Inside Scoop da Quantum Technology: Quantum e a indústria de jogos

Inside Scoop da Quantum Technology: Quantum e a indústria de jogos

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A indústria de jogos oferece muitas oportunidades para a computação quântica, desde velocidades mais rápidas, melhores arenas de batalha e gráficos ainda melhores.
By Kenna Hughes-Castleberry publicado em 30 de dezembro de 2022

A computação quântica e os videogames têm muito mais em comum do que você imagina. Ambos precisam de programas para funcionar e também podem aproveitar Algoritmos de IA para processos mais eficientes. Embora a indústria de jogos possa não parecer um alvo urgente para a tecnologia quântica atingir, ela é avaliada em mais de US$ 197 bilhões, tornando-se um mercado lucrativo para entrar. De mais rápido jogabilidade para melhores gráficos, há muitas maneiras pelas quais a computação quântica pode afetar a indústria de jogos, e algumas empresas já estão tirando proveito disso.

Computação Quântica e Arenas de Batalha

Uma configuração comum de videogame é a Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Como o da Nintendo Super Smash Bros., Os MOBAs colocam os jogadores uns contra os outros, geralmente em equipes ao lado de NPCs (personagens não-jogadores) aleatórios. Como os jogadores podem escolher quais NPCs terão em sua equipe, esse processo pode se tornar uma oportunidade para os computadores quânticos otimizarem. Já a empresa EBET Inc.. (anteriormente Esports Technologies Inc.) está procurando usar a computação quântica para otimizar os jogos MOBA. De acordo com um fevereiro Comunicado de imprensa 2022 da EBET, a computação quântica pode ser usada para “prever rapidamente as prováveis ​​composições de equipes em uma partida de MOBA”. Em vez de executar os algoritmos de combinação de equipes por minutos, com a computação quântica, esses algoritmos levariam apenas alguns segundos. como EBET COO Bart Barden disse no comunicado de imprensa “Nos jogos de equipe esport, muito de nossa modelagem depende da composição de cada equipe. A capacidade de reduzir a complexidade computacional e prever as prováveis ​​composições da equipe em segundos pode ser extremamente benéfica. Acreditamos que esse método de computação quântica acelerada desenvolvido por nossa equipe dedicada de análise e modelagem quantitativa pode ser outra inovação revolucionária…”

Criação de gráficos de jogos

Além de mais rápido e otimizado run-time, a computação quântica também pode ajudar a criar gráficos 3D mais realistas para videogames. “A computação quântica melhorará a modelagem, a texturização e a renderização, pois é excelente para executar cálculos físicos e resolver problemas”, explicou um 2022 artigo. Como a renderização de gráficos geralmente requer um pesquisa de banco de dados, a computação quântica também pode acelerar esse processo para criar gráficos melhores e mais rápidos. Muitos videogames usam seus gráficos para atrair mais jogadores, portanto, ter um processo gráfico mais eficiente pode ajudar significativamente os videogames a se tornarem mais realistas ou visualmente impressionantes. Como IBM investigador James Wootton disse em um Entrevista 2020: “Uma vez que os designers de jogos tenham a capacidade de utilizar recursos quânticos, eles terão mais possibilidades de criar a melhor experiência de jogo.”

Para utilizar esses recursos, é necessário um software quântico acessível para desenvolvedores de todas as origens. Como existe uma variedade de softwares de jogos diferentes no mercado, a maioria dos desenvolvedores de jogos conhece pelo menos alguns desses sistemas. Esperançosamente, esse processo seria o mesmo para o software quântico, pois os desenvolvedores poderiam aprendê-lo facilmente ou, melhor ainda, já conhecer o código. Para Wootton, a melhor plataforma de software seria o Python. “Você pode usar as ferramentas da IBM para criar programas quânticos em Python scripts e enviar o trabalho para um computador quântico real na nuvem e processar todos os resultados usando Python”, disse Wootton em sua entrevista. “Isso permite que as pessoas brinquem com qualquer nível de abstração com o qual se sintam confortáveis ​​e façam isso usando uma linguagem de programação familiar”. Ter uma plataforma como Python para computação quântica permite que mais pessoas usem a nova tecnologia, além de facilitar o aprendizado de outras pessoas. 

O estado atual do Quantum e da indústria de jogos

Enquanto os computadores quânticos já podem jogar jogos como Go ou Battleship, a relação oposta de ter a tecnologia desenvolvendo novos jogos ainda está em seus estágios iniciais. Algumas empresas, como a EBET, já viram como a computação quântica pode fazer a diferença no futuro e deram o salto. Em outros casos, é a própria empresa de computação quântica que está desenvolvendo os jogos. A IBM é apenas um exemplo, pois desenvolveu recentemente um jogo “semelhante ao Minecraft” usando computação quântica, de acordo com um New Scientist artigo. Embora a implantação total de tecnologias quânticas para jogos pareça demorar muito, o potencial continua a expandir o alcance da computação quântica em outras indústrias, atraindo mais usuários e parceiros em potencial.

Kenna Hughes-Castleberry é redatora da Inside Quantum Technology e comunicadora científica da JILA (uma parceria entre a University of Colorado Boulder e o NIST). Suas batidas de escrita incluem tecnologia profunda, metaverso e tecnologia quântica.

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