À medida que as fronteiras se abrem após restrições prolongadas de viagem induzidas pelo COVID, o metaverso, um dos mais novos ecossistemas subcriptográficos, está prestes a ajudar os turistas a escolher os locais que desejam experimentar em uma pessoa específica, revela uma nova pesquisa realizada pessoalmente pela Reserve.com.
A empresa comum de viagens on-line Reserveing.com entrevistou 24,179 entrevistados em 32 localidades internacionais, que revelou a forte curiosidade dos turistas em quase explorar locais enquanto decidem seu itinerário. Fora do lote, as pessoas com maior probabilidade de experimentar experiências de viagem no metaverso foram a geração Z (45%) e a geração do milênio (43%).
Praticamente metade, ou 43% dos inquiridos, confirmou a vontade de utilizar a realidade digital para encorajar as suas decisões. Entre este grupo, cerca de 4574 pessoas consideram viajar para novos lugares apenas depois de experimentá-lo quase.
Além disso, mais de 35% dos entrevistados estão dispostos a passar vários dias no Metaverso para obter o controle do ambiente fornecido em locais da moda. Com base em Reserve.com, apoiar ciências aplicadas semelhantes a sugestões táteis ajudará a aprimorar essa experiência, permitindo que os clientes experimentem praias arenosas e energia solar tropical sem pisar no exterior.
Tipo de viagem mais quente. Fornecimento: Reserveing.com
No entanto, 60% dos inquiridos consideram que as experiências que o Metaverso e as ciências aplicadas digitais proporcionam não se aproximam das experiências presenciais. Entre os destinos mais badalados para 2023 estão São Paulo (Brasil), Pondicherry (Índia), Hobart (Austrália) e Bolzano (Itália).
O plano da grande tecnologia da Microsoft de entrar na empresa Metaverse atingiu um grande obstáculo depois que a Federal Commerce Fee (FTC) dos Estados Unidos procurou barrar a aquisição da Activision Blizzard.
A aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões teria realizado “um papel no desenvolvimento de plataformas de metaverso”, de acordo com o CEO e presidente da Microsoft, Satya Nadella. No entanto, a FTC identificou as práticas anticompetitivas da Microsoft, pelas quais a empresa restringiu a distribuição de videogames de console depois de comprar empresas de jogos rivais.
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- Fonte: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/metaverse-expertise-to-sway-real-world-journey-decisions-in-2023-survey/
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