Revisão: Final Space VR – O Resgate

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A realidade virtual (VR) provou ser um ótimo caminho para os proprietários de IP explorarem quando desejam se conectar com os fãs de novas maneiras. Os principais exemplos incluem o Owlchemy Labs Rick e Morty: Rick-alidade virtual e The Walking Dead: Saints & Sinners pela Skydance Interactive, atendendo ao desejo dos fãs por novos conteúdos apenas em um meio diferente. O mais recente a seguir esse caminho é o de Olan Rogers Espaço final série que foi concluída após três temporadas, deixando os fãs de Gary, Mooncake, Hue e o resto da gangue Galaxy One ansiando por algo mais. A questão é, pode Final Space VR – O Resgate viver de acordo com o legado dos desenhos animados?

Espaço Final: O Resgate

Nas mãos de Liga dos Knockout criadores Pegue jogos, Final Space VR – O Resgate coloca você na pele de Gary, Avocato, Nightfall ou Tribore em uma missão para resgatar o amado Mooncake destruidor de planetas. Esta nova aventura coloca você contra um novo inimigo STVN, uma IA que procura utilizar os poderes extraordinários de Mooncake para meios nefastos.

Há muito para se empolgar - se você é um Espaço final fan – já que este é um tie-in oficial. Gary e a turma soam exatamente como deveriam, com seus próprios traços de caráter, como o fraseado clássico de Tribore. As cenas cortadas de imagens estáticas parecem ter sido tiradas diretamente do desenho animado e, se você estiver jogando no modo cooperativo, ver amigos encarnando o elenco animado realmente parece incrível.

O Quê Final Space VR – O Resgate na verdade, é um shooter bastante genérico que é muito curto e visivelmente repetitivo no single-player. A campanha se desenrola em três capítulos, cada um levou cerca de 30 a 40 minutos para ser concluído na dificuldade normal. Um modo mais difícil está disponível, mas não há realmente nada para incentivá-lo a voltar, um tiro direto foi suficiente.

Final Space: The Rescue

Essencialmente um atirador de ondas elaborado, à medida que você fica trancado em salas que você precisa limpar antes de seguir em frente, os inimigos vêm em três sabores. Você tem os robôs (chamados SAMES) com um grunhido básico que carrega, um com um rifle que mantém distância (eles realmente se esquivam e mergulham um pouco), pequenos insetos irritantes que correm pelo chão e depois saltam seu rosto e drones voadores. Além das seções de chefes para quebrar a jogabilidade, andar por sala após sala enfrentando os mesmos oponentes básicos é uma verdadeira falha de ignição, considerando a quantidade de criaturas Espaço final apresentado ao longo de seus 33 episódios.   

Para lidar com esses inimigos, você pode pegar uma seleção de armas ao longo do caminho, uma pistola, uma SMG, uma espingarda, um rifle de plasma e um lançador de granadas. Nenhum deles requer munição e todos recarregam automaticamente. As quatro armas podem ser recarregadas instantaneamente apertando o gatilho no momento correto. Esse recurso de recarga rápida é comum em atiradores, mas em um jogo de RV em que você está empunhando duas vezes, torna-se um fardo desnecessário, pois a barra nem sempre está à vista.

Você pode armar-se até os dentes embora. Segurando um total de quatro armas – uma em cada ombro e uma em cada mão – é muito fácil alternar entre elas dependendo da sua estratégia para cada situação. Todos eles podem ser segurados com as duas mãos para uma mira melhor, mas sem nenhum recuo, por que se incomodar, basta disparar duas espingardas.

Final Space VR - O Resgate

Final Space VR – O Resgate está visivelmente carente de outros elementos interativos. Não há nada para pegar como cookies para ajudar a curar você é coletado automaticamente andando por eles e o mesmo com cartões-chave de porta. Você não tem que escalar nada e não há granadas para jogar, o mais próximo que você vai chegar é ser capaz de atirar nos inimigos.   

Então o single-player não está realmente vendendo Espaço Final VR – O Resgate. O Mercado Pago não havia executado campanhas de Performance anteriormente nessas plataformas. Alcançar uma campanha de sucesso exigiria Espaço final nunca foi apenas um personagem e é no co-op que a experiência realmente brilha. Há uma opção de matchmaking aleatório, se você precisar, embora o que você realmente queira seja um monte de Espaço final companheiros amorosos para se juntar. Oferecendo bate-papo por voz claro - com as configurações permitindo totalmente aberto ou ativado pressionando A ou X - a experiência rapidamente se encaixa à medida que todos liberam alguns Espaço final brincadeira.

Há algo faltando embora. E não foi até o terceiro capítulo que a percepção atingiu, é desprovida de Espaços Finais sequências de ação malucas. Quase todos os episódios pareciam apresentar Gary e a equipe fazendo algum salto desafiador da morte para um planeta ou voando para o sol. Não há nada disso aqui. A estranheza do desenho animado não foi trazida, sentindo-se muito seguro em comparação com o que poderia ter sido criado.  

Espaço final tem uma legião de fãs leais e é exatamente isso Final Space VR – O Resgate está sendo atendido. Se você nunca viu o programa e comprar isso como um jogo de tiro para um jogador, ficará desapontado. Parece bom, soa muito bem e joga bem, mas ainda falta muito para fazer deste um incrível FPS de ficção científica. Você precisa de amigos que amam o desenho animado para realmente obter algo Espaço Final VR – O Resgate. Outra preocupação era que não havia teletransporte para ser encontrado e nenhum modo de jogo adicional. Um co-op como esse se beneficiaria de um modo de horda ou algo para mantê-lo voltando para mais. Final Space VR – O Resgate teve seus momentos divertidos, mas assim como o show, terminou cedo demais.  

60% Impressionante

Fonte: https://www.vrfocus.com/2022/01/review-final-space-vr-the-rescue/

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