MTG March of the Machine Lista Deck de Batalha Padrão, Estratégia

MTG March of the Machine Lista Deck de Batalha Padrão, Estratégia

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Magic: The Gathering's O mais novo conjunto, March of the Machine, chegou às plataformas digitais nesta terça-feira. Agora que o conjunto está no MTG Arena há alguns dias, os jogadores tiveram algum tempo para experimentar novas cartas e formar novas estratégias, including those surrounding the new Battle card type. Here’s a Standard deck that uses Battles extensively.

Battles are a brand-new card type that were added to Magic with the release of March of the Machine. The current crop of Battles, with the subtype Siege, enter the battlefield under the protection of an opponent. When the Battle is defeated by removing all of its defense counters, it’s controller gets an additional bonus in the form of a free spell.

Estratégia: Parte 1

As cartas mais importantes deste baralho Jund (Preto, Vermelho, Verde) são as Batalhas. São 18 ao todo, o que parece imprudente dada a falta de criaturas no baralho para derrotá-los, mas este baralho apresenta uma série de maneiras de inverter as batalhas fora do combate. Invasão de Regata, por exemplo, pode causar quatro pontos de dano a outra Batalha ao entrar no campo de batalha, bem como remover uma criatura com resistência de um. Invasão de Azgol e Invasão de Innistrad pode ser usado para remover criaturas inimigas, enquanto Invasão de Fiora pode aniquilar todo o campo de batalha. Por último, Invasão de Ixalan pode ser usado para procurar uma nova batalha ou um terreno necessário, ao mesmo tempo que fornece uma criatura poderosa por outro lado.

Glissa Matadora Solar é uma ótima criatura para este deck. Suas habilidades de Primeiro Golpe e Toque Mortífero significam que ela nunca poderá ser prejudicada por outras Criaturas em combate, a menos que elas também tenham Primeiro Golpe, e sempre que ela atacar um oponente ela pode ativar uma variedade de habilidades, incluindo a remoção de três marcadores de qualquer permanente, como um Batalha.

Rastreador de presságios isn’t a very flashy Creature but he can be used to produce mana by untapping lands, as well as interact with Battles. Relâmpago é um feitiço de dano útil que pode ser usado para derrotar uma Batalha em velocidade instantânea, remover uma Criatura adversária ou simplesmente derrotar um oponente diretamente.

Estratégia: Parte 2

Renderizar inerte e Nahiri’s Warcrafting are critical to this deck. These can remove five Defense counters from a Battle – note that none of the ones included in this deck have more than that amount. Nahiri’s Artesanato de guerra também pode ser usado para remover uma Criatura ou Planeswalker oponente ou até mesmo configurar o lançamento de um feitiço adicional. Render Inert se substitui e também pode ser usado para remover Planeswalkers e outros contadores prejudiciais.

Lastly, because this is a three-color deck, it uses many Rare lands, which may prove difficult to acquire for free-to-play players. These two- and three-color lands allow you to cast spells on time every turn. Players who don’t have access to these lands may substitute them with cards like Wilds em evolução, mas isso irá desacelerar um pouco o deck.

No geral, as Batalhas adicionam uma nova dimensão ao jogo e este deck as utiliza de uma forma nova, mas competitiva.

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