Fonte da imagem: Fotos VDB/Shutterstock.com
Parece que os resultados da recente compra de Nevasca Activision já começaram a aparecer. Os últimos relatórios financeiros da empresa indicam um aumento de quase 50% na receita do Xbox, bem como um recorde de usuários ativos mensais.
Com a aquisição de 68.7 mil milhões de dólares finalizada em Outubro, Microsoft adicionou oficialmente dezenas de títulos e franquias – e, por extensão, milhões de jogadores – à sua já impressionante biblioteca de jogos. Isso inclui a franquia de videogame mais vendida do mundo, Call of Duty.
Deve-se mencionar, porém, que mesmo com o impulso substancial para a divisão de jogos da Microsoft com a aquisição da Activision Blizzard, a maior parte dos lucros do quarto trimestre de 4 veio de caminhos não relacionados a jogos da Microsoft, como IA e sistemas baseados em nuvem. Há também o aumento das despesas operacionais que acompanham uma aquisição tão grande.
No geral, o relatório financeiro é dividido da seguinte forma; A receita total da Microsoft foi de US$ 62 bilhões, o que representa um aumento de 18% em comparação com 2022. A receita do Xbox e da computação pessoal aumentou 19%, para US$ 16.9 bilhões. O lucro operacional aumentou 33%, para US$ 27 bilhões, e o lucro líquido também aumentou 33%, para US$ 21.9 bilhões.
A receita de jogos da Microsoft aumentou 49% em comparação com os números do mesmo período de 2022, enquanto a receita de conteúdo e serviços do Xbox também aumentou pouco mais de 60%. Esses aumentos se devem em grande parte à aquisição da Activision Blizzard.
A incorporação da Activision também desempenhou um papel significativo no já mencionado aumento de 19% nas receitas da divisão More Personal Computing da Microsoft. Comparado com o crescimento de 11% na receita da subdivisão Windows OEM (fabricante de equipamento original) – que também inclui o Xbox – é o maior crescimento mostrado por qualquer segmento em todo o setor de More Personal Computing.
Apesar dos múltiplos crescimentos de receitas em vários departamentos, está mais ou menos em linha com as expectativas da Microsoft, uma vez que o forte desempenho da Activision foi equilibrado pelo mercado de consolas mais fraco do que o esperado.
Dito isso, 2023 foi um ano excelente para a Microsoft, já que o Xbox desfrutou de um número recorde de jogadores ativos mensais no Xbox, PC e plataformas móveis. Isso incluiu mais de 200 milhões de novos usuários e um aumento de aproximadamente 45% no número de horas de transmissão de usuários usando o Xbox Cloud Gaming.
A Activision Blizzard também desempenhou um papel importante nisso – especialmente no departamento de jogos móveis – graças ao sempre popular Candy Crush. Para finalizar, as vendas de hardware em consoles Xbox também aumentaram 3%, graças a um período de vendas bem-sucedido durante as férias. No entanto, espera-se que isto diminua novamente durante o primeiro trimestre de 2024.
A aquisição da Activision Blizzard não foi só sorrisos, já que a longa fusão também afetou as despesas operacionais totais da Microsoft no ano. Relatórios estimados sugerem que o impacto líquido do acordo aumenta agora as despesas operacionais da Microsoft em 38%, para 1.59 mil milhões de dólares, com um prejuízo operacional de 440,000 dólares.
Com mais um ano de sucesso registrado, 2024 pode ser um ano polarizador para a Microsoft. Embora tenha uma influência maior no mercado com a aquisição da Activision e vários títulos previstos para lançamento em breve, como Avowed da Obsidian Entertainment e Indiana Jones da Bethesda Softworks, também foi anunciado na semana passada que 1,900 pessoas serão demitidas de seu departamento de jogos. .
Isto representa quase 10% da força de trabalho geral de jogos da Microsoft e é mais um exemplo das demissões substanciais que acontecem em todos os setores de tecnologia, varejo e mídia, para citar apenas alguns. É difícil dizer o que isso significa para a Microsoft avançar, mas fique ligado aqui para descobrir.
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- Fonte: https://wholesgame.com/news/microsoft-revenue-soars-after-activision-blizzard-deal/
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