Eu estava pronto para odiar o beta de Diablo 4, mas levei uma surra do The Butcher e agora estou viciado

Eu estava pronto para odiar o beta de Diablo 4, mas levei uma surra do The Butcher e agora estou viciado

Nó Fonte: 2023016

Aqui vai uma confissão: eu estava pronto para não gostar do Diablo 4 (abre em uma nova guia) beta. Eu era um grande fã do Diablo original e gostava bastante de Diablo 2, mas D3 me fez mal e sou o tipo de cara que guarda rancor. Mas eu estava curioso, e esta foi uma das minhas raras oportunidades de me divertir com meus amigos PC Gamer e, com as expectativas baixas, entrei no fim de semana passado.

Depois de esperar alguns tempos brutais de fila passarem, finalmente cheguei ao Santuário e enrolei um bárbaro, uma classe que gosto porque é tudo uma questão de simplicidade: Tenha martelo, vou bater. Gostei do capítulo sombrio e cinzento do prólogo e da cutscene memorável em que Lilith se apresentou e fez alguns comentários muito bons a favor do Team Evil, e tudo parecia perfeitamente bem, se não muito mais do que isso. Achei que algo parecido com um beta de Call of Duty: um jogo grátis para um fim de semana, razoavelmente divertido e eminentemente esquecível.

Minha atitude mudou quando percebi que eram 2 horas da manhã de sábado e eu ainda estava jogando. Foi um momento clássico de “perdido no jogo”, e foi aí que me dei conta: Este é Diablo. Estou jogando um jogo de Diablo. Real, sem besteira, Diablo tão sombrio que é bobo. Big Red está de volta, querido!

Não é uma partida mecânica, é claro. Já se passou quase um quarto de século desde Diablo 2, caso você tenha esquecido o avanço implacável do tempo, e os RPGs de ação evoluíram imensamente em termos de profundidade e complexidade durante esse período. Mas a vibração é real. É brutal e sombrio, e muito mais contido do que Diablo 3. Não gosto de números, construção e toda essa besteira de desempenho máximo, mas a estética é vital – é a única coisa que importa, realmente – e o Diablo 4 beta acertou em cheio. 

O que realmente selou o acordo para mim foi um momento durante uma corrida por uma masmorra de missão paralela. Tudo estava indo bem, eu estava dando chutes na bunda como só um bárbaro consegue, até que do nada ouvi duas das palavras mais arrepiantes já ditas em um videogame:

Carne fresca!

O açougueiro. Uma surpresa inesperada e totalmente desagradável no teste beta da Blizzard.

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É quase impossível exagerar o quão aterrorizante era o Açougueiro em Diablo. Ele é o primeiro verdadeiro chefe do jogo e absolutamente brutal, especialmente quando você está arrasando e anotando nomes até aquele ponto sem realmente suar a camisa. Ele é uma ameaça enorme, brandindo o cutelo, que irá perseguir você por toda a masmorra quando estiver solto, o que é o dobro da diversão (ou seja, nada divertido) porque você acabará kiteando não apenas o Açougueiro, mas dezenas de outros mobs atrás de você enquanto você corre de sala em sala em uma tentativa desesperada de fugir. Raramente termina bem.

Diablo 4 lida com The Butcher de maneira diferente do primeiro jogo. Em vez de se esconder em uma sala previsível (e evitável, se você preferir), ele é uma criatura aleatória: ele simplesmente aparece para se meter na sua merda enquanto você faz outras coisas. E sabe de uma coisa? Funciona, mas é é uma merda, porque a abordagem pode ser diferente, mas o impacto – o congelamento momentâneo, o pânico, o ah, caramba, tenho que ir-é o mesmo.

Por um segundo depois de perceber quem estava enfrentando, decidi ficar de pé e balançar com ele. Eu sou um cara durão, certo? Eu sou um bárbaro! Eu bati na cara dele com meu martelo. Acho que isso o irritou: ele balançou para trás e meus olhos se arregalaram enquanto eu observava uma parte significativa da minha saúde simplesmente desaparecer.

Veja meu nobre e digno combate individual com a terrível fera que eles chamam de O Açougueiro. (Desculpas pela instabilidade ocasional, tive alguns problemas com a captura.)

Rapidamente decidi que também precisava desaparecer, e então – sombras de OG Diablo – segui na direção oposta, com o grandalhão em sua perseguição. O design de nível linear em Diablo 4 significa que é muito mais fácil limpar masmorras à medida que você avança nelas do que no Diablo 1, mais parecido com uma grade, e por isso tive a sorte de evitar ser pego no meio de grandes e furiosas multidões de pessoas. multidões enquanto eu fugia. 

Eu não consegui ultrapassar o Açougueiro, mas minha determinação de fugir dele venceu: continuei correndo e ele eventualmente se cansou de minhas travessuras covardes e desistiu da perseguição. Depois de recuperar o fôlego, cuidadosamente segui meu caminho pelo resto da masmorra, esperando que ele fosse o chefe que eu teria que enfrentar no final, e temendo absolutamente o momento. Ele não era. Ele se foi. Não o vi desde então.

Por mais traumático que tenha sido, o encontro foi o que realmente me chamou a atenção. Joguei e adorei vários outros RPGs de ação nos 23 anos (isso mesmo, 23 anos) desde Diablo 2 – Titan Quest e Grim Dawn são destaques específicos no gênero – mas jogando o beta de Diablo 4, eu realmente senti como se estivesse jogando um jogo de Diablo. Isso é especial. Ele se manterá durante um jogo completo? Essa será uma questão em aberto por um bom tempo ainda. Mas é um começo muito forte e estou genuinamente ansioso para explodir no próximo fim de semana. Eu não acho que você possa pedir muito melhor do que isso.

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