressem dentro da cena. Para começar, BM e pessoa
as interações finais em geral foram fortemente atenuadas pelas regras draconianas estabelecidas pela KeSPA. Lembre-se de quando Stephano quase foi desqualificado por digitar “glhf” no jogo? Os jogadores definitivamente tiveram chances de mostrar suas personalidades, mas ficou claro que eles não poderiam ser 100% genuínos – basta olhar o que os streamers de Brood War têm passou a fazer desde que saiu da KeSPA.

Avançamos para 2021. Os patrocinadores corporativos não são tão predominantes, mas também vimos um crescimento insano nas figuras da comunidade e no apoio dos fãs. Copas Abertas da ESL são lançados por vários lançadores da comunidade como Wardi, enquanto fãs como WhieShark patrocinam sozinhos torneios de US$ 5000. Como resultado, os jogadores e rodízios têm muito mais liberdade para se expressarem livre e casualmente, sem se preocuparem com desqualificações. Caramba, o INnoVation chegou 2.5 horas atrasado ao seu HomeStoryCup jogo da fase de grupos, e o principal debate que tivemos foi se ele dormiu demais ou estava jogando League of Legends.

E assim como a influência da comunidade cresceu, os jogadores também cresceram. Embora os jogadores da era KeSPA considerassem o jogo como sua única responsabilidade, os profissionais da era moderna também são interessantes à sua maneira, fora de sua carreira profissional. Reynor é sempre muito divertido quando se trata de qualquer coisa - tocar, escolher o elenco, entrevistar, o que você quiser. HeRoMaRinE executa uma das transmissões mais consistentes não apenas em StarCraft, mas em twitch.tv como um todo. Nem importa quem está envolvido em eventos casuais como uma partida de rancor, porque todos são tão amigos na cena profissional hoje que com certeza será uma explosão.

Então, o rancor combina com o caminho a seguir enquanto nos preparamos para o mundo pós-Blizzard? Bem… por que não tentar? À medida que a Covid-19 encerra nossos principais torneios offline e os força a ficar online, vemos cada vez menos histórias fora dos placares. Não mais Taeja não consegue estourar a garrafa de champanhe. Não mais com lágrimas nos olhos, erguendo seu tão esperado troféu. Os resultados lentamente se transformam em números na Liquipedia, em vez das grandes histórias que poderiam ser. Eventos casuais, como partidas de rancor, atendem a essa necessidade que nem todos, mas muitos fãs têm de histórias mais pessoais. Eles contam histórias sobre os jogadores, não apenas sobre os jogos. Eles criam narrativas mais profundas para rivalidades entre jogadores, em vez de suas classificações de Aligulac. E os espectadores do showmatch Denver vs soul mostraram que não hesitamos em nos entregar a dramas mesquinhos. Imagine se, apesar de toda a conversa que Reynor deu à pobre BabyMarine durante o HSC, alguém realmente organizasse um showmatch entre os dois, não seria um momento divertido?

E não se trata apenas de partidas de rancor. O modo Archon se mostrou extremamente divertido tempo e tempo e tempo de novo. Reynor já mencionou que usou o modo Archon 1v4 para treinar para sua partida contra Maru no IEM, por que não mostrar aos fãs como foi? Nem precisamos nos limitar ao modo 1v1— Artosis hospedou recentemente o Torneio Artosis Bad Map gratuito para todos, o que é tão hilário quanto o título sugere. E por que parar aí? Vamos trazer outro Torneio de Roleta Harstem Rank, talvez apresentando replays profissionais! Se a comunidade estiver disposta a abraçar eventos mais casuais, além dos grandes torneios profissionais aos quais estamos acostumados, ainda poderemos descobrir que StarCraft II oferece mais entretenimento do que simplesmente partidas profissionais 1v1.


Escritor: XiaoXiaoo
Editor: Cera
imagens: Lambo

Fonte: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

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