BlockchainSpace revelou recentemente a Galeria Sandbox Filipinas PINASining. Exibido na Cyber, galeria digital de NFTs, mostra artes submetidas ao concurso PINASining realizado em maio passado.
O Sandbox junto com o BlockchainSpace está trazendo PINASining II para promover criadores nas Filipinas e ao redor do mundo. PINASining II é o segundo concurso de voxels para criadores de recursos de voxels com tema filipino para o Metaverso. Confira a mecânica aqui e aplique usando este Formulário Google. (O prazo é 18 de junho de 2021) Para mais informações visite o https://www.facebook.com/groups/thesandboxph/.
O tweet compartilhado pelo BlockchainSpace apresenta todas as peças de voxel criadas pelos criadores participantes compiladas na galeria NFT da Cyber. Isto inclui obras de Vencedor do 1º lugar iLasining e vencedor do 2º lugar Focc_x.
De acordo com Peter Ing, fundador do BlockchainSpace e embaixador das Filipinas para The Sandbox, muitos filipinos já familiarizados com a arte voxel do Minecraft e Roblox acham fácil a transição para a construção no The Sandbox. A diferença é que na criação para Sandbox as peças criadas podem ser monetizadas. “A narrativa para artistas e criadores filipinos é extremamente atraente. Aqueles que anteriormente investiam horas construindo ativos em jogos baseados em voxel agora podem monetizar seus esforços vendendo as obras de arte e os ativos de jogos que criam”, disse Peter em um comunicado.
The Sandbox é uma plataforma de jogo descentralizada e voltada para a comunidade, é um mundo virtual onde os jogadores podem construir, projetar, personalizar, possuir e monetizar suas experiências de jogo no blockchain Ethereum.
Entrevista com vencedores anteriores: Kaz Pios, vencedor do 3º lugar
Kaz, criadora do famoso “Pistang Pinoy”, disse que vencer o concurso lhe permitiu receber apoio de O Fundo para Criadores do Sandbox, uma iniciativa para apoiar artistas, recompensando-os e incentivando-os a criar ativos 3D para a plataforma The Sandbox. Os artistas são recompensados por ativo com base em US$ 2 a US$ 60 por ativo único. Os artistas também poderão vender seus ativos no mercado integrado do The Sandbox.
“Levei cerca de uma semana para aprender e explorar os vários recursos do VoxEdit. É amigável e fácil de usar tanto na criação quanto na animação de artes voxel”, disse Kaz em entrevista. Seu conselho para quem deseja participar do concurso é planejar tudo desde o início:
Ayesha Lara Montes, vencedora do 4º lugar
A artista Ayesha, radicada em Madrid, disse que a sua entrada oficial “Tarsier” representava os pequenos primatas (de mesmo nome) nativos das Filipinas. Ela acrescentou que quer mostrar “a beleza dessas pequenas criaturas ao mundo”.
Sha afirmou que participar do concurso PINASining atraiu mais seguidores no Instagram. Atualmente ela ainda está fazendo mais arte voxel.
Ayesha só tem muitos elogios por VoxEditar, uma ferramenta de edição de voxel desenvolvida pela The Sandbox, dizendo que é um programa muito intuitivo e fácil de usar para os criadores começarem a usar sem conhecimento prévio de outro software de voxel. VoxEdit permite que artistas e criadores criem ativos voxel que podem ser usados em jogos no metaverso do The Sandbox, equipados por avatares de jogadores e vendidos no mercado The Sandbox.
Conselho de Ayesha para quem vai participar do concurso:
PINASining II ainda aceita inscrições até 18 de junho de 2021. Para a mecânica completa do concurso: https://bitpinas.com/feature/pinasing-past-winners-interview/.
Este artigo é publicado na BitPinas: PINASining II: Mais conselhos de vencedores anteriores conforme o prazo do concurso se aproxima
Fonte: https://bitpinas.com/feature/pinasining-ii-more-advice-from-past-winners/
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