Explicação da controvérsia do coaching da Alliance

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O cenário europeu do Dota 2 foi abalado por polêmica na terça-feira, quando o capitão do OG, N0tail, acusou a Alliance e o ppd de trapacear nas partidas do Dota Pro Circuit. Peter “ppd” Dager foi flagrado treinando sua equipe durante um jogo DPC, que Johan “N0tail” Sundstein considerou uma trapaça. Isso resultou em uma briga pública no Twitter, onde membros da Aliança e OG trocaram palavrões e questionaram a política da Dreamleague e da Valve em relação a este assunto. 

Aqui está uma explicação detalhada do que exatamente aconteceu e nossa opinião sobre quem estava certo e se esta é uma boa jogada da Valve.

Aliança sob ataque por treinador se comunicar com jogadores no jogo durante partida DPC

Os treinadores já fazem parte das equipas há muito tempo, mas a sua comunicação com a equipa sempre se limitou fora dos jogos e apenas durante as fases de recrutamento e intervalos. 

Um usuário do Reddit notou isso em um vídeo recente carregado no canal da Alliance no YouTube, o técnico Peter “PPD” Pandam estava se comunicando e dando instruções aos jogadores durante um jogo oficial do DPC. Isso gerou um debate, uma vez que isso foi considerado contra as regras.

O popular analista do Dota 2, Noxville, respondeu à postagem do Reddit, fornecendo mais informações sobre as regras relativas aos treinadores e posteriormente confirmou que a regra contra a comunicação dos treinadores com suas equipes no meio das partidas foi abandonada intencionalmente na 2ª temporada do DPC da UE e CIS.

Notail acusa indiretamente a Alliance de trapaça

OG Capitão Notail, por outro lado, não mediu palavras e acusou indiretamente a Alliance de trapaça. 

Ele então criticou a Valve por não comunicar isso a todas as equipes e também destacou que esperava que a empresa tivesse regras consistentes por meio do TI10 do Dota Pro Circuit.

Pouco depois, Notail enviou outro tweet dizendo que não está culpando a Alliance por seguir as regras e verificar com a ESL. No entanto, o carry player da Alliance, Nikobaby, foi rápido em responder a isso e apontou que N0tail tinha acabado de chamar trapaceiros e “gatinhas” da Alliance, apesar de OG ser o culpado por não ler as regras corretamente.

Nikobaby também enviou este tweet provocativo zombando dos comentários de N0tail.

Peter “ppd” Dager enviou um tweet humorístico para aliviar o clima, expressando sua alegria pelo drama do Dota 2 estar de volta ao menu mais uma vez:

Diferentes regiões têm regras diferentes no DPC

O diretor da equipe da Fnatic, Eric Khor, tuitou que a DPC SEA League confirmou que os treinadores não poderão falar com os jogadores no meio dos jogos.

Os tweets de Sammyboy também indicam que este não é o caso na América do Norte.

Então isso levanta a questão: por que a Valve permite que os organizadores do torneio tenham regras diferentes para regiões diferentes? O que leva então a uma questão muito mais importante: qual modelo será seguido na TI10?

As equipas já habituadas a jogar com treinadores terão uma vantagem inerente, uma vez que provavelmente terão descoberto uma forma ideal de jogar com uma equipa de seis jogadores. Isso também prejudicará as equipes que não têm treinadores. Se for o outro caso, irá prejudicar as equipas que jogaram com escalações de 6 jogadores no DPC e, portanto, torná-las menos competitivas.

Em ambos os casos, algumas regiões ficarão em desvantagem ao entrar no TI10. O fato de a Valve não padronizar regras e regulamentos para todos no DPC é certamente questionável. 

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Dando sentido a essa bagunça

O maior culpado de toda essa bagunça, que de alguma forma evitou o escrutínio, é o DreamHack/ESL. De acordo com o CEO da OG, JMR Luna, esta mudança recente não foi incluída no livro de regras enviado às equipes no início desta temporada. Em vez disso, foi incluído como um parágrafo não sinalizado em um e-mail enviado aos gerentes.

É certamente surpreendente ver um organizador de torneio DPC como a DreamHack não destacar uma mudança tão grande em suas regras. Em 2017, quando a Valve começou a permitir que os treinadores se comunicassem com a equipe durante a fase de redação, eles fizeram um tweet divulgando o assunto e também postaram no blog sobre o assunto.

A Alliance não deveria receber nenhuma crítica, considerando o fato de que eles estavam trabalhando com o mesmo conjunto de regras sobre as quais as outras equipes do DPC da UE receberam emails. Eles simplesmente dedicaram tempo e esforço para ler os e-mails e usá-los em seu benefício. Os jogadores e equipes que não fizeram isso perderam essa oportunidade e simplesmente não deveriam ter ninguém para culpar, exceto o pessoal administrativo e os organizadores do torneio.

Vários jogadores profissionais, incluindo vencedores de TI como Aui_2000 e Ceb, expressaram suas opiniões sobre o assunto com uma série de tweets:

Esses jogadores profissionais acreditam que a introdução de treinadores no jogo alteraria drasticamente a forma como o jogo é jogado no cenário profissional e provavelmente não contribuirá com nada de positivo para isso. Será interessante ver se a Valve aborda este assunto e ajuda a esclarecer esta situação

Também ajudaria se eles pudessem dizer às equipes profissionais se os treinadores terão permissão oficial para se comunicar com seus jogadores no jogo no TI10.

Fonte: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

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