Housemarque diz que tem apoio da Sony para “ir ainda mais selvagem”

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Depois que Returnal foi lançado, Housemarque disseram que esperavam poder criar “tipos maiores de experiências”então eles não seriam mais conhecidos como o estúdio Resogun, e parece que Sony está ajudando-os a fazer isso. Em uma nova entrevista, o desenvolvedor revelou que a aquisição da Housemarque pela Sony deu a eles “uma pista para ir ainda mais selvagem” em seu próximo jogo.

Como a Sony está ajudando a Housemarque a “ficar ainda mais selvagem”

Housemarque Próximo Jogo Wilder

Housemarque já disse que seu próximo jogo será um novo IP, já que eles estão se afastando da franquia Returnal por enquanto. O designer narrativo sênior Eevi Korhonen explicou a VGC como Returnal criou uma ideia de como seria uma narrativa da Housemarque, mas agora eles estão procurando explorar além disso. Graças a “todo esse apoio financeiro e estabilidade” da Sony, a desenvolvedora agora tem “um caminho para ir ainda mais selvagem” com essa narrativa. A Sony também foi extremamente flexível durante a criação de Returnal. Korhonen explicou como a Housemarque nunca “enfrentou muita pressão” da Sony durante o desenvolvimento do jogo, apesar de ser a primeira tentativa do estúdio em um jogo AAA.

Embora o próximo jogo seja baseado em um IP totalmente novo, isso não significa que a equipe está deixando Returnal completamente para trás. Korhonen já havia explicado como algumas das “ideias e sistemas narrativos” de Returnal foram deixadas na sala de edição enquanto a equipe lutava para encaixar todas as suas ideias no jogo. Agora ela está “super animada para pegar essas peças e ver como elas se encaixam em nossa nova história de IP”. E assim que o jogo terminar, Returnal 2 pode ser uma opção para o futuro.

Em outras notícias, o desenvolvedor do Cuphead, StudioMDHR, disse que fez questão de priorizar a saúde mental de sua equipe sobre a data de lançamento de seu DLC The Delicious Last Course. Em outros lugares, a reação dos fãs foi dividida depois que o Striking Distance Studios revelou que estava usando violência e sangue na vida real como inspiração para o Protocolo de Calisto.

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