Tales of Arise recebe uma longa vitrine de jogabilidade e data de lançamento em setembro Tales of Arise

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Originalmente programado para lançamento em 2020, Tales of Arise agora tem uma data de lançamento firme: 10 de setembro de 2021. Junto com esse anúncio está uma parte substancial da filmagem da edição – e é uma melhoria visual marcante em relação a Tales of Berseria de 2017.

Embora a série sempre tenha ostentado um estilo de arte inspirado em anime que não visa exatamente o realismo, a filmagem acima é definitivamente mais detalhada e elegante do que vimos antes. As texturas do solo, em particular, são mais ornamentadas (a areia e as pedras não parecem apenas carpetes), e a interface de combate é muito menos ocupada do que o JRPG normal. 

Arise pretende ser uma espécie de reinicialização da série: falando com Famitsu em 2019, o produtor Yusuke Tomizawa reconheceu que os novos jogos Tales Of precisavam trabalhar mais para atrair “usuários jovens”, daí a mudança para o Unreal Engine 4. Dito isso, a mudança não nasceu do desejo de abraçar o fotorrealismo. “É completamente novo, a fim de desenhar gráficos únicos que parecem aquarelas e modelos de personagens familiares, ao mesmo tempo que têm uma iluminação rica e uma sensação de ar”, disse Tomizawa (via Famitsu, Google Translate).

Mas, apesar dessas aparentes melhorias, não acho que você possa confundir isso com qualquer coisa além de um jogo Tales of, o que é bom: essas coisas são ótimas para limpar o paladar e tendem a sair em um ritmo mais constante do que os novos jogos Dragon Quest.

Fonte: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

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